この記事はゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ)の新キャラ「パン・インフー」のスキルの海外情報をまとめています。
Ver.2.0.3について
変更されている部分は更新しましたが後日、さらに変更点が発生する場合がございます。
その際は改めて更新いたします。
翻訳について
※google翻訳を利用して記事にしたため実際とは異なる場合がございます。ご了承くださいますようお願い申し上げます。
またバージョンが初期段階の場合は名称も性能もほぼ決まっていない状態なので参考程度でお願いします。
変更点について
変更点は赤文字やタブでの比較で行っております。
ステータス
特性 | 防護 |
基礎HP | 8453 |
基礎攻撃力 | 661 |
基礎防御力 | 712 |
衝撃力 | 94 |
会心率 | 5% |
会心ダメージ | 50% |
異常掌握 | 91 |
異常マスタリー | 90 |
貫通率 | 0% |
エネルギー自動回復 | 1.56% |
通常攻撃
通常攻撃:
通常攻撃ボタンを押して発動:
前方に最大 4 回の物理攻撃を実行し、物理属性ダメージを与えます。
[気]が3層貯まった状態で敵に命中した4つ目の技は[気]を全て消費し[クイック支援]を発動します。1段ダメージ倍率 100.3%
2段ダメージ倍率 96.5%→100.4%
3段ダメージ倍率 219.3%→219.4%
4段ダメージ倍率 439.9%→423.6%
1段ブレイク倍率 38.1%
2段ブレイク倍率 62.7%→65%
3段ブレイク倍率 133.7%→134%
4段ブレイク倍率 260%→250.1%
回避
回避:
回避ボタンを押して発動:
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:
回避時に攻撃ボタンを押して発動:
前方に突進攻撃を放ち、物理属性ダメージを与えます。ダメージ倍率 167%
ブレイク倍率 62.6%
回避反撃:
[極限回避]後に、通常攻撃ボタンを押して発動:
前方の敵に物理攻撃を仕掛け、物理属性ダメージを与えます。
スキル発動中、無敵効果を得る。ダメージ倍率 439.2%
ブレイク倍率 288.5%
支援スキル
クイック支援:
前方の敵に斬撃攻撃を仕掛け、物理属性ダメージを与えます。
スキル発動中、無敵効果を得る。ダメージ倍率 164.2%→184.1%
ブレイク倍率 61.8%→69%
パリィ支援 :
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、支援ボタンを押して発動:
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。パリィ・軽 ブレイク倍率 338.4%
パリィ・重 ブレイク倍率 402.6%
パリィ・連続 ブレイク倍率 163.4%
支援突撃:
[パリィ支援]発動後、攻撃ボタンを押して発動:
前方の敵に物理攻撃を発動後、物理属性ダメージを与えます。
発動時に[ヒートスピン]を1ポイント獲得し、10秒以内に最大1回獲得できる。
スキル発動中、無敵効果を得る。ダメージ倍率 685.4%→675.1%
ブレイク倍率 447.5%→440.9%
特殊スキル
特殊スキル:
特殊ボタンを押して発動:
前方に物理スキルを放ち、爆竹を投げて、物理属性ダメージを与えます。
発動中、中断耐性レベルがアップする。ダメージ倍率 118.6%→125.2%
ブレイク倍率 88.9%→94.4%
特殊スキル:脈を断ち、穴を破る
<Ver.2.0.2>
[特殊スキル]を使用して前方に強力な攻撃を発動し、物理属性ダメージを与えます。
技が敵に命中すると[気]を1層消費し、[クイック支援]が発動します。
[気]が3層に達すると、敵に命中した際に全ての[気]層が消費され、コアパッシブによる貫通効果が強化されます。
スキル発動中、無敵効果を得る。<Ver2.0.3>
[破壊力]を持っている場合は、特殊ボタンを押して発動:
周囲のモンスターを攻撃し、物理属性ダメージを与えます。 このスキルは3回連続で発動できる。[特殊スキル:脈を断ち、穴を破る]攻撃を発動するたびに、[破壊力]が1ポイント消費されます。 スキル発動中は中断に対する耐性が上昇する。 交代発動後、パン・インフーはフィールド上にいる間無敵効果を持つ[特殊スキル:脈を断ち、穴を破る]を発動する。ダメージ倍率 307.9%→769.1%
ブレイク倍率 177.8%→386%
強化された特殊スキル:山に張り付く
<Ver.2.0.2>
エネルギーが溜まっている状態で特殊ボタンを長押して発動:
モンスターの周囲の周囲を攻撃し、物理属性ダメージを与えます。
この技は3回連続して使用できます。 [強化特殊スキル]攻撃を発動するたびに、[気]を1段階蓄積できます。
スキル発動中、無敵効果を得る。<Ver.2.0.3>
エネルギーが溜まっている状態で特殊ボタンを長押して発動:
前方に強力な攻撃を仕掛け、物理属性ダメージを与えます。 発動時に[破壊力]が3Pt増加する。攻撃が敵に命中すると、チーム内の前のキャラクターの[クイック支援]が発動します。 この[クイック支援]を通じてフィールドに入場したエージェントは、コアパッシブによって提供される貫通ボーナスを獲得します。パン・インフーは交代後もフィールドに残り、[破壊力]が尽きてフィールドを離れるまで、[特殊スキル:脈を断ち、穴を破る]を自動的に解除します。
スキル発動中、無敵効果を得る。1段ダメージ倍率 585.1%→195.2%
1段ブレイク倍率 262.4%→62.6%
2段ダメージ倍率 641.7%→195.2%
2段ブレイク倍率 301.6%→62.6%
3段ダメージ倍率 670%→195.2%
3段ブレイク倍率 320.1%→62.6%
エネルギー消費 30Pt→60Pt
連携スキル
連携スキル:
[連携スキル]発動時に、対応するエージェントを選択して発動:
[鉄鍋]の上に座って素早く回転し、経路上の敵と衝突して大量の物理属性ダメージを与えます。
スキル発動中、無敵効果を得る。ダメージ倍率 1125.5%→1264.8%
ブレイク倍率 245.8%→351%
終結スキル:
デシベルレートが『Maximum』に達した時に終結スキルボタンを押して発動:
チャーハンを投げて敵に大きな物理属性ダメージを与え、チーム全体の体力を820Pt回復し、8秒間の持続的な体力回復効果を与え、毎秒1%の体力を回復し続けます。
スキル発動中、無敵効果を得る。ダメージ倍率 3191.5%→3420.7%
ブレイク倍率 110.8%→243.1%
コア
コアパッシブ:
<Ver2.0.2>
パン・インフーが[特殊スキル]を発動し、敵に命中すると、特殊[クイック支援]が発動します。[クイック支援]でフィールドに入場したエージェントは、パン・インフーの攻撃力貫通力が15%増加し、この効果は15→25秒間持続します。 [気]を3層消費すると、パン・インフーの攻撃力の貫通効果が30%→5%増加します。この効果によって提供される最大貫通力は450Ptを超えません。
<Ver2.0.3>
パン・インフーが[強化特殊スキル:山に張り付く]を発動し、敵を攻撃して[クイック支援]を発動すると、その間、[クイック支援]または[連携スキル]でフィールドに進入したエージェントはパン・インフーの攻撃力が20%増加し、この効果は25秒間持続します。この効果によって提供される最大貫通力は600Ptを超えません。
追加能力:
<Ver2.0.2>
[命破]または同じ陣営のキャラクターがチームにいる場合に発動:
パン・インフーが[強化特殊スキル]を発動し、敵に命中すると、敵に[欠点]効果が適用され、ユニット全体が敵に与えるダメージが10%増加します。 1、2、3番目の[強化特殊スキル]は、敵に命中した際にそれぞれ5、5、15秒→5、15、0秒間、敵に[欠点]効果を与え、この効果は延長することができます。
パン・インフーは、同じ行動中に同じ対象に[欠点]を1回適用します。
<Ver2.0.3>
[命破]または同じ陣営のキャラクターがチームにいる場合に発動:
パン・インフーが[特殊スキル:脈を断ち、穴を破る]を発動し、敵に命中すると敵に[窒息]効果を与え、全ユニットのダメージが25%増加します。[特殊スキル:脈を断ち、穴を破る]が敵に命中すると、敵に10秒間[窒息]効果を与えます。この効果は重複できません。同じ敵に連続して攻撃すると、効果の持続時間を延長することができます。
心象映画(凸)
1凸:
<Ver2.0.2>
[突撃支援]発動時に[気]が1段階蓄積され、[突撃支援]が敵に命中すると、チーム内の前のキャラクターの[クイック支援]が発動します。
<Ver2.0.3>
チームメンバー全員が[窒息]状態の敵にダメージを与えると、与えるダメージがさらに10%増加します。
2凸:
<Ver2.0.2>
エネルギー回収効率が0%→10%増加します。 [強化特殊スキル]発動時、キャラクターが未操作で気力が十分にある場合、気力が不足するかキャラクターの[気]が3層になるまで[強化特殊スキル]が自動的に発動されます。
<Ver2.0.3>
パン・インフーは[破壊力]を6Pt消費するごとに気力を4Pt回復し、[特殊スキル:脈を断ち、穴を破る]が敵に命中した際に敵に与える[窒息]効果が12秒に延長されます。
4凸:
<Ver2.0.2>
[終結スキル]発動時、即時回復するHPが25%アップし、毎秒持続的にHP回復効果が25%アップする。 [終結スキル]発動時に[美味しいおやつ]を1枚獲得します。いずれかのキャラクターがダメージを受けると、[美味しいおやつ]を1つ消費して、キャラクターのHPを1000Pt回復します。この効果は重複できません。
<Ver2.0.3>
[終結スキル]発動時、即時回復するHPが25%アップし、毎秒持続的にHP回復効果が25%アップする。 [終結スキル]発動時に[備蓄食料]効果が得られます。チーム内のいずれかのキャラクターの体力が減ると、[備蓄食料]効果を消費して体力を回復します。[終結スキル]体力を50%回復します。この効果は重複できません。
完凸:
<Ver2.0.2>
チームメンバー全員が[欠点]効果を持つ敵にダメージを与えると、与えるダメージがさらに0%→15%増加します。<Ver2.0.3>
[コアパッシブ]はパン・インフーの攻撃力をさらに7%増加させます。この効果によってもたらされる貫通力は最大810Ptまで増加できます。
音動機
基礎攻撃力:624
攻撃力:25%装備者の[強化特殊スキル]と[終結スキル]によるダメージが25%~40%増加します。チーム内のいずれかのキャラクターがダメージを受けるか体力を回復すると、装備者はエネルギー2Pt~3.2Ptを回復します。これは5秒以内に1回発動できます。
コメント
おお、貫通力バフ増えた
完凸すればダメバフ35%と貫通力バフ810付くのか
イーシェンと組むならアストラじゃなくてこっちで良いか、他でアストラ欲しいやつ多いし
810!?やりますねぇ!
これマジで810にしてるのベータ中の悪ふざけの可能性ありそうw
(これ指摘したら淫夢厨ってバレるな…)
は?え、つよくね?
貫通バフ上限450→810か
計算わかんないけど450でもアストラ以外の支援よりやや上ぐらいの数値って言われてたし流石に強そう
ってかクイック支援の条件無くなってて草
支援じゃねーか
パンさんの調整見るにやっぱイーシェンは陣営固めのパーティがいいんかね
新環境スターターキットみたいな感じで良いのではなかろうか?
周年で新規も入ってくるし師匠ガチャ引けば2枠埋まって後1枠も後半のフーフー引けば完成なのは良いと思う、バンとフーフーは他キャラでも使いまわせるだろうし
貫通力810はボスの防御力相手に攻撃力バフ換算で1782に相当する加算だからとんでもない数値やな・・・
普通に完凸パン>無凸アストラになってたし命破専用サポとして恥じない性能になったね
現状お師匠限定で使えるキャラだけどこれ壊れキャラじゃないか
編成縛りきつそうな命破が取り敢えず一枠埋めれるってのはええね
イーシェンで運用するなら単純な火力バフ量はアストラ超えたかな?会心ダメはフーフーで盛れるしダメバフは元から割と過剰だから貫通力800もバフれるのは強そう
実装前に常にナーフされ続けたプルクラはマジで何だったんだ
責任取って限定S版を追加しろ
おい……
見てるかプルクラ……
お前を超えるシリオンがここにいるのだ……!!
それも2人同時にだ……プルクラ……
今日寒いな
ここでは誰も私に倍率をくれません。
新要素の追加攻撃──
その要素を持つだけで私は高く跳べると思っていたのかなぁ…
プルクラはなんであんなに日和ったんや…結局トリガーも言うほど売れてないし、このやり方明らかな失敗だろ
セスみたいな限定的な運用で採用される期間も無かったし
まじでプルクラの調整はかなりの大失敗だったの許せんわ
AV(アニマルビデオ)の制作で力尽きたんだ
これはいいことだな
もうどのPTもアストラが最適なのにS支援増えないし
ヒューゴもそうだが、アストラ無しで妥協編成じゃないってのは意義が大きい
■ラプチャーエージェントは攻撃力の25%を貫通力に変換します。
敵の防御力を一切無視し、貫通力をダメージ乗数として使用します。
比較:
ルーシーの攻撃力600 = 貫通力150
蒼角 / シーザーの攻撃力1000 = 貫通力250
アストラの攻撃力1200 = 貫通力300
パン・インフーの貫通力最大810バフ(完凸)は、攻撃力3240に相当
※無凸:貫通力600バフ=攻撃力2400に相当
いや〜実は最初からパンダ使いたいと思ってたんだよね
この計算マジなの…?
強すぎだろ
アストラで盛るk十が出来る貫通力は攻撃力換算で660程度なのに
パン一人で1782相当だからいかにヤバいかが分かる
それこそ同程度の貫通力盛るために攻撃力3240も盛れるサポなんて来るはずないから
貫通力バッファーの完全上位互換来ない限りはパン超えるサポはまぁ当分来なさそう
限定に越えられるのは既定路線だろうけど命破の二人目引いたら結局使うだろうから腐ることなさそうだな
強すぎワロタ
このキャラがイーシェン回したら勝手に完凸になってんのマジでいいな
Ver2.0は猫も杓子もチャーハンを炒めてることだろう
イーシェンフーパンダで決まりか
楽しみすぎわろた
今後もAは専用パーツにする代わりにこのぐらい盛ってええよ
これはハジゼロ
とりあえずパンの攻撃力3000で貫通力バフMAXに出来るのか楽勝だな
無凸=パン攻撃力20%=貫通力600バフ
完凸=パン攻撃力27%=貫通力810バフ
当初からそこまで防護って性能はしてンナかったンナが完全に魔改造されてるンナ……
これは流石に命破相手ならいつまででも使えるだろ
ホヨバは既存のキャラや装備を使いまわさせないクソ工夫をするけどこれは対策できないはず
めちゃくちゃ強いけどビジュアルがキツすぎる…
完凸しても使わないというか使えない…
アストラでも使っとれや素人が
場違いは消えろよ
イーシェン出るまでに完凸してえ
こんな強いのあり得るのか?ってちょっと考えたんだけど
もしかしたら限定で命破サポーターって出しづらいのかもなあ
同じ限定の命破引かなきゃほとんど役に立たないキャラになっちゃうだろうし
それで恒常で法外に強いのかもしれない
これはβ前期特有の大幅アッパーであって、このあとナーフで微調整していくのが恒例だぞ
とはいえ命破に特化した限定サポなんかそんなに多くは出せないだろうし、パンを強くしてるって線は一理あるかもね
流石に下方調整はされそうだけどこの時期のアッパーだから多分強めに調整するって意思はあると思うわ
プルクラは同じぐらいの時期にはナーフ祭りになってたし
命破特化サポまじか
もしこのままならアストラ足りなくて分裂してくれと思ってたから助かるし、下方調整されないでくれ