1: 名無しさん
イヴリン使ってるとなんか回避上手くいかないンナ
なんかタイミング違う?ンナ
2: 名無しさん
>>1
攻撃時の無敵状態がやたら少ないンナ
3: 名無しさん
>>1
そういうのは攻撃モーションのキャンセルタイミングが遅いタイプンナ
ちんいーとかもちょっと早めに回避しないとモーション中で被弾するンナ
4: 名無しさん
>>1
イヴリンは諸々の技の無敵が少し早めに切れるって噂ンナ
とはいえスキルに回避あって回避成立するとゲージモリモリだから
基本そっちで立ち回るキャラだと思うンナ
5: 名無しさん
>>4
スキルに回避なんてあったっけンナ?…
ンナは雰囲気でイヴリンを操作してるンナ…
6: 名無しさん
左上のゲージ見ちゃうせいかそもそも変なのかなんか知らんけどイヴリン妙に使いづらいンナね
7: 名無しさん
イヴリンはシーザー使わないとあんまり気持ちよくなれないンナ
ンナは下手くそボンプンナ
8: 名無しさん
イヴは特殊スキル回避でゲージ25%増加は知らない人いそうンナ
9: 名無しさん
大体ジェーンと同じようなギミック持ちだと思うけどジェーンのような爽快感をあんまり感じないンナ
10: 名無しさん
お試しはビルドがカスすぎて参考にならないンナ
11: 名無しさん
イヴリンはクセあるから正直簡単ではないンナ
ただ弱いは絶対無いと思うンナ
コメント
ライトバーニスに次いでガチャ回らなさそうだな
俺は完凸するからよろしくホヨバ
タイミングもライトと同じで
前にアストラ後にシルビーで悪いしな…
アストラはともかくシルビーってそんな性能期待できんの?
シールドバッシュやガードポイントのノリで特殊攻撃押して回避できるからそこが強いって思ったけど、指パッチンが一番威力高いのに特大の隙で方々の不満もちょっと共感した
お試しはマジでちゃんとしてほしいな。
弱いって意見出ちゃうのも分かるもの。
ワイはよく分からんからお試しだけで判断せず有識者達のコンボ解説とか待つわ
個人的には「スキルでカウンター→強力な攻撃」じゃなくて「スキルでカウンター→ゲージ消費でスタック獲得→スタック消費で強力な攻撃」って途中でワンクッション入るのがイマイチ気持ち良くないんだよなぁ
儀式の必須ルートに回避も特殊も受けつけないタイミングが結構あるんだよな
そんで出した後に始まったモーションに為す術なく殴られるっていう
連携の後隙はスワップして逃がすんじゃないか
慣れるとすげえ楽しい。
交代で特殊スキル発動が集敵兼DPS向上を兼ねつつ無敵得られるから指パッチンさせずにゲージ吐いたら適宜引っ込めると回避しづらいの気にならん
無凸モチーフは確保した方が後悔ないやろこれ
ケツでけえし