244: 名無しさん 25/06/26(木)18:56:07
パエトーンが前線に出るの本気でやめて欲しい
248: 名無しさん 25/06/26(木)18:56:55
>>244
将来的に戦えるようになるのかもだけど今ノコノコ付いてきてるの違和感凄いんだよね
将来的に戦えるようになるのかもだけど今ノコノコ付いてきてるの違和感凄いんだよね
260: 名無しさん 25/06/26(木)18:58:23
>>248
戦うというより話の展開上最前線に居て当事者してもらう必要があるからだと思う
モニターの向こうじゃなくて
戦うというより話の展開上最前線に居て当事者してもらう必要があるからだと思う
モニターの向こうじゃなくて
262: 名無しさん 25/06/26(木)18:58:30
>>248
のた…のた…
のた…のた…
250: 名無しさん 25/06/26(木)18:56:59
>>244
イアスは首ンナ
イアスは首ンナ
272: 名無しさん 25/06/26(木)18:59:18
>>250
一緒に探索するようになっただけンナ
一緒に探索するようになっただけンナ
249: 名無しさん 25/06/26(木)18:56:56
イアスで別にいいのにね…
252: 名無しさん 25/06/26(木)18:57:15
プレイアブルパエトーンはいいけどイアス越しに主人公じゃない方セクハラしてくれ
256: 名無しさん 25/06/26(木)18:58:03
イアスも連れてけばいいのに
261: 名無しさん 25/06/26(木)18:58:25
別にパエトーンで来てもいいけど毎回お前庇ってピンチになってんだよ
346: 名無しさん 25/06/26(木)19:06:39
イアスの出番減らさないでくれ…
パエトーンが毎回エージェントに庇われてるのかなり嫌だからなんとかしてくれ…
パエトーンが毎回エージェントに庇われてるのかなり嫌だからなんとかしてくれ…
361: 名無しさん 25/06/26(木)19:07:28
>>346
良いよねリナさんに抱えられるイアス
良いよねリナさんに抱えられるイアス
381: 名無しさん 25/06/26(木)19:08:40
>>361
あのムービー見てゼンゼロ始めたから最近の流れはかなり残念
イアスロボとかで出番増やそうとしてるのは分かるけどイアスはムービーで見たいんだよな
あのムービー見てゼンゼロ始めたから最近の流れはかなり残念
イアスロボとかで出番増やそうとしてるのは分かるけどイアスはムービーで見たいんだよな
438: 名無しさん 25/06/26(木)19:12:22
>>346
一回ビデオ屋帰ってエージェントはイアス持って行ってプロキシはビデオ屋で潜ってってやるとテンポがね…
一回ビデオ屋帰ってエージェントはイアス持って行ってプロキシはビデオ屋で潜ってってやるとテンポがね…
400: 名無しさん 25/06/26(木)19:09:54
プロキシ様はあんよが上手でございますね
413: 名無しさん 25/06/26(木)19:10:44
>>400
ライカンさんのこと嫌いじゃないけどここだけは嫌いだよ
ライカンさんのこと嫌いじゃないけどここだけは嫌いだよ
415: 名無しさん 25/06/26(木)19:10:50
>>400
カリンちゃんに言われるなら本望だよ
カリンちゃんに言われるなら本望だよ
コメント
抱き抱えられるので移動面は問題ないイアス
ちょっと走っただけでヘロヘロなパエトーン
どっちもすでにムービーで描写があるから生身でエージェント達について行くの違和感しかないンナ
せめて何が起こるか分からない場所はイアス、大ボスを倒して安全が確保できたら生身で調査っていう手順を踏んでほしいンナ
今回のというか、ラマニアンホロウに先生の目撃情報があった分イアス越しじゃなくて生身で入りたくなるのはわかるンナ。でもそれはそれとしてせっかく生身で入ったのにピンチ姫ばっかになるのはあんまり好きじゃないからそこはなんとかしてほしいンナ
1.6でヒューゴの罠に嵌められ敵に囲まれ人質に取られ刃は向いてないにせよナイフ向けられる体験をしたのに平気で入れるのメンタルおかしいよ
あんなんいくら敵意がなくて謝られても行きたくなくなる
1.6の時に「ヒューゴの件で流石にホロウに入るのは迂闊だったとなり暫くは今まで通りのプロキシ業を続けるんじゃないか」って予想見た記憶あるな
ものの見事にハズレてしまったなその予想…
スゴロク消せって騒いだお前らの自業自得や…
スゴロクやめてほしいだけで、パエトーンに生身でホロウに入って欲しいわけじゃないんだよなー
生身で入ることが増えたせいでホロウの案内人というよりお荷物感のほうが強くなったよな
イアスやフェアリーの存在感も薄くなってるし1.5以降ストーリーの質落ちてるし
TVアレイを消した結果がこれならストーリーだけでも戻してほしい
イアスとFairyの出番をバッサリ消してまでやってる事が
推理の代わりにひたすら知育ゲームに勤しむ探偵ごっこだからなぁ
シナリオ面に関してはサービス初期と比べ着実に魅力を失いつつある
そのうち終結スキルも打てるようになるよ💪
生身で入りたい理由を察することは出来るけど明言はしてないから余計に足手纏いなところが続いてるのが気になる
司祭戦最後のムービーで当たり前のように攻撃に巻き込まれててダメだった
いや危ないから隠れてろ言われてたじゃんよ…
今後はバリアくらい貼れるようになるだろうが
どの道それは主人公だけ安全な所に隠れて周りが戦うってソシャゲにありがちなカッコ悪い構図になるし
折角そこを見た目がイアスなら仕方ないって出来たのを捨てるのは勿体無さ過ぎるわ
やっぱり先生関連のどうしても現場に行きたいって時以外はビデオ屋に居るべき
すごろくよりラマニアンのなんちゃってオープンワールドのが嫌
ステージ式でいろいろ工夫してくれ
ヒューゴに人質にされ、ビビアンと師匠に庇わられて、話を展開するのに便利なのかもしれないけど、ストーリーのたびに足手まといになってるのはアカン
治安官に軍人に達人とゴロゴロ猛者がいるんだから地獄の特訓してもろて
最低他のエージェントの邪魔にならないレベルまで
3章までのワクワク感返せよ
日課もストーリーもイベントもボタン連打でもうやめかけてるわこのゲーム
エーテル操作の術法が眼のインプラント制御によるパエトーン特有の能力じゃ無くて普通に気功とかの類いのパワーで門下生は修行すれば使える力なのはなんか微妙だった