引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1738133984/
835: 名無しさん 2025/01/31(金) 07:54:01.86 ID:QXbp/IBgM
氷耐性の敵雅で楽するためにアストラ1凸したけどええな
もうアタッカーは雅でいいや…
もうアタッカーは雅でいいや…
837: 名無しさん 2025/01/31(金) 08:02:00.58 ID:NCKKligM0
今からやる奴は雅なしか
絶望だな
絶望だな
838: 名無しさん 2025/01/31(金) 08:03:36.14 ID:JEP+6++w0
アストラ雅以外のシーンがとてつもなくダルく感じるのはやりすぎた感あるなw
840: 名無しさん 2025/01/31(金) 08:10:55.39 ID:M7Yy+VRw0
属性なんてフレーバー要素なんですよ
845: 名無しさん 2025/01/31(金) 08:13:47.48 ID:eZHUpFk40
雅より強くないと新規が来ないことはないだろ
エースがいないんだから引くよ
ただ、こことかで無ヤビ煽るやつがいたら去ってくけどな
847: 名無しさん 2025/01/31(金) 08:17:05.01 ID:pcQiaNI5a
マジで雅が無敵モーション多すぎてそれ以外使うとストレスになる
こいつなんでこんな脆いんアホかってなる
こいつなんでこんな脆いんアホかってなる
849: 名無しさん 2025/01/31(金) 08:21:59.72 ID:ok8iozStd
雅クラスが3PT揃うのは1年後かなあ
それも無理かなあ
それも無理かなあ
850: 名無しさん 2025/01/31(金) 08:23:14.42 ID:Kr6annPc0
弱点耐性で相性ゲーやるような倍率ではない
コメント
雅無し、タダマサ無し
このタイミングで始めるのは修行僧レベル
タダマサはまだある
タダマサいるならタダマサアストラでやっていけるか⋯?
やっていけるをどのラインで言ってるか知らんけど今期危局をアストラ悠真アンビーで星3獲れるし大丈夫でしょ
接待あるかで楽さは当然変わるけど
別にコンテンツ難易度はリリースから大して変わってないし
皆最初は通る道でしょ
なんなら今の初期勢はアストラで始められるし
アストラ終わった後もイヴリンとか、アンビーとか初期勢とは比べ物にならないくらい強いキャラで始められるし
リリース開始勢と比べたら楽よ
なんなら今の初期勢×
なんなら今の新規勢〇
間違えた
作業の快適度が遥かに変わるからな
ゼンゼロも停滞気味だったのがハイパーインフレ雅のお陰で勢い増したし
アストラ悠真アンビーで危局星3とれる(まぁ俺はやらんけど)って意見多いけどまぁ雅無しは敵がいちいち硬過ぎてマジでやってやれないと思う
シーザーも居ないから普通にワンパンが痛いし
初期ぐらいのサクサク倒していける感じで良かったのに
危局とか今の新規勢がやるようなコンテンツじゃないよ
あれは一種のエンドコンテンツ
リリース開始勢だってキャラ育てるの大変で防衛戦全然クリアできなかったろ
新規勢に合わせてずっとサクサク倒せるまんまじゃ既存がつまらんし
ちょっとづつ強くなってやっとクリアするのもゲームの醍醐味じゃね?
接待されてるんだからアストラ悠真アンビーの雑プレイで星3取ったわ
ブッチャーに雅をぶつけんのに侵食体で使うわけないじゃん、お前は3ptで雅使えるんか?
アストラは今後のために引いとくべきだけど、アストラだけいても仕方ないのが今からの新規勢には苦しいところやね
新規勢の視点だと色んな恒常アタッカーと組ませられるアストラは重宝するやろ
重宝はするけどそもそも恒常アタッカーをどう強化しても弱いという
苦戦は免れないね
スタイリッシュアクションとは一体
なんならアストラ後の新規は雅シーザーアストラ居ないのに強攻撃破ラッシュっていう
敵もちょっとずつ強くなってきてるしインフレが必要悪になりつつある
新規はそもそも雅の強さを知らないから雅依存症で苦しむことはないやろ、むしろ雅依存症の人の方が性能気にしすぎで他キャラ楽しめなくて苦しそう
独特な発想で笑ったw
実際回避が下手になったわ
まあ元々下手なだけだけど雅強いしド派手すぎて他のキャラじゃ満足いかなくなる
原神で言うヌだな
ヌが強すぎて他のアタッカーじゃ物足りなくて引く気になれないって人良く見たわ
実際コレはある
イブリンにもシルビーにもワクワク出来ん
作業のかったるさもあってゼンゼロ大分ペースダウンしてたし雅いないと長期的なモチベ維持きついゲームやで
このゲームに関してはストーリーのお試しで使えちゃうけどな
迷いの地だの週ボスだの式輿だの、普段の戦闘であれば自分の手持ちと嫌でも比較もできるけど
お試しの戦闘っていまいち比較しづらいんだよなぁ
まあストーリーは敵が弱いからどんなキャラのおためしだろうと基本一瞬で敵溶けるしな…
完凸とかも大体それやね
原神の時からそうだけど「2凸餅武器」とかやり出すと次のキャラの無凸無餅とかあまりに貧相で使い勝手が悪く感じるようになる
後発新規はあんま環境を気にせず遊ぶ方が良い気がするな
1キャラ強くてもどうしようもないというか
割とチームの層の厚さが強さみたいなところある
サ開勢だけど始めたて1か月のワクワク感は凄かった
ご新規さんでも最初のうちは何も考えずに楽しめると思うで~
ストーリー進めてるだけで楽しいからなこのゲーム
普通にイヴリンとアンビーが雅超えてくると思うぞ
んなわけあるか
2人とも引くけど雅の強さをホイホイ超えられても困るわ
アンビーは兎も角、イヴリンは実際に動かせるのにその感想は出ない…
通常攻撃の優秀な攻撃範囲、無敵、カウンター無敵、イカれたタメ技、高い機動力のせいでプレイヤーが下手になる位モーション性能高い
でもお試しだと雅も大して強くないからなあ
それはない
少なくともイヴリンは触った感じお試しとはいえ雅超えるようには全く感じなかったし
並ぶことすら無理だと思う
正直イヴリンはモーションは面白いけど強いかと言われたら趣味枠を超えない
これなら強化アンビーで良くない?ってなる
というか同じゲーム半年以上も遊んでたら飽きが来るのが普通なんだよな
引いたけど別にキャラは好きじゃない
絶望のボーダーが低すぎるだろ
いないならいないで復刻待つなり中の人性能で磨くだけでしょ
未来の新規にマウント取るのなんか虚しいぞ
まだいなくても大丈夫だけど少しずつ雅前提の難易度になってきてる気もするけどね、激変ですら少し感じる
雅引いてゴリ押しボンプになったけどいったん封印して久々にパリィしたら音気持ち良すぎて脳汁ビシャビシャになったわ
そのまま雅使ってるけど、シーザーからアストラに替えたらクイックしようとしたタイミングで勝手にパリィしてくれるから自分が上手くなった錯覚に陥るぞ
雅引かなかったけど別に絶望って感じじゃないぞ
そもそもこの限定キャラを持ってないと終わる!みたいな持ち物ゲーになったらアプリが終わりやろ
あの異次元の強さのキャラを引かないって事は
性能以外で明確な意思を持ってスルーしてるんだろうしそりゃダメージなんて無いでしょ
アストラいるだけまだましだよ
イヴリンスタートはきつそう
最初ってサポーターよりアタッカーのほうがありがたくない?
イヴリン表で戦えるし
強力なサポーターがいないならそうだけど、アストラクラスのサポーターなら残りのメンツがAだろうと危局1つは星3確定みたいなもんやし
イヴリンスタートするくらいならまだシルビートリガーを序盤かき集めた石で引く方が1軸完成する気はするな
イヴリンからだと強攻→強攻→撃破→強攻or異常(未確認)
だから複数パーティー組むときのトリガーの取り合いが激しそう
雅無凸餅のワイですらOP過ぎるなって思ってるくらいだし、2凸以上してる人はまじでエンドコンテンツ系作業ゲーなんだろうな
人それぞれ楽しみ方は違うけど、PS依存のギリギリの勝負がしたいワイからしたら凸は楽しさ激減
知らんかったけど3月まではハルマサ貰えるんだな
全然いけるやろな