121: 名無しさん 25/06/26(木)18:42:55
トリガーの秘話は普通に泣いちゃった
128: 名無しさん 25/06/26(木)18:43:41
>>121
ちょっとヴァルチャーが悪役として良すぎる
ちょっとヴァルチャーが悪役として良すぎる
133: 名無しさん 25/06/26(木)18:44:17
>>128
致命傷負ってから喋りまくるの元気すぎる
致命傷負ってから喋りまくるの元気すぎる
143: 名無しさん 25/06/26(木)18:45:05
>>133
そこはゲームあるあるだから…
そこはゲームあるあるだから…
147: 名無しさん 25/06/26(木)18:45:20
>>133
紙芝居系は時間に押されないから死ぬまで長くなりがち
紙芝居系は時間に押されないから死ぬまで長くなりがち
152: 名無しさん 25/06/26(木)18:46:02
>>147
色んなキャラに喋らせた後セリフ出てくると案外持ったな…って思っちゃうのいいよね
色んなキャラに喋らせた後セリフ出てくると案外持ったな…って思っちゃうのいいよね
132: 名無しさん 25/06/26(木)18:44:16
トリガーのラストの撃合いのシーン良かったな
アレ元ネタあんのかな
アレ元ネタあんのかな
145: 名無しさん 25/06/26(木)18:45:13
トリガーとかマサマサの秘話は良い感じだったわ
コメント
声優さんが迫真すぎた
セリフ全部読んだあとも音声が全部再生されるまで待っちゃうよあれ
復讐物の主人公やれるくらい
秘話だけの使い切りには勿体なかったような
超合金ハーモニカなかったらトリガーも死んでたのに「あなたの敗因は」ってドヤってたのは納得いかんかった
致命傷から喋るの長いのはわかるけど流石に長すぎて笑ってしまった。
人が死ぬストーリーは、いい話でも後味がよくない
でもいつの時代も人が死なない感動的なストーリーは本当に少ない
ほとんどの作品がどこかしらで人の死を使って感動を演出している
撃ち合いのシーン自体は良いけど、その前に自分から姿を見せるスナイパーがいるかって言ってた癖に自分も遮蔽物もなんも無いバレバレな鉄骨の上から撃ってたのはオイオイってなった
何も間違ってねぇだろ…ヴァルチャーは高所でアド取って待ち伏せしてた側でそこにノコノコ現れたのがトリガーなんだし
自分は秘話のトリガーの演技よすぎてスルーするつもりが引いちゃったよ
ヴァルチャーの日記を最後に読めなかったのが悔やまれる…
もう一度最初からやらせてほしいわ
ヴァルチャーの日記はマジでちゃんと読めるようにしといて欲しかった
アレ逃した人結構多いだろ
風は…前奏だった…!
シナリオは最高級なだけに要所でやたら文字数が多くてテンポ悪いのだけ勿体無かった