4: 名無しさん 25/04/14(月)22:47:08
hand本部にほぼ行かないまま新天地に行こうとしてる
5: 名無しさん 25/04/14(月)22:49:57
本部行って何があるわけでなし…そもそも一介のビデオ屋だし…ンナ
8: 名無しさん 25/04/14(月)22:55:04
デイリーやるところ以外基本用はないンナ
11: 名無しさん 25/04/14(月)23:05:53
地下鉄の駅とか初期からあるけど全然いかねえンナ
17: 名無しさん 25/04/14(月)23:10:54
6課オフィスは週課で欠勤届を回収しに行くところンナ
みんな忙しいから基本誰もいないし…
みんな忙しいから基本誰もいないし…
18: 名無しさん 25/04/14(月)23:11:37
地下鉄はトリガーの信頼イベントで本当に久々に行ったンナ
22: 名無しさん 25/04/14(月)23:18:17
普段いかねえマップ多いからよく使う場所と分けてほしいンナ
32: 名無しさん 25/04/14(月)23:24:19
>>22
横一列の並び全然覚えられないンナ…
横一列の並び全然覚えられないンナ…
39: 名無しさん 25/04/14(月)23:25:20
>>32
ちょいちょい基地どこ…VR施設どこ…ってなるンナ
ちょいちょい基地どこ…VR施設どこ…ってなるンナ
47: 名無しさん 25/04/14(月)23:27:01
>>39
しかも依頼があるとそっちが先に表示されてますます混乱するンナ
しかも依頼があるとそっちが先に表示されてますます混乱するンナ
55: 名無しさん 25/04/14(月)23:30:58
>>39
その辺はマップ移動よりメニューから直接行く方が早くないンナ?
その辺はマップ移動よりメニューから直接行く方が早くないンナ?
45: 名無しさん 25/04/14(月)23:26:50
>>32
2.0でマップタイプになるらしいンナ
2.0でマップタイプになるらしいンナ
23: 名無しさん 25/04/14(月)23:18:22
マップ選択も改善されるらしいけど誰がどこにいるかもわかりやすくしてほしいンナ
できれば古のギャルゲーみたいに全体マップ写してそこに顔アイコン配置してほしいンナ!
できれば古のギャルゲーみたいに全体マップ写してそこに顔アイコン配置してほしいンナ!
31: 名無しさん 25/04/14(月)23:24:15
地下鉄駅近くの地下への階段も意味ありげに見えて入れなンナ
あそこがリバーブアリーナかと思ったら違うみたいだし…ンナ
あそこがリバーブアリーナかと思ったら違うみたいだし…ンナ
36: 名無しさん 25/04/14(月)23:24:54
>>31
ライブハウスっぽいけどごく一部の会話でしか出てこないンナ
ライブハウスっぽいけどごく一部の会話でしか出てこないンナ
46: 名無しさん 25/04/14(月)23:26:52
そもそもリバーブアリーナって急に出てきたような気がするンナ
ンナがストーリーを忘れてるだけンナ?
ンナがストーリーを忘れてるだけンナ?
56: 名無しさん 25/04/14(月)23:33:03
>>46
ストーリー的にはアストラのデートの時に行くだけなんでイベント除いたらマジでそれだけの役割しか無いンナ
ストーリー的にはアストラのデートの時に行くだけなんでイベント除いたらマジでそれだけの役割しか無いンナ
50: 名無しさん 25/04/14(月)23:29:03
リバーブアリーナ実装で妄想エンジェルちゃんくるンナー!と思ったけど全然こなかったンナ
コメント
新マップ楽しみ
位置関係分かりやすくなりそう
ペルソナ5みたいな感じのマップかなぁ
結局は平面地図&アイコンが
視認性や世界観描写も含めて無難にまとまった方式なんやろな。
一つ一つの街もうちょっと広くしていろんなとこ行けるようにしてほしいけど
容量的にきびしいかな
現状パエトーンノートから大体行けるし、マップ使うのCD、カスタムショップ、各キャライベくらいだし、実はそんなに不便はしていない 本当にCDショップ行くときに煩わしいくらい
ビデオ屋、六分街、HIA、基地、ルミナ
ぐらいしか普段使わないよね
オープンワールドじゃなくて、
マップ端とかから別マップに行けるようにしてほしいなー
繋がってる感が欲しい