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【ゼンゼロ】イーシェンの特性・属性について

コメント59

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特技: 破裂
属性: 金墨(雅のようなエーテルの特殊バージョン)

攻撃力と生存力の両方を備えており、Sheer DMG によって敵の防御を無視して大量のダメージを与えることに特化しています。

 

 

Sheer DMG とは何ですか?
Sheer DMG は、「Sheer Force」と呼ばれるステータスに基づいてスケーリングされる新しい DMG 乗数タイプのようです。Sheer Force は Sheer DMG を増加させ、ラプチャーエージェントの攻撃力の一定割合が Sheer Force に変換されます。Sheer
DMG によるダメージを増加させる Sheer DMG ボーナスも存在します。内部名から判断すると、Sheer DMG は敵の DEF を無視すると思われますが、現時点では Sheer DMG が実際に何であるかよくわかりません…

新しいメカニズム
Rage と呼ばれる新しいメカニズムがあるようです。全てのラプチャーエージェントには、戦闘中に1秒あたりにパッシブに生成するレイジの量を決定する基本レイジ生成値があります(現在のエネルギー生成値に似ています)。また、レイジ生成率という値も存在します。これは、パッシブ生成と敵への攻撃によるレイジ生成の両方を増加させます。繰り返しになりますが、このステータスの用途は現在不明ですが、EXスペシャルのエネルギーと非常によく似ています。

以前のGoogle翻訳では、「Sheer DMG」を貫通ダメージと翻訳しているようです。念のため言っておきますが、これはPEN比率やFlat PENステータスとは全く別のものです。

もしSheer DMGが私の考え通り、つまり敵のDEFステータスを無視するのであれば、ニコルのDEFダウンやリナのPEN比率といったチームメイトは、与えるSheer DMGに影響を与えないことになります。

コメント

  1. なるほど分からん

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    • シアーがフォースでラプチャーにレイジで破裂やぞ

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      • パルスのファルシのルシがパージでコクーンってこと?

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  2. なるほど
    全くわからん

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  3. こいつ自分で回復持ってたりしないよな

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  4. ほーん

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  5. リナでいいじゃん

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    • 長すぎて文字が読めなかったのか?

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    • 破裂によるダメージ無視は貫通じゃないって言ってるから最悪貫通はこの先捨てられるぞ

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  6. 仮に防御無視の新ステータスなら貫通率はなんだったんだってなるな。防御低下と貫通率みたいに掛け合わせても相性よくないだろうし。

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    • スタレの確定ダメージみたいなもんじゃね?
      確定ダメージと通常ダメージがあって、通常ダメージの部分には貫通が必要みたいな。

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      • 今んとここれが一番しっくりくる
        スタレと内容が一緒かは知らんが

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  7. 生存力の方を詳しく頼む…

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    • このナイスボディは生存能力高いだろ

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  8. 追加ディスクの2セットがHPアップだから師匠はHP盛ることで強化されるキャラになるかもな
    ベンの防御上げることで強化されるやつのHP版

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  9. この運営ならそうだろうとも思ってたが貫通率たいして活かせない可能性が高いか

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  10. 一応の解釈だと既存の防御デバフや貫通デバフと違って、新ロールの攻撃の一定倍率を貫通特性の特殊攻撃として通常とは別枠で与えるって感じかな
    あと、キャラが交代後残って何らかの仕事をするのは全キャラ対象っぽいね
    これ書いてるやつもよく分かってないだろうからこれ以上は読み取れん

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  11. 既に貫通率があるのに新しいステータス作ってまで防御無視?
    そして貫通値君の明日はどっちだ…

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  12. エーテル波動もふつうのやつとは違うんかな

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  13. 生存力ってことはやっぱhp関連でなんかありそう

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  14. 運営は貫通率だけでなく防御ダウンも殺したいらしい
    どこでもニコされるの嫌だったんだな

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  15. なるほどな完全に理解したわ
    つまりメロンが二つということだな

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  16. 既存のロールすらも上手く扱いきれてないうちに新ロール追加ねぇ
    正直不安

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  17. 既存キャラにもなんか恩恵ある性能だと嬉しいな。強攻3人も連続で出しといて、イーシェンがそいつらすら踏み潰すだけのただの強アタッカーとかだと萎える

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  18. このロール自体は今後も追加されるわけだからイーシェンだけが無闇に強いみたいにはならないと良いんだけど

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    • イーシェンはわざわざ虚ろ狩りに比肩しうるって言われてるんだから雅レベルになるのは決定事項だろ

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      • イーシェンが特別枠の強キャラなのは分かってるよ
        ロールそのものの個性がイーシェン特化しすぎて後のこのロールの他キャラは新ロールの意味ある?みたいにならなきゃいいなという意味

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    • 破裂特性は今後他キャラにも追加されるだろうけどイーシェンは金墨っていう特殊属性でマークも独自のものが付いてるからやっぱり他とは違う特別なキャラ設定よ
      半年毎に一段超えた強キャラを実装して同時に新規獲得プロモーションとマーケティング戦略をしていくのがホヨバ

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      • 大体どのソシャゲも同じことしてない?
        全部は知らんから全部とは言わんけど
        ブルアカとかFGOとかそうでしょ
        それが悪いって意味じゃ無いからね

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        • そうだよ
          ソシャゲは新規ユーザー数の獲得が最も大きく売上アップに直結する
          オンラインゲームとかも同じだよね
          3か月とか半年スパンで大型パッチ出して新規集める

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      • それやってるのホヨバの中じゃゼンゼロだけじゃね?原神もスタレで周年で強いの持ってくるけどこれ雅の時とか周年ですらないんだけどイーシェンもどっちかというと周年手前のキャラでなんか急いで持ってきた感を感じるけど2.1で毎回強いのを持ってくるのがホヨバなのになんか様子がおかしく感じるわしかもスタレの記憶見てるとあんま歓迎できんけどな新ロール餅武器の使いまわしはさせないためだけだしこれそれなら武器のすり抜け3rdみたいになくせよって思うし

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        • ハラは別に周年関係なく神キャラ実装してるしスタレも最近だとホタル飛霄マダムヘルタと周年関係なく普通に実装してますね

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  19. 結局イーシェンが特別なのは雅と同じく属性でロールの方はVer2から新規ってだけなんか?

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    • そうらしい

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  20. 攻撃力が変換されるならイーシェンが使うであろうHPディスクは何なンナ…?

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    • ホヨバお得意の「一定値を超えた〇〇は攻撃力に変換される」やろなぁ

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    • ソース元もわからん連呼の上に英文機械翻訳、なんならその英文も中国語機械翻訳してるからぐちゃぐちゃやろ

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  21. パーティー構成が一気に分からなくなった

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  22. ようわからんな
    弱点以外にも防御無視である程度ダメージ通りやすいとかか
    HP盛って火力出すから生存力もありますよってことかな

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  23. 撃破→ブレイク、強攻→アタッカー、異常→状態異常、支援→サポート、防護→シールド・カウンターみたいにある程度基本の役割が分かるロール名にしてほしいな。今の翻訳の破裂じゃ何やるのか分からなすぎる

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    • 破裂はあくまでRupture(ラプチャー)の日本語直訳だよ
      このままの名称で実装されることはおそらくないから安心せい

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      • 新エリー都とかにする翻訳に期待はしない方が良いわ

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    • スキルや操作が分かりにくくてユーザーの頭が破裂するロール

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  24. 新鮮なゲーム性を楽しんでもらおうって感じだし、新ロールの実装は普通に嬉しい
    新属性は雅の霜烈と同様、単なる優遇の固有属性だろうし、ロールの詳細の方が気になる

    つーかそれはそれとして、このゲームの固有属性って変な生き物が触媒になってる気がするな
    雅の無尾、イーシェンの謎の鳥しかり、あれがいるから固有属性になれてるっぽいよね

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  25. とりあえずレイジゲージが破裂の売りか
    ダメージを食らうとレイジゲージが溜まってそれを使って強化スキルのようなものが撃てるって感じか…?
    これ破裂自体に回復スキルとか擬似HPタンクみたいな何かが無いと運用するのキツそうだけど、それが生存力って表現されてんのかな…

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  26. てかもうHP依存キャラ出すのかよ
    敵の攻撃激しくさせるなら遅延行為と時間制限消してくれ

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  27. Sheer:
    新概念で防御無視効果がある
    新ロールのキャラは攻撃力の一定割合をこの「Sheer」に変換するらしいが、詳細不明

    Rage:
    新しいメカニクスで、エネルギーと似たようなゲージ管理をするらしいが、詳細不明

    うーん、問題はこの「Sheer」とかいう新しい防御無視と「貫通率」「防御ダウン」の相性だな
    計算上どこにかかるのか次第で、ニコの万能っぷりがついに破られる可能性がある

    あまり目立たないリナの貫通バフとか、5番メインステの貫通率とも相性悪い可能性があるのも、やや懸念点
    貫通が特に目立つこともなく死んだらちょっと悲しいw

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    • ・シェアーが常に防御の影響を無視する為に防御貫通のバフデバフが一切効果無い
      ・防御貫通バフデバフを計算した後にシェアーで更に防御を下げるのでむしろ相性が良い
      どっちに転ぶかで雲泥の差だが果たして…

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  28. いや、パッシブと敵への攻撃でゲージ増加と書いてるから非ダメやHP消費では無いと思う
    ただそれスキルエネルギーと何が違うかなんだけど、結局向こぅもわからんで終わってるからさっぱりや
    多分2.0にむけて色々試してるのが一緒になって伝わる+機械翻訳で訳分からんくなってると思う

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  29. つまりイーシェンはヤバいから引けってという事?

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    • 人権キャラなのは間違いない
      けど別に引かなくても危局程度じゃ困らないから自分が惹かれたキャラ引けばいいよ
      自分が気に入らないキャラを無理して引くといくら強くても後で後悔するよ

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      • デカパイに軽い喋り方のお姉さんとか引くしかない

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  30. 破裂って名前からしてパっと思いついたのがモンハンの爆破属性だけど…

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  31. これ文章よく読んでみたけど、これ分かってんの固有名詞だけで能力部分全部想像じゃん
    しかもその固有名詞も機械翻訳
    チグハグなのも納得

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  32. 破裂とかおっぱいしか想像できない

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  33. ハラ、スタレもそうだったけどHPアタッカーってインフレの兆しだから慎重にやって欲しいな。イーシェン今のところ何もわかんないけど。まあ、過去キャラ調整しますってインフレ止めませんと同義だから期待してないけど

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  34. これ読んだ限りはモンハンの爆破みたいな印象だけどそれだとほぼ状態異常なんだよな

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