306: 名無しさん 25/06/08(日)00:19:39
ググるとあらゆる編成にアストラ入ってるけどそんなに強いンナ…?
311: 名無しさん 25/06/08(日)00:19:55
>>306
カレーにおけるカレールーくらいの存在ンナ
カレーにおけるカレールーくらいの存在ンナ
320: 名無しさん 25/06/08(日)00:20:47
>>306
スタレでいうとルアンとかあのクラスンナね
スタレでいうとルアンとかあのクラスンナね
333: 名無しさん 25/06/08(日)00:22:28
>>306
現状アストラと相性悪いパーティとかほぼないンナ
現状アストラと相性悪いパーティとかほぼないンナ
343: 名無しさん 25/06/08(日)00:23:47
>>306
今のところ最強の火力支援ンナ
アイドル組が来たら情勢変わるかしれないンナ
今のところ最強の火力支援ンナ
アイドル組が来たら情勢変わるかしれないンナ
324: 名無しさん 25/06/08(日)00:21:04
アストラは本当に本人だけいればいいンナ
それだけで強いンナ
それだけで強いンナ
328: 名無しさん 25/06/08(日)00:21:36
死ぬほど極論だけど凸ったアストラさんで殴ればアタッカーが誰だろうが強くなるンナ
まぁ別に無凸でも現状最強だけど
まぁ別に無凸でも現状最強だけど
360: 名無しさん 25/06/08(日)00:25:39
アストラさんは入れておくといちいち交代操作しなくても勝手に攻撃してくれるバッファーで編成のパッシブの発動条件ゆるゆるだからまず満たしてくれるからどこにでも入れられるンナ
…おかしくないンナ?
…おかしくないンナ?
367: 名無しさん 25/06/08(日)00:26:18
アストラさんが歌ってるだけでチームの与ダメージが20%と会心ダメージが25%アップンナ
凄まじいンナ
凄まじいンナ
コメント
危局とか凄い雑にアストラさん入れてるだけなのにそこだけ分かりやすくスコアが跳ね上がったりするンナ…
命破が生まれた理由の半分くらいアストラのせいまである
「上司!強攻異常環境だとインフレやばすぎてアストラ超えの汎用支援が出せませンナ…異常特化支援が限界ンナ…」
「ぐぬぬ…それならもういっそ新しい環境作るぞ!新アタッカーは攻撃バフをナーフだ!」
「上司、それだと防御ダウンと貫通率が優秀なままですンナ…恒常支援組の方が強くなってヤバいですンナ…」
「なに?じゃあついでに貫通率と防御ダウンもナーフだ!恒常がアストラより息長いとまずいからもう無効だ!無効!」
「無効までやっちゃうンナ!?リナさん何も悪いことしてな…いや、わ、分かったンナ!(カタカタ)」
>>>>命破誕生<<<<
あらゆるステータスを透徹力に換算して,実質すべての特性の上位互換になれる可能性がある前例が誕生してしまったから,
今後もなんらかのステータスを特別な何かに換算する新特性が1~2年に一回生まれていくと思われる
持ってたら入れとけ枠よね
表で使いたいキャラにニコアストラつけとけば誰でもアタッカーよ
強さも然ることながらとにかく運用が楽、これにつきる
唯一の1200バフ+0秒支援で入らない理由がねえからな
終結で状態異常まで持っていけるし
こんなこと言ったら間違いなく袋叩きにされるやろうけど、ここで聞いてるほどの強さじゃなかった
石的にライトかアストラどっちかしか引けんかったから、11号と猫又強くするためにアストラ引いたけど、危局のスコアマジで伸びん
3凸11号ブリム、5凸クレタ(大山)(完凸ルーシー)、アストラ無凸無餅で今期ポンペイ25000
3凸11号ブリム、完凸ルーシー&プルクラで今期ポンペイ22000
軽く3万くらいはいくんかなと思ってワクワクしてたけど、実際は軽く2万の間違いやったおまけにメインパのシルトリでもニコの方が強いとかいう始末(多分使い慣れてないだけ)
これなら師匠スルーせずに引くべきやったかなと若干の後悔
アストラ入れるだけで危局スコア1万以上伸びるから
ビルドがくそなだけやな
動画とビルド、待ってます
アストラは攻撃力3400ちょいあればええんよね?それとも餅もいる?
クレタはとりあえず会心50%は確保してるし、11号は率ダメ75:170くらい(ステージバフと大山でもうちょい盛れる)で有効サブステも35あるからそこまで悪くないと思うねんけどなぁ
まぁもうちょい詰めてみるけど、1万伸びる気がしねぇや
そこまでやってダメなら、実際に戦ってる動画とかでも見てみないとわからん
逆に、アストラ使用前がよほど詰めれてて、アストラ使用後がよほど詰められてないとか。
シルトリニコより低いのはまぁわかるんよあっちは詰めに詰めて、6万弱までやったしあと3人で回すのにも慣れてるから
危局は初見はA縛りしてるからAキャラの回し方に慣れてるってのもあるかもしれんなぁ
まぁ単純に自分が過度に期待してたってだけかもしれんね
使い方わからんまま雑に戦うやつは、アストラ入れるだけで勝手にスコア伸びるけど
使い方熟知してしっかり戦ってたやつが急に何も考えずに雑にアストラ使うだけで都合よくスコアは伸びないよ
アストラ無しでそこまで詰められるなら、そもそもアストラの強みを理解した上で編成に組んで戦えるはず。現アタッカーに足りないものをアストラでどこまで補えるかっていう話。
下で言ってくれてる人居るけど、よくよく考えたらアストラのバフと11号の相性そんなよくないわちょっと脳死でやりすぎてたもうちょい考えてみるわ
ありがとう
袋叩きにはされんよ
ただ単に1万スコアのびる方が事実だから
なんでそうなってるんだろうなーって思われるだけ
それ
でも11号は与ダメバフ自分でめっちゃ稼ぐから単に他キャラよりもアストラのバフとの相性悪いとは思った
ブリムストーンって攻撃力しか上がらなかったと思うしダメージ計算の上昇分が特定の項目に偏って伸びないんじゃ?
11号に必要なのは大量の会心ダメバフと防御補正、ブレイク倍率辺りだと思う
2025/06/08 10:40:16だけど
あと属性耐性無視も防御補正と別枠だからそれも欲しい
まじでなんでなんやろうか本気で悩んでるわ
改善点があるとすれば
イヴ餅つけて会心率ダメと属性耐性無視
2凸トリガーを入れて弱体倍率と防御無視、新しいディスクで会心ダメージアップ
アストラは一凸すると属性耐性無視できるから一凸する
11号のビルドも会心と貫通率盛りにするといいと思う
防御ダウンと貫通率は併用すると効果下がるけど一方に振り切った場合と比べてそれほど下がらなかった気がする
どちらかというと片方だけにしたほうがいいし腐らないけど
これでバランスよくバフ乗るかな
アストラはめちゃくちゃバフ配るけど、結局はアタッカーの素のポテンシャルが必要だからな恒常アタッカーじゃそろそろきつい
本来なら嚙み合ってないキャラの編成にすら有効なため入って来るって時点で訳が分からんわねw
今回お迎え出来て堪能してるわ。
シルビーから入ったけどシルトリコンビが明らかに強くなってて
しかも回復まで出来るのは正直神すぎたンナ
そもそも限定支援がこいつしかいねえンナ
アストラの一番いいとこはマジで無凸無餅でなにも問題ないとこンナ
雅完凸してるし半分くらいは1凸餅以上してる俺でも無凸無餅ンナ
本体だけでずっと強いからコスパ最強ンナ
あと1年はいけるンナ
ダブルアタッカーだけじゃなくニコやリナみたいな更新頻度が高いバフデバフをスワップ運用しやすくなるのもアストラやトリガーみたいな触る必要ない裏キャラのメリットや
後は歌が割とゼンゼロのシティポップというか雰囲気にマッチしてて戦闘中に違和感ない感じになってるのもいい。
メイチョウのシャコンヌの歌が酒場でカードゲームでも始めるんか?みたいな歌でメイチョウのバトルの感じと合わんかったから良く調整されたんだなぁと改めて思った。
すべては防護のくせに実質支援みたいな性能をつけちゃったシーザーとかいう奴のせいンナ!!
実際アストラ実装時(性能リーク時)は
シーザーがいるからいらないみたいな声が少なからず聞かれたのが恐ろしい話ンナ・・・
ビビアンニコで雑にエーテル編成してもまあまあ戦えるのが凄い助かってる
氷パだとライトの代役にもなるし
バフが壊れてるのはそうなんだけど全体回復できるのが事故時のやり直し防止で個人的には良い点
正直なんで強いのか分からんけど入れるとなぜか強いパーティができあがる
まるで味の素みたいな女