まとめ

スタレが過去キャラ強化発表!ゼンゼロの過去キャラ強化はいつくるか?

コメント146

まとめ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1738641465/

588: 名無しさん 2025/02/05(水) 15:26:22.11 ID:ydcrKtxs0
【速報】スターレイル、過去キャラ強化

 

616: 名無しさん 2025/02/05(水) 15:52:45.55 ID:uQLsnLRp0
おい運営、エレン強化の発表するなら今だぞ!
頼むぞ!

 

634: 名無しさん 2025/02/05(水) 16:06:54.78 ID:ZsiP0i3pr
崩壊:スターレイルが過去キャラクターの強化/調整実施
だってさ

 

644: 名無しさん 2025/02/05(水) 16:12:19.13 ID:n4K7kbji0
エレンなんてちょっと強化すれば定期的にスキン作るだけで無限に儲かるんだから。極端に強化すると他の売上に差し障りあるだろうから無凸は微強化くらいで良い。凸でボチボチの強化入れたらよか。火力orゴリ押し性能orスタック数増加でだいぶマシになると思うけどな

 

654: 名無しさん 2025/02/05(水) 16:20:01.27 ID:+5nhbXVNd
エレンと朱鳶だけは強化した方がいいわ
この2人だけ調整ミスってるのか青衣でミスったのかどっちか

 

657: 名無しさん 2025/02/05(水) 16:20:44.05 ID:ytOk6b830
スタレに合わせて勢いでいいからエレン強化発表しろンナ
多分20日間の売上が1.3倍くらい伸びる

 

658: 名無しさん 2025/02/05(水) 16:21:33.86 ID:uQLsnLRp0
最初期キャラは今とゲームシステムが違うから仕方ないんだよ
救済してやれ

 

660: 名無しさん 2025/02/05(水) 16:23:35.87 ID:GHrxWp5c0
エレンガチャ終わった後に過去キャラ調整で人権キャラにしてきたら笑う

 

662: 名無しさん 2025/02/05(水) 16:25:02.78 ID:H7yeIX1W0
仕様を変える事で自然な流れで型落ちにするなら
決して強化しない
次世代限定は追加攻撃の追加だな

 

666: 名無しさん 2025/02/05(水) 16:31:55.46 ID:668J+Pk00
スタレやってないけどリリースから約2年でしょ?
エレンもあと1年半待つしか…それまで零号の強化みたいな感じで誤魔化して行くぞ😤

 

702: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:20:00.23 ID:LiRg41oF0
スタレはクソヨのゲームで唯一過去キャラバランス調整宣言しよったね
これが当たってゼンゼロ原神に波及するとええね

 

703: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:21:44.25 ID:aFq64Cq30
まぁスタレは敵が硬くなっていくから低倍率の初期キャラはどうあってもダメージ出せなくなるからな

 

704: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:24:27.36 ID:38Ftevpw0
ゼンゼロも激変の敵段々固くなってきてるしいずれは古い無凸無餅とかでS取れなくなっていくっしょ
現状は何使ってもS取れるってだけで

 

705: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:24:42.56 ID:dBfWoW2F0
スタレは数値デカいかどうかしかないからマジで昔のキャラ持ってても意味なくなるからな

 

708: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:31:57.37 ID:uQLsnLRp0
ここでスタレよりも先に過去キャラ調整入ってフッ軽見せつけてきたら一番おもろい

 

710: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:37:45.61 ID:hPciIhzlr
激変7前半パイバニシーザーで2分ちょいかかったけどまだ舞える
パイパーを信じろ

コメント

  1. 恒常Sの個人的所感
    猫又→スタンダードなアタッカーすぎてもっと強いアタッカー持ってるとほとんど使う意味ないけど普通に強いと思う
    クレタ→ブレイク速度は唯一無二だけどバフが少なすぎる、撃破にありがちだけど強いかどうかがかなり敵の性質次第に感じる
    ライカン→クレタとは対照的にバフは優秀でブレイク性能が心許ない、かなり氷アタッカー依存にしちゃってるけどエレンと雅の所持者がめちゃくちゃ多いので現評価は高め
    リナ→巷でかなり評価が高いので特に言うこともない
    グレース→本人の固有能力で戦うにはかなりプレイヤースキルが求められると思うけど異常キャラとしての基本性能は高めだから混沌要員としては余裕で使える
    11号→リズム押し下手くそで全然使いこなせてないので評価できない

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    • 追記
      グレース→パッシブ条件が全キャラでもトップで扱いづらいと思う
      パッシブ効果のために電気を入れると仲間の感電でパッシブ効果のバフが消えるのが自分で自分のコンセプトを邪魔している
      そういう意味でやはり混沌の繋ぎ役以外はかなり難易度が高いキャラ

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    • 11号は常時エンチャント可能なので外部強化パーツが揃っていれば戦える部類
      機動性が低く、タイマンライクな攻撃範囲などの欠点があるが
      ライトはクイック支援で瞬時移動可能+雑魚敵なら余裕で蹴散らせる火力を持っているので大分マシになっていると思う
      イヴリンを使ってて思うのが、突然バックステップする敵を追うのが得意ではない感じがする
      炎弱点の敵(ポンペイ、ドッペルシリーズ)が軒並みに動き回るタイプなのでやはり現炎アタッカーは全員ライトありきの性能だと思う

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    • クレタは終結が個別化になったことで3人連携に意味が出るようになったからバフが活きるぞ

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  2. エレンは倍率諸々よりもあの非生産的なダッシュ攻撃をどうにかしてくれ

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    • エレンが今初実装されてたら絶対通常でスタック→スタックある時にダッシュチャージしたら超強力な攻撃に!って性能にしてるよね、他キャラ触った後だとスタック貯めるためだけに一々ダッシュチャージはきついわ

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    • 通常最終段で長押しして無防備に足止めないといけないのきつすぎる
      そもそもそんなに通常振らせてくれないし

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    • いま作ったら最大溜攻撃時弾き効果アリとかになりそう

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  3. 3rdは過去キャラのテコ入れよくやってたし、今でも人気キャラにはテコ入れするからなぁ
    ゼンゼロは3rd寄りだし既に零号のみとはいえ一部キャラに追加攻撃付いたらしてるし、スタレも過去キャラ強化が明言された

    スタレが偉いというか、むしろ過去キャラ強化なさそうなのが原神だけになったって感じなんよね

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  4. チャージさせるリターンが2凸でも薄すぎる割に吹っ飛んだりのけぞるリスク高すぎるし、ダッシュしてから3段に繋げるまでが長すぎて火力出す前にやられる
    上手い奴なら食らわないかもだけど食らわないだけで結局火力出しにくいから弱い

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    • 中断耐性皆無、ダッシュチャージ強要、回避で通常段数リセット
      凸しても多少誤魔化しになる程度で快適にはならない
      マジでストレス要素しかない

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  5. エレンはエレンカッターを標準装備にするだけでいいんだけどねぶっちゃけ

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    • それと、編成の縛りを変えてくれたら全然いけるよね

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    • ぼくは零号でつかえる無限トルネードシャークが好きなので
      シャークのエネルギー消費半分、威力半分、長押しで続行、でお願いしたい
      です
      ※柳の2凸みたいに

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  6. 本来混沌を上手く使って立ち回らないといけなそうな異常がお手軽で強攻の方がが編成や動きに気をつけないといけないの設計ミス過ぎるから改善されないと性能面で強攻使うメリット薄い

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  7. イヴリンアストラみたいに追加の縛り形骸化させるならいっそ縛り自体無くしてくれ
    エレンの強化パーツになってくれる可能性有る、有ったライトシーザーアストラ追加攻撃撃破2名誰もエレンの追加発動しないの流石に酷くね?
    以前に縛りはインフレ防止になるから要るとかコメントしてた人いたがどこがだよ。初期の弱くなりつつあるキャラがインフレに追いつくの妨害してるだけじゃん

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  8. スタレは原神ゼンゼロと違ってpsでカバーしにくい部分多いから仕方ないんだろうね。
    常に最新環境に合わせてキャラ引かないと辛くなってくるし、持ち物検査もホヨバゲーの中でダントツできつい。
    原神ゼンゼロは”理論上”レベル1キャラとかでもボス倒せるわけだし。

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  9. 3凸11号単機で危局星3取ってる奴もいるくらいだし、ゼンゼロはやっぱりアクションゲーの良さはあるよな
    スタレの彦卿単機とかヴェルト単機ってスコアどころか生き残れないと思うしプレイヤースキル自体存在しないから調整は妥当

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  10. 「1〜2年目でインフレやばくなったからキャラ調整やるゲーム」と「3〜4年目でインフレやばくなったけど放置し続けるゲーム」だったら、そりゃ後者のゲームは叩かれるわな

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    • だって調整したら旅人さんを悲しませるし

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      • 告知もせずガチャ期間が終わったタイミングで調整(という名のナーフ)したら、どんなソシャゲだろうとユーザーぶち切れるわ

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  11. 別にFPSだとか格ゲーみたいにPVP要素もランクマ要素もないんだから
    もっと軽率に上方修正してもいいと思うんだけどな

    いずれ上方修正するだろうから今回は引かないンナ!!
    みたいなヨウスミボンプなんて少数派だろうし

    糞調整じゃない限り基本的には喜ばれるでしょ

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  12. 原神←それをしません

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