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【ゼンゼロ】雑談掲示板

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こちらの記事はゼンレスゾーンゼロについて自由に雑談出来る場です。

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コメント

  1. 1.7後半やることが思ったよりなかった
    キャラクター秘話あるかと勘違いしてた

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    • ポリクロの配布も2.0前で渋いっぽい

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  2. ビビアンはパエトーンどっちも大好き崇拝してます!キャラかと思ったら主人公に選んだほうにだけやたら心酔してるのが…
    パエトーン様パエトーン様言われる度に兄ちゃんと合わせてパエトーンなんだけどなって気分になる

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    • こっち(プレイヤー)に媚びてるって余地残したかったんやろな

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  3. ヒューゴ触ってみたけどここまでインフレさせてくるとは思わなくて正直興醒めだわ
    これでイーシェンはさらに強いってもう白猫じゃねーか

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    • 弱くても文句言う癖に勝手な奴やな

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  4. あと1週間で2.0事前番組だけど、イーシェンって今後バリアを纏った敵が実装されます、命破はそれを無視してダメージ与えられます。って紹介するわけだよね?大丈夫かこれ

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    • 一応今もバリア張ってくる敵はいるけどな
      新敵のバリアが既存のものとどう違うのかよく分からんからなぁ

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      • リークだとバリア破壊するまでブレイクも状態異常も通りません、毒による持続ダメージがあります、時間経過で控えにいるメンバーもダメージ受けますってクソボスの予感しかしないんだよな
        イーシェン接待だとしても露骨すぎるんよな

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        • せめてブレイク状態異常耐性だけにして欲しいわ
          いまある高難易度じゃ、そんだけでも既存キャラからすればデバフになるだろうし、わざわざ毒で嫌がらせする必要ないだろ

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          • それな、ブレイクと状態異常耐性なら強攻も異常も平等に不利だからまだ分かるが、HP削られるのはなぁ。そんなに既存キャラに嫌がらせしたいのか?という。仮に防護とかで何とかできるなら、最近防護の出番少なくなりがちだしありなのかなぁ?

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        • ブリンガーみたいにイーシェン接待用の1体だけならまだしも命破って今後も出るロールだよな

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          • これな〜せめて雅接待のブリンガー位のレベルにして欲しいもんだが…Vアイドルも1人命破になったって話だしそういう風にはいかないんだろうね…

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        • えっ、持続ダメあんの?それ普通の回復+リジェネ撒けるパンダ接待も兼ねてるやん
          そんな課金圧感じさせる接待ある?

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        • それイーシェンすり抜けたから萎えて引退するわって無微課金めっちゃ出そうやな
          いなくても勝てるったってゲーム側からあからさまに引け言われてるキャラ逃すのキツいやろ

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    • その紹介する時に今までのエージェントでその敵と戦うとどんな感じか見せとかないと絶対荒れるよな
      今までのカジョフワの比にならんくらいそれ系のコメントで埋め尽くされそう

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      • ガチでこれ、せめて事前番組で、最新キャラのビビアン使った異常パとヒューゴ使った強攻パでどんだけ対応できるのか見せて欲しいわ。

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  5. 大丈夫だろ
    期待してる奴いるの?
    プロモーション少なすぎて期待のしようも無いだろうし
    次1.8かな?くらいの感覚だろ

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  6. まさか人権のイーシェン前に全石吐いたやつ居ねえよな

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  7. マジでこのゲーム大丈夫か?2.0前のクソ長虚無期間作っといて肝心の2.0が既存キャラ嫌がらせバリアの師匠接待とかヤバすぎるやろ

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    • まあバリアの嫌がらせの程度によっては大丈夫ではないよね、雅と違ってイーシェンはぽっと出だし、モーションすごい、ぶっ壊れだろうが全ユーザーイーシェン欲しいわけじゃないんだから。

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  8. 大多数はなんだかんだ一番興味あるのは既存キャラ(自分の推し)だろうし、過去キャラお断りっぽい命破とバリアに今ん所なんもワクワクする要素ないのがヤバいわ。自分はバリアがどんだけ既存に影響あるのか、ともし2.0で過去キャラ調整するならはよそっち知りたいわ

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    • 真面目にそれなんよな
      敵にバリアがつきます新しい職ならそれを無効化出来ますって説明聞いて今までのキャラに愛着あるやつ、全コンプしてるやつがうおー楽しそーってなるわけないやんな

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  9. イーシェン必殺技の最後カメラに寄って力溜めからスンって着地するのなんか違うな
    そこはド派手な一撃ブチかますとこやろ

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  10. イーシェンがただ強いことにはなんの文句もないけど既存キャラに嫌がらせしてまでイーシェン引かせようとするのは明らかに印象悪い

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    • 古のソシャゲによくあるこのキャラなら〇〇に特効!を令和になって見るとは思わなんだわ

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  11. アクションゲーでスパアマとか〇〇するまで決定打与えられませ〜んって結構嫌われてる要素なのに大丈夫なのかな?

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  12. バリアがどんな程度か知らんけど、ブレイク&状態異常耐性にしたら強攻も異常もだけど一番割食うの撃破だと思うわ…だってブレイクが仕事の役職なわけだから

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    • バリアの耐久減らす数値で衝撃力高いほど割りやすいならワンチャンあるけどそれしたら撃破入れる択がない異常アタッカーが〇ぬからな、詰んでるわこれ

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  13. 2.0もこの流れだと実装されるキャラはみんな後出しでへんな属性つけられそう
    シードは操縦する女がいて、黒シリオンは湿度高い相方の男がいて、可愛い女は全員プロキシガチ恋

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  14. ただでさえ新エリアに行ったら今後自分の推しキャラがイベントとかでどんだけ出番貰えるかも分からん状態なのに、性能面でも嫌がらせされるってなンナん?

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  15. ver1では異常アタッカーの活躍期間が長かった→分かりましたver2では異常を無効にするバリア持ち敵出します。
    典型的な簡悔精神でやってるやん知らん間にモン〇〇運営と人員交換したんか?

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  16. バリアと命破が無かろうが、どうせver2から更にインフレして、どんどんキャラパワー差で過去キャラ置いてかれるのなんて分かりきってるんだから、ここまで露骨に嫌がらせする必要ないのにな。

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    • 火力自体の高さとかその出しやすさが最新キャラの方が強い、は当たり前だし納得も出来るけど今回の噂がマジならバリア持ちに対しては命破とそれ以外とで同じ土俵にすら立てないみたいなレベルだもんな
      マジでやったらこのゲーム終わりだと思うわ

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  17. デカいインフレは雅の時もあったけどそれでも弱点属性違う高難易度は別キャラ必要だし明確に型落ちってエレンだけだったんよな
    今回はバリア持ちボスの実装速度によっては今までのアタッカーや貫通力補助出来ない支援系全員型落ちになる可能性あるのエグすぎる
    リーク時点とはいえあんだけ強いアストラよりAのパンダのがイーシェンに限ってはバフ力上とかインフレ以外の何?

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    • そもそも既存の支援の条件いじってイーシェンと組めるようにしたって、そいつらはイーシェンにとっての妥協枠にしかならないから支援目線じゃ何の恩恵もないよね。どうせイーシェン最強パはフーフー、パンダだろうし。フーフー取らない人のイーシェンパの選択肢になることしかないわけで

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  18. ニネヴェデュラハンで散々遅延やめろって言われたろうにツイッギーみたいなクソボス出した時点で気づくべきなんだろうがここの開発敵キャラのアクションに関してはまじでだめだわ
    モーションでプレイヤー〇す事諦めていかに時間稼ぎ嫌がらせしようかって部分にしか力入れてないじゃん

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