1: 名無しさん
マッハ25が他のソシャゲでクソゲーとしてネタ実装されてるどのゲームよりつまんなかったンナ…
2: 名無しさん
>>1
レースゲームにあるまじき爽快感のなさンナ
この一発触れたらアウトのゲームでルインズスター使わせるんじゃねえンナ
3: 名無しさん
マッハはニトロ中にニトロ拾うのが無駄なのがわかってないンナ
加速中に再加速を繋げる快感を投げ捨てるって何考えてるンナ
4: 名無しさん
>>3
無敵中にキチガイ3連ニトロ並んでるの拾うたびにこれ意味ないんだよな…ってなるのかなり萎えるンナ
5: 名無しさん
マッハ25は本当になんでこれで行けると思ったンナ?
6: 名無しさん
マッハ25はアチーブメント簡単で良かったンナ
100万点取るとかだったら狂ってたンナ
7: 名無しさん
マッハ25はちょっとルールいじればちゃんとしたものなりそうな気はするンナ…
8: 名無しさん
マッハ25はすぐアチーブ取り終わるしこのくらいのボリュームなら許せるンナ
ヘビとドリラーは難易度見直してこいンナ
9: 名無しさん
マッハは自機判定が広くて通れるか…ダメかぁが多いのもむかつくンナ
10: 名無しさん
まずこのゲーム性でスピード感が死んでるのがおかしいンナ
すっとろい自機を操作してる感覚が邪魔すぎるンナ
背景だけでも加速させれば変わると思うンナ
11: 名無しさん
累計10万点取るみたいなアチーブですら辛かったンナ
1万点ぐらいでもういいかなってなったンナ
12: 名無しさん
進んでいくと背景変わるドライブゲーだとよかったンナ
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コメント
テンプルランってすごかったんだなぁ
全体的に低クオリティだけど
BGMまでやる気ないのはちょっと笑える
どのゲームよりも激糞おもんなかったけど
どうやったら面白くなるんだろうなあれ
被弾即死がシビアすぎてつまんない
シビアなの考慮してアチーブメントのハードルが地の底に埋まってるレベルで低いけどそれもまたつまんない
残機3つにしたらマシになると思う
あと難易度の上げ方も雑
序盤クソ簡単にスイスイ避けれると思ったら途中で急に無理ゲーになる
しかも無理ゲーラインまで行くとスコア系のアチーブ取れてるからやる気も起きないし虚無
概ね同意だけど残基3つとかマシどころかもっとしんどいだろwww
異星獣使ってて楽しいか?w
うーん、そう言われてみたらそうかも…
書き漏らしてたけど操作性とか視界も悪いし
そもそも触ってて面白くないよね…
これやる前ぐるぐる回ってるチーズみたいなゲームかと思ってたら虚無ゲーでびっくりした。
旅団は普通に面白かったから残念な感じだな
良いのはアチーブメントコンプが簡単な点
そら旅団はおもろいゲームパクったもんだしな
ファミコンでももっと面白いぞ・・・
迫真レーシング部で取り上げられそうなレベルでクソレーシングゲーだろこれ
カリュドーンのストーリーにあったシーザーバイクの焼き回しすればよかったのに
なんか全体的にもっさりしてんだよな
マッハ25なのに市街地走ってるみたいなスピード感なのよ
所詮はおまけのミニゲームにそんな躍起になって叩かんでもええがなw
1コンテンツとして実装してる以上に言われてもしゃーない
批評する価値がないコンテンツなのであればそもそも実装しなくていい
他にリソース割いてくれ
文句言わない=受け入れられてると取られる可能性あるからな
無課金なら知らんけど一度でも金使ったなら文句言う権利あるわな
マッハ25なんだから爽快にしてほしい
あれじゃ徒歩25だよ
脳トレ以下
メインの戦闘アクション以外は新人の養殖場なんじゃないか?
パクリだらけなのも説明がつく
マッハ(法定速度)
速度遅いというより障害物に当たったらワンパンゲームオーバーなのに障害物多過ぎてただの縦スクイライラ棒になってるのがね
最初からマッハイライラ25で実装すれば文句はまぁまぁ出ていただろうね
マッハ25みたいなの作るなら
糞広告に出てくるようなミニゲーム試して見て欲しいわ
謎に中毒性あるんだよな
南極大冒険の方が面白い