まとめ

【ゼンゼロ】全てのキャラの陣営縛り失くしてほしいわ

コメント20

まとめ
90: 名無しさん 2025/04/20(日) 10:48:20.96 ID:q/F1gXHi0
全てのキャラの陣営縛り失くしてほしいわ
初期キャラだけやん、弱いのに縛りあるんの

 

91: 名無しさん 2025/04/20(日) 10:49:55.45 ID:2lSEHjA00
>>90
手始めに陣営ボンプの縛り緩くなるし、その辺は段階的に緩和されていきそう

 

92: 名無しさん 2025/04/20(日) 10:50:20.71 ID:4ihIOFoF0
陣営だけはデフォでいいわな

 

93: 名無しさん 2025/04/20(日) 10:52:18.55 ID:jwDbNzEf0
そこはいずれ改善されると思うよ
ちゃんと要望出し続ければな

 

633: 名無しさん 2025/04/21(月) 21:16:56.87 ID:G8o5d1Le0
ボンプチケット170枚あるわ
ロビンは引くかな

 

845: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:32:43.72 ID:xvwwbywlr
ボンプのカスタマイズというかチューニング機能くれ
集敵特化とか重撃特化とか作らせろ

 

850: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:38:46.19 ID:FT6bQw8Tr

>>845

ボンプ解体したら能力と属性パーツだけ残って
マイボンプとしてカスタマイズ出来たら楽しそう

 

929: 名無しさん 2025/04/22(火) 17:04:56.47 ID:L++UiV9g0
人いなくなる前に100vs100の大規模戦争マルチ実装しよう

 

931: 名無しさん 2025/04/22(火) 17:20:01.21 ID:1snTW27xd
>>929
50vs50の戦争ゲームにしようファンタジーボンプゼロ

コメント

  1. 現状弱い初期キャラほど追加能力発動しづらいってなってるからマジで形骸化してる

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    • 弱い初期キャラの所属してる陣営が弱いもんな
      どことは言わないけど

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  2. 「〇〇するとより強くなる」じゃなく「〇〇しないと弱くなる」って認識の人の方が多いだろうしな
    条件厳しめにするならもっとリターンが欲しいところ

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    • 現状追加効果有無の2極だから、A属性2人と編成で[効果a]orB特性2人と編成で[効果b]みたいに編成によって強みや運用方法が変わるようなシステムの方が良さそう

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      • 簡単に言うけどそれデフォにするのは調整めちゃくちゃムズそう

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  3. 陣営縛りあるからこそ使われるキャラもいるからなんとも
    蒼角とかぶっちゃけ誰かの追加能力発動させるため以外に編成する理由ないしな・・・

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    • 蒼角はガチパなら雅しか使わないから関係ないでしょ
      それよか縛り緩くしてA級編成とかやり易くなった方がいいわ

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    • 蒼角はせいぜい氷でしか使わないから
      氷だけ残ってれば良いよ
      つまり同陣営消えて別のものになっても意味ないようなもんだけど

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  4. ぶっちゃけ死に要素になってるから近いうちに陣営縛りはなくなるんじゃねーかなと思ってる

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  5. 縛り無くすんじゃ無くて全キャラデフォ搭載にして、それとは別に属性とロールの2つの縛りつけて欲しい。

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    • 今度はそれが前提バフになるだけのただのイタチごっこじゃねぇか。

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  6. 最近は陣営無視してやってたから忘れてた
    出もキャラ増えるほど陣営邪魔なだけだから消して欲しいな
    ボンプも2名以上とか無理だから消して欲しい

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  7. もう柳あたりからボチボチ同陣営捨て始めてるし
    その前のキャラだと同陣営活かせてるのカリュドーンくらいだろ

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  8. すごろくバッサリ捨てたんだし同陣営縛りもバッサリ捨ててくれ捨てた影響なんて知らんし

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  9. 全員にあるならまだしも一部だけな上に基本デバフにしかなってないのがな
    陣営は別枠で全員に搭載して効果控え目の追加ボーナスみたいな扱いが良かったわ

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  10. 陣営縛りがあることで採用されるよむしろ使えないことのほうが多いんで意味ないわ

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  11. そもそもコアパッシブに条件自体要らんよね

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  12. 初期キャラの調整のついでに同陣営はデフォで発動にしといて他2つに変えてほしいわ

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  13. 陣営縛り無くしてptの自由度上げるのはいいと思うが
    言うほど陣営縛りのせいで活躍出来ないってキャラもいない気がするが
    雅ライトは露骨に制限かけに来たなとは思ったけども

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  14. 新ロール追加くるし制限なければこんなチーム組めるのにってのは更に増えそうだな

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