海外情報

【ゼンゼロ】海外情報よりVer.2.1.1「浮波柚葉」のスキル・凸効果まとめ

コメント558

海外情報

この記事はゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ)の新キャラ「浮波柚葉」のスキルの海外情報をまとめています。

 

Ver.2.1.1について

変更されている部分は更新しましたが後日、さらに変更点が発生する場合がございます。
その際は改めて更新いたします。

 

翻訳について

※google翻訳を利用して記事にしたため実際とは異なる場合がございます。ご了承くださいますようお願い申し上げます。

またバージョンが初期段階の場合は名称も性能もほぼ決まっていない状態なので参考程度でお願いします。

 

変更点について

変更点は赤文字タブでの比較で行っております。

 

 

ステータス

特性 支援
基礎HP 8829
基礎攻撃力 758
基礎防御力 612
衝撃力 86
会心率 5%
会心ダメージ 50%
異常掌握 120
異常マスタリー 93
貫通率 0%
エネルギー自動回復 1.2%

 

 

 

通常攻撃

通常攻撃:
通常攻撃ボタンを押して発動:
前方に最大 5 回攻撃し、物理属性ダメージを与える。

 

 


 

通常攻撃:
通常攻撃ボタンを長押して発動:
防御体勢に入り、最大1.5秒間持続します。この時間中に敵の攻撃を受けると、敵の攻撃をかわします。 敵の攻撃を防御に成功すると、[チャージポイント]が1回復します。 防御体勢中、アライグマの仲間がユズハの攻撃をサポートし、敵に物理属性ダメージを与えます。

 


 

通常攻撃:
回転傘が連続攻撃した後、強力な砲弾を発射し、物理属性ダメージを与えます。
柚葉が[チャージポイント]を持っている場合、他の操作キャラクターが敵に命中すると、柚葉は[チャージポイント]を少し消費し、敵の周囲に[通常攻撃:キャンディシュート]を発射します。
[通常攻撃:キャンディシュート][追加攻撃]になります。
[通常攻撃:キャンディシュート]
は最大4秒に1回発動できます。

 

 


 

通常攻撃:
[キャンディフライト]
状態の敵は1秒ごとに[キャンディスプラッシュ]攻撃を受けます。
[キャンディスプラッシュ]攻撃によって蓄積された異常蓄積値は、異常ダメージ計算には反映されません。
[キャンディスプラッシュ]攻撃の異常蓄積効率が50.0%増加します。

 


 

通常攻撃:
[キャンディフライト]状態の敵が[通常攻撃]または[突撃支援]の重撃を受けると、[スーパー・キャンディスプラッシュ]による攻撃を1回行います。
[スーパー・キャンディスプラッシュ]攻撃によって蓄積された異常蓄積値は、異常ダメージ計算には反映されません。
[スーパー・キャンディスプラッシュ]攻撃の異常蓄積効率が50.0%増加します。

 

 

 

回避

回避:
回避ボタンを押して発動:
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。

 


 

ダッシュ攻撃:
回避時に攻撃ボタンを押して発動:
素早く前方に攻撃し、物理属性ダメージを与える。

 

 


 

 

回避反撃: 
[極限回避]後に、通常攻撃ボタンを押して発動:
素早く前方に攻撃し、物理属性ダメージを与える。

 

 

 

支援スキル

クイック支援:
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、支援ボタンを押して発動:
前方の敵に、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。

 


 

パリィ支援 :
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、支援ボタンを押して発動:
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。
発動時に[チャージポイント]を1回復する。
スキル発動中、無敵効果を得る。

 

 


 

支援突撃:
[パリィ支援]発動後、攻撃ボタンを押して発動:
前方の敵に体術攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。

 


 

支援突撃:キャンディシュート
[極限回避]発動後、または[通常攻撃・パラシュート展開]で敵の攻撃をかわした後、適切なタイミングで通常攻撃ボタンを押すと発動:
回転するパラシュートが連続攻撃を行い、強力な砲弾を発射して物理属性ダメージを与えます。
スキル発動中、無敵効果を得る。

 

 

 

特殊スキル

特殊スキル:
特殊ボタンを押して発動:
前方に発射し、、物理属性ダメージを与える。


 

強化された特殊スキル:
エネルギーが溜まっている状態で特殊ボタンを長押して発動:
敵に爆弾を投げ、物理属性ダメージを与えます。
重撃が敵に命中すると、30.0秒間[キャンディフライト]状態に陥ります。この状態が続くと、持続時間が更新されます。
発動すると、[チャージポイント]が2回復します。
攻撃が敵に命中すると、[クイック支援]が発動します。

 

 


 

強化された特殊スキル:
[回避反撃]または[クイック支援]で攻撃した後、または[極限回避]が発動した際に、特殊ボタンを押して発動:
敵に素早く爆弾を投げつけ、物理属性ダメージを与えます。
重撃が敵に命中すると、30.0秒間[キャンディフライト]状態に陥ります。この状態が継続すると、持続時間が更新されます。
発動すると、[チャージポイント]が2回復します。
攻撃が敵に命中すると、[クイック支援]が発動します。

 


 

キャンディフライト:
[キャンディフライト]状態の敵が操作キャラクターと同じ属性の攻撃を初めて受けると、[異化]状態になり、[キャンディスプラッシュ][スーパーキャンディスプラッシュ]の攻撃属性がキャラクターの属性に変換されます。
敵の[キャンディフライト]状態が繰り返し発動すると、元の[異化]状態が解除され、再び[異化]状態になります。

 

 

 

連携スキル

連携スキル: 
[連携スキル]発動時に、対応するエージェントを選択して発動:
前方の狭い範囲の敵に強力な攻撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。
発動時、[チャージポイント]を3回復します。
スキル発動中、無敵効果を得る。

 


 

終結スキル:
デシベルレートが『Maximum』に達した時に終結スキルボタンを押して発動:
広範囲の敵に強力な攻撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。
重撃が敵に命中すると、30.0秒間[キャンディフライト]状態に陥ります。この状態は繰り返し発動することで更新されます。
発動時、チーム内の他のキャラクターのエネルギーが32.0回復します。
発動時、[チャージポイント]が2回復します。
命中時、[クイック支援]が発動します。
スキル発動中、無敵効果を得る。

 

 

 

コア

コアパッシブ:
柚葉は戦場に出る時、直ちに3つの[チャージポイント]を獲得する。敵を[キャンディフライト]に陥らせると、チーム全体に柚葉の初期攻撃力の37%に相当する攻撃力ボーナスを付与する。最大1200Ptまで増加し、30秒間、チームのダメージを15%増加させる。繰り返し発動すると持続時間が更新される。

 


 

追加能力:
チーム内に[異常]または同陣営キャラがいる場合発動:
柚葉の異常掌握が100Pt以上の時、異常掌握1ポイントごとに[キャンディフライト]状態の敵が受ける属性異常ダメージと混沌ダメージが0.25%増加し、最大25%まで増加する。

 

 

 

心象映画(凸)

1凸:
柚葉の[強化特殊スキル][強化特殊スキル:瞬間][終結スキル]が、ブレイク状態ではない敵に命中すると、[連携スキル]が強制的に発動します。発動した[連携スキル]のダメージが30%ダウンし、異常蓄積効率が50%ダウンし、中断レベルが下がります。
[連携スキル]で他のキャラクターがフィールドに入ると、柚葉の[チャージポイント]が1回復します。柚葉が[通常攻撃・キャンディショット]を発動する際のクールタイムが25%短縮されます。

 


 

2凸:
[キャンディフライト]状態中の敵の全属性ダメージ耐性が12%減少し、[追加能力]の異常ダメージと混沌ダメージボーナス効果が元の125%に増加します。

 


 

4凸:
[強化特殊スキル][強化特殊スキル:瞬間][終結スキル]によって発動する[連携スキル]は、中断レベルが上昇し、与ダメージが30%アップします。チーム内の他のキャラクターが[連携スキル]でフィールドに出撃すると、柚葉のエネルギーが4回復します。最大10秒に1回発動できます。

 


 

完凸:
[極限支援]発動中、[通常攻撃:パラシュート]で敵の攻撃を防御することに成功すると、[チャージポイント]が1つ追加されます。[支援攻撃:キャンディショット]発動中は通常攻撃ボタン長押しでチャージでき、最大16.0秒間持続します。通常攻撃ボタン押すまたは最大時間までチャージすると、柚葉が砲撃を開始します。エネルギーチャージ0.4ごとに、柚葉は[チャージポイント]を1つ消費して追加砲弾を発射します。追加砲弾1発ごとに、柚葉の攻撃力の300%のダメージを与えます。砲弾が[キャンディフライト]状態の敵に命中すると、[スーパーキャンディスプラッシュ]攻撃が1回発動します。砲弾が敵に命中すると、チーム全体の混沌ダメージ係数がさらに105%増加し、30秒間持続します。最大3層まで重ねることができます。各層の持続時間は個別に計算されます。柚葉がチャージ中に敵に攻撃された場合、自動的に敵の攻撃を回避し、直接最大チャージ攻撃を発動します。

 

 

音動機

基礎攻撃力:713
エネルギー自動回復:60%

装備者の[強化特殊スキル]物理属性ダメージを与えると、[異常掌握]35増加し、30秒間持続します。持続時間は連続で更新されます。装備者の[追加攻撃]が敵に命中すると、チーム全体の[異常マスタリー]60増加し、30秒間持続します。持続時間は連続で更新されます。

 

 

 

 

 

コメント

  1. 皆んな頭良いンナね〜ンナはよくわかんないから誰か簡単完結に説明してくれないか

    返信
    • 強化特殊撃って交代したらいつの間にか表にいるキャラの状態異常蓄積効率がめっちゃ上がってるし異常火力も爆伸びしてる

      返信
  2. これ無凸確保で適当なA音動機で強攻と合わせても別に弱いことねーな。

    返信
  3. せっかくイーシェンが雅に並んだと思ったらすぐ次のバージョンで越されるの誠に草ンゴねぇ

    返信
    • まだ彼女にはS級命破サポがあるから…

      返信
    • 本格的に異常パ2つ要求とかあるかもだし、
      雅に付けるのもったい気がするンナ

      返信
    • 雅はまだ3回変身を残してるからな
      氷撃破と氷支援と氷異常だ

      返信
    • そもそも柚葉入りの雅編成ってアストラ入りや凍結パ超えるんかな

      返信
  4. 異常マスタリー+60って強いんか?

    返信
    • 異常ディスクの2セット効果×2または異常マスタリーをサブステ厳選で7回当てるのを他キャラの支援で賄えるのめちゃくちゃデカいよ

      返信
  5. ディスクは何を厳選しておけばいい?

    返信
    • パエ歌、スイング、アストラあたり
      攻撃力に余裕出そうならフリーダム

      返信
  6. 今、パイパー、2凸シーザー、ルーシーでなんとかポンペイ14000点超えられてるけど、
    両完凸ルーシーを無凸餅の柚葉にして20000点いけるのだろうか?
    これがアタッカーならA級→S級だから余裕でいけちゃうだろうけど、
    支援のA級→S級は星が1つも変わらない可能性があるから怖いよなぁ

    返信
    • その既存の編成でも2万は超えれるし柚葉にすれば3万くらいは出ると思うよ

      返信
    • 余裕でいける、というか2万はその編成でもいける
      支援じゃ星変わらないかもって言うけどたぶんパイパーをジェーンやアリスにするよりルーシーを柚葉にする方が伸びるよ

      返信
      • パイパー変えた方が伸びると思うぞ
        特殊でグルグルするのがメインのパイパーでハイキャリは流石に厳しい
        一番良いのは混沌起こせるように別異常入れることだろうけどね

        返信
  7. 今ジェンビビアストラ使っててアストラ他に回したい場合は脳死で引いていいかな?

    返信
    • 多分そういうアストラの使い方してる人が一番欲しいだろうね

      返信
  8. ・キャンディースプラッシュ/スーパーキャンディースプラッシュの蓄積効率バフ低下(50→19、追加能力変更も加味すると50→39)
    ・連携のチャージポイント獲得量が3→2
    ・終結のチャージポイント獲得量が2→3、エネルギー配布量が32→25
    ・コアパの要求攻撃力が3243→3200に緩和
    ・追加能力に異常掌握に応じた蓄積効率バフ(最大20%)が追加されて掌握の重要度さらにUP

    こんなところかな

    返信
    • 本職の異常に対して蓄積バフついたなら微アッパーか
      正直マスタリーバフを本体にも欲しいんだけどなぁ
      異常支援なのにマスタリーバフしたいなら餅引いてねは凹感がすごい、どのみち引くんだけどさ

      返信
    • より餅武器の必須感上がったなぁ
      餅無しだとバフ量マスタリー60減・異常混沌ダメバフ約9%減蓄積効率7%減か

      返信
      • これぐらいしないと支援の武器引かれないのかもな

        返信
        • なんだろう、本体強弱くするんじゃなくて武器強くしてもらっていいですか?

          返信
  9. 水着スキンえちえちンナ

    返信
  10. 元がいいからスキンあんまり魅力的に感じないな

    返信
    • ♡型のサングラスとか最高なんですけど!!!

      返信
  11. 柚葉がレースクイーンにしか見えないンナ

    返信
    • 正直ビビアンの時にビーチパラソル水着スキン来い!って思ってた…
      同じように傘装備のキャラがすぐ実装されて、水着スキン来るなんて…

      返信
  12. 雅柚葉で蓄積バフ40%になるのやばすぎる

    返信
  13. キャンディスプラッシュの蓄積下がったけど、追加されたコアの蓄積効率バフはチーム全体だからここは結構強化だな
    あとは掌握200条件をパエトーン外せるように緩和してくれ

    返信
  14. 無餅確保予定だからマスタリー付与を本体につけてくれという乞食思考になってるンナ

    返信
  15. ハートグラサン付ける位置高くて見ずらいからもっと下げてあげて欲しい

    返信
  16. 攻撃力がアストラよりもうちょっと必要で、掌握もあるだけ盛らないといけない感じ?最終的な必要数値が分かんないけど厳選重くない?

    返信
    • 厳選する必要ない感じじゃない?
      4番5番攻撃力で6番掌握にパエ歌2セットに餅、これでクリア

      返信
  17. 必要攻撃力はアストラより少ない
    攻撃力3200・掌握200が目標値だけど掌握は餅、6番ディスク、パエ歌でしか盛れないから厳選要素は攻撃力だけ
    攻撃力に余裕が出来そうならスイング2セットにするなりマスタリー盛るなりするぐらい

    返信
  18. 雅と合わせるならゲムボ使える?
    蓄積がたまるだけで物理ダメージ扱いなんかな

    返信
  19. フーフー引いてる余裕ねえよ

    返信
  20. パエ歌2にして、あとの4セットか22セットなに厳選すればいい?

    返信
  21. 危局だとジェーン蓄積早すぎて強撃漏れる時あるから、こういう性能来るなら6番攻撃に変えるのもありかな

    返信
  22. スタレのセレ速から来たけど平和すぎて嬉しいンナ
    強いか分からんけど多分強いから引くンナ
    …強いよね?(語録無視)

    返信