878: 名無しさん ID:X58cEoC70
オシャメちゃんみたいにリワークだけやってくれた方がいいわ
881: 名無しさん ID:PpaqQEp70
リワークもエレンが超優遇枠だったから来ただけでそれ以外の奴らには来ないんじゃね
一番可愛そうなのエレンと明らかにインフレ始まったジェーンの間に実装された朱鳶だな
一番可愛そうなのエレンと明らかにインフレ始まったジェーンの間に実装された朱鳶だな
883: 名無しさん ID:JvGZ6w6X0
朱鳶はコンセプト維持したままだと手加えるとこなさそうなのがな
885: 名無しさん ID:oBquw0M5d
青青も強化して⋯
887: 名無しさん ID:xCKwtt2ad
朱鳶は唯一のエーテル強攻だから
890: 名無しさん ID:fVFxAAeqr
シュエンで手加える所は残弾の消費速度上げるくらいか?
リロードモーションで任意タイミングで残弾フルチャージdBで残弾全消費
1凸してたら更にチャージされて追加でパンパンは普通に楽しそうだが
リロードモーションで任意タイミングで残弾フルチャージdBで残弾全消費
1凸してたら更にチャージされて追加でパンパンは普通に楽しそうだが
891: 名無しさん ID:QXjBL67v0
エレン強化されても未だにシュエンの方がつえーから強化はまだ先かもな
なんならジェーンの方が先に強化必要ちゃうか
なんならジェーンの方が先に強化必要ちゃうか
893: 名無しさん ID:fVFxAAeqr
言うてジェーンもビビアンで強化されて柚葉で完全体になるからなぁ
ジェーン単体は死に体だけどPT単位で見たら全然息してるから強化する必要なくね
ジェーン単体は死に体だけどPT単位で見たら全然息してるから強化する必要なくね
923: 名無しさん ID:bbCTUMW/0
>>893
最新限定二枚使って強い強いとか言い出したらエレンも強化要らなかっただろ
まあブリンガーはライトアストラとかでさえ辛かったけど
最新限定二枚使って強い強いとか言い出したらエレンも強化要らなかっただろ
まあブリンガーはライトアストラとかでさえ辛かったけど
897: 名無しさん ID:N1lu67lu0
朱鳶は弾数MAXで終結撃つと強制執行モードで全弾消費する代わりに終結の火力が4倍に跳ね上がるとか言うロマン仕様にして欲しいな
コメント
全弾装填時に全弾一斉発射する新アクションよろしく
裏にいる時追加攻撃してブレイク値貯めるの手伝って欲しい
実際追加攻撃を搭載すれば大抵のキャラは救済されるよな
現状だと最適PT組んだ場合はジェーンよりシュエンの方が強い気がしなくもない
ジェーンとシュエンじゃ、さすがにシュエンの方が先に強化されるだろ
パーティ単位ではもちろん単騎性能もジェーン>シュエンじゃねーの?
ジェーンは危局とか高難易度に物理弱点がいなかったから腐ってただけと思ってたんだが
朱鳶そんなに不満ないけどジェーンは好きでよく使うけどなんか使い心地が悪いんだよな。
シュエンは今の基準で見ると溜め撃ちも通常も無駄モーションや無駄移動が多すぎるから
モーション見直しが一番欲しい
朱鳶もジェーンもまだ余裕で使える範疇なのはなんだかんだすごいな
いまだに実装当時のイメージ引きずってるアホ多いけどジェーン普通に弱いよな
アホはお前やん
単体でキャラ評価してどうするソロ専なのか
コイツには一体何が見えてるんだ…?
「普通に弱い」群から誰を強化していくかってなったら結局優先度下がるやろ
所詮その程度
武装ビリーのチャージショットがシュエンに欲しかった。
ひっそりオワコン化してるバーニスが一番強化必要
イヴリン引いて以来マジで使い所ねぇ…
なんでイヴリンとバーニスを比べてるんだ?
全然役割違うだろ
編成単位の話しであってキャラ単位の話じゃないのでは
裏異常として格上のビビアンが出た今炎弱点じゃないと強さ的に使う意味がないけど、炎弱点相手なら素直にイヴリン使った方が強い…
回避反撃で散弾2個補充出来るようにしてくれ
むしろ初期キャラでさらに裏特化という強キャラ要素捨て去った性能しててこの強さなのなんかおかしくないか?
相性の良い強サポが多いのと
そもそも表性能がイメージと違ってそんなに悪く無いんよ