まとめ

【ゼンゼロ】コアパッシブ条件緩和はいつもお便りだしてるンナ

コメント39

まとめ

1: 名無しさん
イヴリンも追加能力の編成条件ガバガバで嬉しいンナ
今後はみんなこれぐらいでお願いしたいンナ 

 

 

2: 名無しさん
初期キャラも全部見直して欲しいンナ
エレンとかキツキツンナ 

 

 

3: 名無しさん
もうみんなパエトーン陣営でいいと思うンナ

 

 

4: 名無しさん
追加能力が一番キツいのはグレースさんンナ
かなり終わってるンナ

 

 

5: 名無しさん
マサマサも撃破支援がよかったンナ~ 

 

 

6: 名無しさん
そもそも発動条件とかいらねえンナ

 

 

7: 名無しさん
>>6
そう言われたらそうンナ

 

 

8: 名無しさん
コアパッシブ条件緩和はいつもお便りだしてるンナ
初期陣営縛りとかどんどん使いにくくなるンナ

 

 

9: 名無しさん
編成縛りは役割とレアリティとキャラ追加ペースも考えて設定してくれないとクソになるだけンナ 

 

 

10: 名無しさん
陣営揃えて運用するメリットは掛け合い追加くらいでいいンナ

 

 

11: 名無しさん
コア条件は属性とロールくらいがいいかなって…
陣営条件はきつすぎるンナ 

 

 

12: 名無しさん
陣営ボンプ縛りもなんとかしてほしいンナ
ゴアンゼンとか全くいらないンナ

 

 

13: 名無しさん
>>12
せめて強化は欲しいンナね
愛着はあるからどうにかしてほしいンナ

 

 

14: 名無しさん
陣営ボーナスは合体攻撃と掛け合い会話で十分ですンナ 

 

 

15: 名無しさん
段々ガバガバが上がってるしそのうち新キャラは皆「このキャラ以外の別のキャラが1人でも編成されている時」くらいガバガバになるに違いないンナ

 

 

 

コメント

  1. 必須じゃなくてパワーアップにしてくれればええんやがな
    ルーシーみたいに

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  2. 同陣営同属性特定のロールの3種類にして
    というか撤廃でいい

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  3. 下手に自由度高いとキャラ揃える意味無いし正直緩和してほしいなんて思ったことない
    ガチャ回せよ

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    • こういうのが頭悪いって言うんだよね
      キャラ揃えれるならその分編成幅広がってるじゃん

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      • ?頭悪すぎて何言ってんのかわかんねぇぞ
        キャラ揃えて編成幅増やすのは別にいいだろ
        下手に縛り緩くしてこのキャラだけでいいやってなって編成に幅が出なくなるのが面白みにかけるって話してんだろ

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        • 縛り緩くするとこのキャラで良いになるのがまず意味不明
          普通に考えたら組み合わせが増えるのだから編成幅広がるって思うが大丈夫か?
          仮に本当にコイツらだけで良いってなるなら余程キャラ性能に差があるから別問題だよ

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          • マジで言ってんの?大丈夫?

            例えば今回の危局、2つめの氷PT
            現状エレンに制限がある故にライカンや蒼角の起用価値が浮上する訳だけど、
            そこに制限が無かったらシーザー、ライト、アストラから2体好きなの使えば良いってなってスペック的に劣る先の2体は起用価値無くなるやん

            分かるか?
            制限故に5体の可能性が生まれるんだよ
            制限が無いとそれが3体になるの
            だってわざわざ弱いキャラ起用したくないって殆どの人間は思うから

            5引く3ぐらいはできるか?
            それも「意味不明」か?

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            • 横からだけど、その理屈が通るのは新キャラ達も同様の縛りが設けられてればの話。現状新キャラ達がもう無条件みたいになってきてるから言われてる
              古いキャラがまだ出番あるのは縛りのおかげじゃなくただ単にまだキャラ実装数が少ないから。旧キャラ間でのみ縛りが機能してるからそう見えてるだけ
              エレンパを例に出してるけど、逆に言えば雅パは雅の縛りが緩いから、アストラだと戦力過剰だからルーシーにしようとかの採用余地が生まれてんだわ。雅がエレンと同じ縛りだったらパイルシ採用とか出来ないからな。んで戦力を分散させる為にエレンにアストラ合わせて〜みたいな事ができるのもアストラの縛りが緩いから。アストラが緩くなかったらエレンと雅の差はもっと広がってたぞ
              これから強くて縛りが緩いキャラが増える程自由に編成を組めない旧キャラの出番と採用価値は更に無くなっていくだけだし、新キャラが既に緩々ならいっそ旧キャラごと縛り無くせってなるのは当然よ

              繰り返しになるが、全キャラ同基準の縛りがあるなら縛りの有用性は分かるけど、そうじゃない現状では格差を生んで編成的に不自由なキャラは余計出番を無くす事になるって話

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              • 長い、少しはまとめろよ

                返信
            • それエレンが廉価品しか使えなくて割食ってるだけじゃん
              大体ライカン蒼角なんて元々強い方なんだから配慮なんかしなくても枠節約で使われるでしょ
              属性シナジーとか大してないカリンとかベンとか使いやすくしてくれた方が全然嬉しいんだが

              返信
              • そいつ頭悪いから話しても無駄ぽいからスルーした方が良さそうよ
                特定の組み合わせしか出来ない方が楽しいらしいし

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            • その理屈は全キャラ同等の縛りが設けられてる前提じゃないと通用せんでしょ
              エレンパを例に挙げてるけど、逆に雅パだと雅の縛りが緩いからこそパイルシとかみたいに採用余地が生まれてるキャラも居るし、雅にアストラは戦力過剰だからエレンパにアストラ入れようとか調整出来るのもアストラの縛りが緩いからだぞ。もしアストラが緩々じゃなかったら雅とエレンの格差はもっと酷い事になってた。縛りが無ければエレンライトアストラっていうもっと強いPTだって組めた
              新しいキャラほど高性能で縛りも無いようなレベルで緩くなってる現状、それらと自由に編成組めない旧キャラ同士の間でだけ縛りが機能してる。言い換えれば不自由を強いられてる

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      • これはホンモノ一歩手前

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        • 反論出来ないからってホンモノ認定は草

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      • あー、わかった

        キャラ揃えられないから編成幅狭くさせんなよ
        ってこと?

        商売考慮できてない「お客様」思考で草も生えないわ

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    • 縛りがあるからキャラ増やして編成幅広げる、縛り無くすとほぼ使われないキャラ出てくるから嫌
      も分かるけど
      縛り無くして好きなキャラを好きなように使いたいも分かる

      つまりお互いのことを理解できない君たちはどちらとも頭悪い

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      • 編成の幅と、編成の自由度で争ってる感じだね

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      • キャラ数と属性ロールのバランス悪い状態で縛りしたら特定のキャラしか使われないって現状そうなってるからその理論は当てはまらんのよ

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  4. アストラとかシーザーとか条件無いようなもんだしな

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  5. そもそも属性偏りすぎなんよ
    エーテル撃破とかいつ来るの

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  6. エレンとか恒常組は流石に厳しいから増やして欲しいけど、その後のはこのままの感じでいいかな。アストライヴリンシーザーは緩すぎるくらい。
    緩くして汎用性上げすぎてもうこいつだけでいいやんってなるのは面白くないと個人的には思う。

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  7. 編成縛りあっていいけどエレンだけは本当に見直して欲しい初の限定とはいえ厳しすぎる

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  8. 同陣営は全員が共通で持っててそれ+2枠とかにしてくれたらだいぶやりやすくなるんだけどなぁ

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  9. Aキャラ合わせて同陣営キャラが全ロール居るとかならアリなんだけどな。

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  10. エレンはマジで不便
    ライトと組ませてるけど条件のせいで最後の1人にシーザーともアストラとも組めなくなるんだよな
    氷支援がピンポイントで欲しいけどそいつの条件が合うとは限らないのがまた面倒くさい

    雅は途中でわざわざライトと組めなくする調整してたの腹立つわ。だったら先に言えっての

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    • 先に言えも何も強攻サポートのライトは異常の雅と相性ばったりだ!なんてこと運営は一言も言ってないし
      まあ雅は強攻が受けるサポートで強くなるキャラだから撃破と組みづらいのは惜しく思うことはあるけどね
      とはいえどちらか選ぶなら支援の方がいいわ

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  11. ある程度縛りはあった方が構成考えるの楽しいと思うんだけどな
    ちょっと強くなる程度のボーナスならまだしも縛りパッシブは強すぎるからな〜

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    • 上で言われてるけど強いキャラほど縛りで頭悩ます必要なくて弱いキャラはうんうん悩むことになってるからバランスとして機能してないよ

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  12. エレンと白祇は結構不自由するよなー

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  13. ライトとか性能とコアパッシブで2重の縛りだから編成キツい。その代わりとして撃破らしからぬバフ量を貰ったのかもしれないし、お互いで条件満たせるイヴリンが来たことで緩和はされたが

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    • 実装当時エレンと11号と組ませてね。ただしエレン側は条件未達成。さらに次の目玉の雅とはお互い条件未達成。よくコレで売ろうと考えたなと今でも思う。氷バフ持つなら普通次の雅と組めるようにするだろ

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      • 条件のおかげで採用の可能性が生まれてるキャラより条件のせいで余計に採用されないキャラの方が断然多いから、新しいキャラがガバガバなら尚更古いキャラが割り食ってるだけなんだわ

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        • ごめんなんか返信になってしまった

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  14. まぁキャラ出す度に都度お便り出す奴が居るなら制限緩めるしかないよな

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  15. ちゃんと制限付けるなら別に良いけど初期キャラは制限します
    最新のキャラ達は制限しません、とかやってるからアホなんだよな…単純にキャラ性能に差もあるのに

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    • 結局運営がバランス取れなくて制限無くしただけか要望多くて外しただけぽいから初期キャラも無くして良いと思う

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  16. ぶっちゃけパッシブの性能が問題なんじゃなく基本性能に格差ありすぎるからそこを改善しないならどうにもならん問題
    強キャラだけ制限すれば取り敢えず解決するけど持ち物検査になるって可能性もある

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    • 性能上方も来たら売れしいけどそれよりパッシブのが直しやすいと思って言われてるんだと思うよ
      ソシャゲにはインフレが常だからそっちに関しては仕方ないって話でもあるけどパッシブに関しては不公平感がすごいというか
      明らかに前とやってることが違うじゃんって感じやすいんでしょ

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      • パッシブで操作性変わるなら別だけど数字弄るだけなら最大火力は仮に追いついても火力の出しにくさが解決されないからなぁ

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