712: 名無しさん ID:16ka4Nog0
師匠1凸2凸とか何をクリアすることを想定していってるんだ?
716: 名無しさん ID:bLxrrRmRH
>>712
1凸は周回が楽になる
1凸は周回が楽になる
714: 名無しさん ID:rhDWurLZ0
イーシェンは無凸無餅でもいいレベル
717: 名無しさん ID:L7I1gRz7a
師匠2凸してるから妥協したくねえ!
719: 名無しさん ID:rhDWurLZ0
自分の財布と相談して下さい
720: 名無しさん ID:O4oUr72a0
無凸の師匠すごい使いにくいと思うぞ
ストーリーで使ったとき弱すぎてビビったわ
ストーリーで使ったとき弱すぎてビビったわ
722: 名無しさん ID:u0oDve/y0
無凸師匠は無凸なら強い部類だよ
1凸で大幅会心率盛れて開幕終結打てる
2凸は防御ガン無視+追撃効果でゲージ周りかなり強化
もちろん火力大幅増強
1凸で大幅会心率盛れて開幕終結打てる
2凸は防御ガン無視+追撃効果でゲージ周りかなり強化
もちろん火力大幅増強
コメント
2凸とかはエンドコンテンツ楽にする用かな。
エンドコンテンツの接待担当が余りにもやわやわ
誰でも勝てるテュポーンv2過ぎてここに追加投資要るんか?とはなった
ズルズルしてて気持ちが良い
人生をクリアだぞ
ゼンゼロの凸なんて基本キャラを気持ちよく使うのがメインだろ
虚狩りとそれに準ずると公式に紹介されてるキャラはつよつよで実装されるだろうから凸の判断しやすくて助かる。雅もイーシェンも凸したけどなんも後悔ないわ
よく比較に出されるけど両方強いことに変わり無いからな
話の内容全く理解できてなくて笑うわw
せめてリアルでは人の話ちゃんと聞いとけよw
なんとなく気持ちいいから
質問の聞き方がよくわからんわ。楽にクリアするために決まってんだろ。あとは厳選が緩和されるとかか。
こいつは何を答えてほしくて質問してるんだ。
最終的には無凸で十分だよね?引かなくて良いよね?って肯定してほしいだけだろう
クリアするしないの話したらそもそも師匠も引かなくていいんだが
こういうのってある程度分かってるけど、とぼけてるだけだよね
課金はバカって言うと叩かれるけど、遠回しに言う事で叩かれるのを防止してる。
叩かれたくないけど叩きたいという人間
無凸餅でカンスト出せるキャラを凸ってどうすんの?という疑問を持つ人もいるんだよ
危局は3分戦う必要があるから楽になるわけではないし、激変や周回は早くなっても10~20秒なのでコスパは悪い
好きなキャラだから2凸する、型落ちになっても2凸していれば最前線で使えるから凸する~との返答であれば理解されやすいんじゃない?
楽にならないは流石に嘘になる
そもそも疑問を持つ人がいたとして理解させる必要が無い
危局もダメージカンストしたら3分かからないのでは
ポイントになる行動を何も考えずにポチポチ押してるだけで2万余裕で越えるようになるから楽になるよ。
戦ってて楽しい敵なら良いけど、遅延行動多い奴とかダルいし。
凸のお陰で型落ち期間の延長みたいなのもできる
まぁ効率だけ考えりゃその石で最新キャラゲットすりゃいいだけなんだが、お気に入りキャラ使いたいのは別の話だし
雅も1凸にスタック緩和入ってたらて思ったけど、
今後利便性凸を1凸に仕込むのが普通になると無凸の凹感が出てそれはそれで嫌だな。
毎日スタミナ消費して戦闘するから脳死でやりたいだけかな。限定S持ってない自分はその為の初期投資だと思ってる
1凸すると会心率10%盛れて開幕終結打てるの良い
師匠が初めての限定アタッカーの新参だけど、無凸+餅で強すぎてビビってるンナ
凸までしたら脳が焼かれそう
そんな事言ってたら2凸師匠前提のクソ高難度コンテンツ出されてお前ら文句言うことになるぞ
能登さん大好きボンプだから完凸したけど1凸あたりでも性能十分だね
気に入ったキャラずっと使いたいからって凸するのが一番良いと思うよ
ディスク厳選に時間かけたくなかったから1凸して会心率を誤魔化したな。その分ストーリーやイベントに時間さけたしいい買い物だったとおもってる
無凸無餅とかだとストーリーの貸し出しでよくねって思ってるわ
どうせすぐ使わなくなるイメージ
その分自分の好きなキャラを凸って強くした方がいいかなって
クリア目的で言えば何でも出せるんじゃない?
人によっては危局2万取るために凸必要だと思ったって場合もあるだろうし
ただ、そう答えるとカンスト目的であれ、いや無凸でもしてる動画ありますよ とか言われるから答える必要なし
パンさん完凸したいのに5凸から一向にでないせいで師匠2凸まで来てしまったンナ…
更にその後すり抜けもしてるからもう引けないンナ
恒常になるだろうしフーフーちゃんガチャですり抜けを祈るンナ…………発信源ストアにパンさんってまだいないんだっけ?
確かまだ項目になかったはずンナね
楽する為に労働して稼いで金を使う、楽は人によって種類も費用も違う
完凸雅よりマシンナ
アレはマジでやり過ぎンナ
1凸師匠とかすげえ強くなるけど快適性が上がるから使ってて気持ちいいンナ
オススメンナ
雅の時もあったなこの類の発言
虚狩り級のキャラ実装時の恒例になるのか
イーシェン好きだから2凸した
2凸でモーション追加あるし性能もクソ強で大満足だ
1年目は全キャラ揃える方向で行ったけど結局使うキャラは固定されたから
なら自分で使ってて楽しいキャラを凸って長く快適に使う方がいいかなって
無凸で十分っても接待環境だしな。
目標が2万かカンストかは人によるけど、操作ガバっても1発クリアできるのと1時間粘ってクリアするのじゃ全然話違う。
無凸でカンスト可能にしてもプロキシ毎のSP差はあるし。
危局2万超えればなんでもいいなら無凸でいい
1凸すれば使用感がかなりよくなる、周回では開幕終結で即終了、厳選も餅があれば率100%が現実的になる
2凸は順当に火力アップ、特殊3連が4連(条件あり)になったりして1凸と比べてもよりDPSの上昇幅は大きい
70連ストップ予定の70連目で事故って1凸したけど、結果オーライと思えるくらいには使いやすくなったからワイからもおすすめ
無凸でカンストできるって言ってる本人はカンストしてるんだろうか?
動画見て言ってるだけなんじゃないのと思ってしまう
動画のあれって何度も挑戦して最適化していった結果よね
そこまでストイックにはなれないや
動画では説明ないけど行動ガチャも含まれるからな