まとめ

【ゼンゼロ】完全に噛み合ってるわけではないけどトリガーさんお迎えしておいてよかった感があるンナ…

コメント32

まとめ
519: 名無しさん 25/06/10(火)17:50:38
完全に噛み合ってるわけではないけどトリガーさんお迎えしておいてよかった感があるンナ…

 

623: 名無しさん 25/06/10(火)18:00:11
今の時点でも師匠の最適トリガーアストラだからパンさん抜けてしまったンナ

 

677: 名無しさん 25/06/10(火)18:05:19
プルクラちゃんはトリガーよりもさらにお手軽に固有ゲージ溜められるからストレスがないンナ

 

678: 名無しさん 25/06/10(火)18:05:25
プルにゃんは師匠には裏撃破が欲しいから入れるための妥協案ンナ
トリガーとかいるならそっちの方がいいしふーふーちゃん引くならそれを待つンナ

 

681: 名無しさん 25/06/10(火)18:05:45
えっトリガーと師匠って組み合わせていいンナ?

 

688: 名無しさん 25/06/10(火)18:06:41
>>681
裏撃破として現時点では一番性能が高いからって感じンナ
餅のデバフとか腐るからベストマッチではないンナ

 

691: 名無しさん 25/06/10(火)18:07:16
>>681
コアスキルは確かに発動しないけどそれでも現状最適はトリガーさんになるンナ
もちろんふーふーちゃんが実装されたら入れ替えンナ

 

710: 名無しさん 25/06/10(火)18:09:05
>>681
餅の防御デバフは腐るけど本人のブレイクしてないブレイク倍率がそのまま乗るから強いンナ

 

826: 名無しさん 25/06/10(火)18:26:47
パンさんがめっちゃバフしてもトリガーの方がスコア高くなるンナよね

 

836: 名無しさん 25/06/10(火)18:27:36
>>826
やっぱすげえンナ…ブレイク弱体率増加!

 

841: 名無しさん 25/06/10(火)18:28:07
>>826
そう考えると姉弟子が実装されても姉弟子トリガー師匠が最適になるンナ?
それか師匠アストラ姉弟子ンナ?

コメント

  1. トリガーも追加コアパッシブの条件に命破が追加されてくれればな…

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    • それだとフーフー引く人減るだろうしわざと追加しなかったんだと思う

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    • 過去キャラ強化来る頃に追加やろ
      今入れたらフーフー別に良いやってなる奴増えそうだし

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  2. 姉弟子きたら会心ダメバフくれるしアストラよりパンさんでよくなりそうだけど

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  3. トリガー服装の色合い的に雲嶽山でいけるだろ
    同陣営ってことにしてもろて

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    • なんならエーテルサイト的に術法もいけなくなさそうンナ

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  4. 餅の防御力デバフ腐るのもったいないから青衣餅付けて使ってるわ
    フーフー来るまでよろしくな

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  5. フーフーっていう被りの最適用意されてる時点で

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  6. まぁフーフーに被らせないようにトリガーの追加コアパッシブに命破入れなかった感ある

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  7. トリガーは0アンビーと組ませたいし早くフーフーちゃん来て欲しいンナ

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    • トリガーはともかく今アストラ使ってるやつ馬鹿だろ
      パンと大して変わらねえのに最適解のわけねえじゃん
      他に回すわ普通

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      • まあ、ちゃんと育て切ればパンダの方がアストラよりダメージ上がるけど
        みんな育てるリソースないからアストラ入れてるんじゃね。

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      • 考え方が逆やな
        アストラニコと組ませたら十分強いから、わざわざパンダ育てる必要性がない
        危局スコアを極限まで上げたいならパンダの優位性も一応あるが、キャラ増えてきてすぐクビになりそうなパンダ育てる価値ってどこまであるんだろうな

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        • その考え方とやらでアストラ無駄遣いして他のパーティスコアガタ落ちしてんのおもれえな

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      • 現状でイーシェンパに最適なだけで、他回すとか3パ考えるのには当てはまらん
        今イーシェンパで最大スコア出すのに最適なだけ。

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      • 大山追加されてだいたいの撃破がディスク更新の必要あるから優先度下げてるとかはあるんでねぇの?
        別に非効率とも思わんし『馬鹿』ではなくね?

        実際パン優先して育成した俺は大山への切り替えまだ終わってないし

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  8. トリガーは前のキャラにクイック支援誘発がパンと被ってるのが操作しててダルく感じるな

    危局の開幕はエネルギーがないからパンを挟むのは単純にロスだし、クイック支援誘発無しだとパンに装備させてるアストラ4が無駄になるしでかみ合わせが悪い
    トリガーの追加パッシブ条件に命破がないのはこのあたりも理由かもしれんね

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    • 息絶えろ〜

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  9. シルトリと相性いいキャラはよ来ないかな

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  10. フーフーきたらトリガーフーフーが良さそうなんだよなイーシェンにしろシルビーにしろ

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    • 電気弱点は炎耐性持ち多くてな
      そこ解消されたらワンチャンありそう

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  11. オルペウスを炎命破にするならトリガー餅も何とか使えるようににしてほしい
    まあフーフーがいるからトリガーとはシナジーないってパターンもありそうだけど

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  12. 1凸トリガー常にブレイクさせてるのと同じダメ倍率出るの冷静に考えてヤバいよな、これに本人の攻撃が乗るから実質倍率はもっと上だし
    無凸でも35%だっけ、十分強いし

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    • ベストマッチのシルビーが良くも悪くもテクニカルな性能だったのと、直近が異常サポのビビアン+ブレイク速度重視のヒューゴ+防御無視の師匠だからそんなに騒がれてないだけンナ。常時ダメージ1.5倍+25%防御ダウン+表時間ほぼゼロでブレイクサポートは普通にあたおか性能ンナ

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  13. どうせ最適サポはシード(中身)になるんちゃうの
    性能もイーシェンとは差別化してブレイク依存少なくしてくるだろうしトリガーも合うようになるやろ

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  14. 師匠パントリガーで危局6万いってる人いてすげーってなってる
    わいだとキャラ切り替えミスりまくる自信ある

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    • めっちゃわかる。実際同じ編成でやって操作ミス連発して諦めた。

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  15. イーシェンの話じゃないけどヒューゴパにライト持っていかれたイヴリンパに入れられるからめっちゃ助かってる

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  16. オシシ2凸して編成緩和するンナ!!
    もしかしてボンプもカチャコのほうがいいンナ??

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  17. 命破防御デバフが強すぎるから防御無視ロール作りました!って感じだけど
    結局ニコの親分はエーテルバフと会心バフあるから少なくともイーシェンとはそれなりに強い組み合わせにはなるんだよな

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  18. イーシェントリガーコンボは視認性がヤバい

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    • そこにフーフーも入るともっとやかましい事になる

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