まとめ

【ゼンゼロ】Ver.2.0海外情報のまとめ

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新特性と新属性

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新キャラ3Dモデル

パン・インフー

 

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女性モブ

 

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新たなボンプ

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新モブキャラ

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新たなドライバディスクについて

云岚如我
2枚:HP+10%。
4枚:[強化特殊スキル][連携スキル][終結スキル]発動時、 会心率が4%上昇し、最大3回までスタックし、 5秒間持続します。
再度発動すると持続時間が更新されます。 スタックが3つある場合、 与えるシアー ダメージが10%増加します。

 

山大王
2枚:攻撃によるブレイク値が6%増加します。
4枚:装備者がブレイク状態の敵を[強化特殊スキル]または[連携スキル]を行うと、チーム全員の会心ダメージが18%増加します。 装備者の会心率が50%以上の場合、 さらに会心ダメージが18%増加し、8秒間持続します。 再度発動すると、持続時間が更新されます。 同名のパッシブ効果は重複しません。

 

 

機能

マップ

 

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倉庫UI

 

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主人公のスキン

 

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キーマウ、パッドの切り替え

 

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コメント

  1. 新特性「Rupture(直訳:破裂,裂傷)」の部分は中々興味深いこと書いてるね。
    貫通による防御無視が得意、となると、リナしか持っていなくて地味だった貫通率バフが目立つ環境がやって来るのだろうか。
    リーカーがフライングフレイムなのはやや怪しいが、2.0が貫通率を盛りまくる新環境なら楽しそうだ。

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  2. 山大王てもしかしてヒューゴの適正ディスクになる?
    チーム全体って効果は無駄になるけど、ヒューゴ連携で発動させて強化特殊みたいな

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    • どうせ基本的に撃破2枚入れるんだから撃破に持たせた方がいいと思う

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      • そうなると表ヒューゴやりたいならウドペで裏ならホルモンですか?

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    • 機械翻訳が間違ってて装備者が撃破エージェントじゃないと4セット発動しないよ
      原文はこれ
      装备者为[击破]角色时,发动[强化特殊技]或[连携技]会使全队角色暴击伤害提升18%,装备者的暴击率大于等于50%时暴击伤害额外提升18%,持续8秒,重复触发时刷新持续时间,同名被动效果之间不可叠加。

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      • 撃破じゃないとダメなのか
        ニコに装備させようと思ったのに

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  3. あばよショックスター…

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  4. イーシェン専用ディスクっぽいの条件厳しすぎるけど、これを満たせるキャラってどんな性能になるんだこれ

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  5. 2枚効果がくそすぎるな

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  6. イーシェンディスク、見る限りだと条件厳しいうえに弱いな
    修正されるのか、はたまたソウルロック枠なのか

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    • 効果の持続時間も短いよね。
      持続時間長ければ、フーフーの連携スキルの誘発を利用して戦うのがなんとなく想像できるんだが。

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  7. 強攻用で強い汎用ディスク出すとハイキャリ編成主流になって撃破使われなくなるかもだからまず撃破用のディスクからってことなんかな

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  8. イーシェンのディスク見たけど確かにこれはキツイわ
    まあ能力の方向性以外、数字とかは参照程度じゃない、今の時期だと
    さすがにこのままだとは思わない

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  9. モブには勿体ないデザインs級エージェントでも違和感無いぞ

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  10. 兄妹のスキン楽しみ
    どっちのも買えそうでいいな

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