390: 名無しさん 25/05/30(金)17:08:39
最近はじめてパリィとか回避反撃楽しい楽しいしてるけどいつか取り上げられるンナ?
393: 名無しさん 25/05/30(金)17:09:25
>>390
それ無くなったらもうアクションじゃなくなるから大丈夫ンナ
それ無くなったらもうアクションじゃなくなるから大丈夫ンナ
401: 名無しさん 25/05/30(金)17:10:44
>>390
使えなくなることはないけど閃光が消えるモードをやらされたりそもそも閃光がつかないモーションを持ってる敵が出てくるンナ
使えなくなることはないけど閃光が消えるモードをやらされたりそもそも閃光がつかないモーションを持ってる敵が出てくるンナ
403: 名無しさん 25/05/30(金)17:10:53
>>390
高難易度の設定次第では予兆の光が見えなくなることがあるってだけの話ンナ
高難易度の設定次第では予兆の光が見えなくなることがあるってだけの話ンナ
398: 名無しさん 25/05/30(金)17:10:02
ンナはパリィとか好きでこのゲームやってるから黄色のピカピカ取り上げないでって言っただけンナ誤解を生んだなら謝るンナ
404: 名無しさん 25/05/30(金)17:11:06
そのうち虹色にピカピカし始めるンナ
406: 名無しさん 25/05/30(金)17:11:38
危局とかパリィや回避でボーナスポイントあるからたくさんやれよ!が割とあるけど
雅様使って本気出すとずっと敵が状態異常で怯んでて動かないから回避スコア皆無とか割とあるンナ
雅様使って本気出すとずっと敵が状態異常で怯んでて動かないから回避スコア皆無とか割とあるンナ
409: 名無しさん 25/05/30(金)17:12:33
パリィ取ると弱体化する敵最近多いンナ
412: 名無しさん 25/05/30(金)17:13:06
パリィ以外で変な犬の殻割れたことないンナ
コメント
もっと、パリィと回避と連携スキル楽しみたいけど、突き詰めるとどれも使わなくなっていくの残念ンナ
パリィは割と改善傾向だけどンナ
ブレイクとかもだけど上手い人の動画見ると全部フル活用してるからヘタッピボンプが勝手にネガってるだけに見えるンナ〜
ボンプ連携を使わないとかならわかるけどンナ〜
回避もパリィも使わないってどういう状況ンナ?
突き詰める=アストラで無敵キャラをクイック支援で出しまくってるだけ、とかなら回避もパリィもしなくなるのかな
つまんなそう
光消す前にあらゆる攻撃をパリィ出来るようにしてくれ
パリィの判定厳しくなるだけンナ
モンハンでジャスガしてればいいンナ
回避反撃が強いキャラ増えてきて無敵もあるんだから敵怯ませる攻撃いらなくなってきた
雅の3チャージ攻撃の間にスワップしてパリィや回避させてくれ~って先鋭化されていく
どこでもどんな相手にでも通用しない=一切使えないっておかしな考えしてない限り、使い所で使うだけなんだけど
この手のは前提がおかしいか結論を捻じ曲げたいかのどちらか
カジョフワ過ぎて意味分からん
危局とかパリィは基本的に時間の無駄だから終わってるわ
パリィ無効
パリィ無効無効
パリィ無効無効無効
こんなゲームが覇権取ってたってマジ!?
むしろミアズマでそこら辺大事になるから大丈夫ンナね
ゼンゼロのパリィ気持ち良くて好きだから義務パリィでも使う頻度増えるのは嬉しいンナ
イーシェンがカウンターを駆使して表で戦うタイプだからアクション好きには楽しいキャラになるやろな
同じ最強でも雅は脳味噌捨てても強いからアクションとしての面白味は薄い救済タイプだし
異常混沌PTが最強だった時はパリィはいらないって言われてたけど
最近はパリィも回避も両方使われてる感ある
パリイが時間の無駄で、後退せず表キャラ回避攻撃でガンガン殴ったほうが早いし、強い場合が結構ある。