トップ > 掲示板 > 高難易度 > 危局強襲戦について語るスレ

危局強襲戦について語るスレ

44件更新日:2026年7月21日 16:10
1: 名無しさん 2026/06/24 17:38:06

危局強襲戦について自由に語ってください

2: 名無しさん 2026/06/25 13:48:49

危局で1%きるためには現環境総スコア16万ぐらいあればいけます?

6: 名無しさん 2026/06/25 14:07:23

>>2
現在162000で1.8%くらいだよ
1%きるなら180000くらいはいるんじゃないかな?

11: 名無しさん 2026/06/25 15:34:02

>>2
参考までに約182,000で0.93%です

3: 名無しさん 2026/06/25 12:48:54

マリオネットやる度に思うんだけど、分身撃破のスコアを200から250とかにしてくれないかな
操作スコア5000狙おうとすると分身出してもらうために殴らず様子見する時間が面倒だ

5: 名無しさん 2026/06/25 13:59:39

>>3
デッドエンドブッチャーは緩和あったけど違いはなんだろうね
いい加減ブリンガー辺りまでのプレイスタイル捻じ曲げるタイプの操作スコア見直した方がいいと思う

8: 名無しさん 2026/06/25 14:25:03

>>5
プロメイア+ビビアン編成への配慮だろ
前のままだと狂咲のダメージ多すぎてカンスト狙えなくなってただろうからな

27: 名無しさん 2026/06/29 22:40:06

>>8
ブッチャーの緩和2回目だぞ

4: 名無しさん 2026/06/25 13:56:28

毎回ボスのラインナップもHP量も変わるし
切り替わり日まで常に変動し続けるんだから分かるわけなかろ
そんなに順位が気になるならカンスト目指しな

7: 名無しさん 2026/06/25 14:22:47

テスト

9: 名無しさん 2026/06/25 15:09:30

ミアズシールドとか封殺なんかより過去ボスとかワニ弟子ヴェスポあたりの方がよっぽどめんどくさくね?

10: 名無しさん 2026/06/25 15:22:44

>>9
テューポーンとか電気異常用のボスなのに、感電で動き止まるせいで操作スコア稼ぎきれないとかいう意味不明な仕様のままだからな

12: 名無しさん 2026/06/25 16:55:44

やってるとその内封殺は楽に操作スコアくれて、ミアズマシールドはエネルギーくれて侵食障壁はブレイク1回くれるシステムと気付くんだ…

13: 名無しさん 2026/06/25 18:51:07

次の虚狩りで危局でブリンガー、サラ、3.1新ボスとかきそう

14: 名無しさん 2026/06/26 04:27:11

危局のバフは命破強攻異常の3つに接待1つでいいんじゃないか
いまのままだと手荷物検査感が強すぎる

15: 名無しさん 2026/06/26 07:12:14

>>14
1枠だけで済んでるだけマシだよ
新しいキャラを優先して接待しないとガチャ回らなくなるでしょ
営利企業に利益捨てろはさすがに無理がある

16: 名無しさん 2026/06/26 12:33:32

>>14
報酬取るだけなら手荷物検査関係ないのでは

18: 名無しさん 2026/06/27 03:40:20

>>14
激変に比べればマシだろ危局は

17: 名無しさん 2026/06/26 13:42:24

いつか危局もスコア合計100000でS +称号取れるみたいなの入れるんだろうか

まあ危局のスコア100000なんて普通はヌルゲーすぎて称号なんか取っても全く嬉しくないだろうし無課金初心者は余計にプライド折られて萎えるだけだろうから実装する意味なさそうだけど

19: 名無しさん 2026/06/27 13:48:19

次来るって言う危機の高難度モードどのくらいむずい?

21: 名無しさん 2026/06/27 19:41:55

>>19
今のHPの2倍くらい?
誰得と思うけど
今1分半で全部倒す人どんだけおるん

20: 名無しさん 2026/06/27 16:39:21

危局は石取り切るだけでいいなら星6でいいのもだいぶ楽
環境的に逆風気味でも星6すら無理だわ…って状況には陥ったことないし

22: 名無しさん 2026/06/27 22:50:22

【速報】3.1のワニ弟子、シグリッド接待でまた防御ダウンに戻る

23: 名無しさん 2026/06/28 12:51:14

ギルタブルルくんお願いだから侵食障壁のモーション入ってからも怯みでキャンセル出来るようになってくれんか?障壁前ブレイクが運ゲー過ぎる

24: 名無しさん 2026/06/28 18:25:19

>>23
ミアズマシールドとかもそうだけど、全ボス共通でシールド張るモーションはキャンセル不可なんよね
使わせたくないならモーション入る前に終結とかで固め続けるしかない

25: 名無しさん 2026/06/28 02:48:59

ワニ弟子は瞬光接待だって言ってる人いたけど、ダイアリン接待だよな。
弱点が物理かつ瞬光自体が強いからワニ弟子もついでに狩れるだけで、接待は悪夢の方だよな。

26: 名無しさん 2026/06/29 06:20:52

>>25
公的には撃破推奨ボスになってるけどブレイクまで持ってくのは撃破でも殴るのは結局アタッカーだしその時運営が接待したいキャラが強攻か命破かによってギミックバフがブレイク弱体倍率になったり防御デバフになったりするからな

28: 名無しさん 2026/07/04 20:45:56

ギギギアルみたいなやつ4500までしかいかないぇど、みんな5000いってるの?

29: 名無しさん 2026/07/05 10:29:18

>>28
障壁後のパリィを全部成功させればそれだけで5000だよ

2人連携パリィしないと5000にならないからそれじゃない?

38: 名無しさん 2026/07/06 21:27:21

>>28
ギギネブラは障壁貼るのをキャンセルさせて3ブレイク狙うか、そうでないならギミック以外パリイしないで殴り続けたほうがスコア出るよ

30: 名無しさん 2026/07/05 16:52:54

ヴェリナ引いてないと異常用バフすらまともに使わせて貰えんのはひでぇわ、強攻用とノルムー用っぽいのはある程度汎用性あるのに
弱くてもいいからバフ内に汎用一個はあってくれほんま

35: 名無しさん 2026/07/06 19:51:15

>>30
逆張りやめてヴェリナ引けば

31: 名無しさん 2026/07/05 17:59:12

現在稼いでる操作スコアが戦闘中にわかればいいのにってずっっっと思ってる

32: 名無しさん 2026/07/05 20:09:50

>>31
3.1から可視化されるようになるはず

33: 名無しさん 2026/07/06 00:26:40

>>31
次Verの危局動画になんか操作スコアが別枠で載ってない?

34: 名無しさん 2026/07/06 01:26:02

>>33
あれって実装されるのか、なら嬉しい

36: 名無しさん 2026/07/06 23:50:55

音動機をつけ忘れる現象に名前をつけたい

37: 名無しさん 2026/07/07 08:42:18

>>36
付け替えなんてしないから、そもそもそんな事にならなくね?

39: 名無しさん 2026/07/07 20:01:12

危局のハードモード?
なんか敵のHPが5~8億あるんだが?

40: 名無しさん 2026/07/07 20:17:43

>>39
桁1つ間違えてない?
現行の2倍あれば完凸勢がカンストギリなんだしそのくらいでは?
報酬ノルマも2倍なら現行で4万点台の「ノルマは余裕だが、カンストは目指せない」人にめっちゃちょうどいい難易度になる

41: 名無しさん 2026/07/07 20:58:31

>>40
いくらなんでも50億は無茶だろ・・・
nanoka.cc見てるけど
異構・キタブル→524,399,849
レプリカ・血狩りの掃除屋→811,807,659
ちなみに
キタブル・滞変畸獣→197,200,218

42: 名無しさん 2026/07/07 23:13:33

>>40
HPはともかくハードモードはさすがにスコアに応じた報酬はないんじゃね(参加報酬はありそうだけど
やり込み製の遊び場的なコンテンツだと勝手に思ってる

44: 名無しさん 2026/07/21 16:10:58

>>42
星1は1万点、星2は2万点、星3は3万点だよ
ポリクロ報酬はなく、星2と星3報酬は時限アバターアイコンと時限名刺
ハード3万点は一般危局の5万5千~カンストに相当する難易度

43: 名無しさん 2026/07/11 19:27:50

危局ハードモードは実装されたら報酬は今までと何か変わるのですか?

掲示板へ

本文

jpg / png / webp、最大3MB、保存期限30日