この記事はゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ)の新キャラ「ヒューゴ」のスキルの海外情報をまとめています。
Ver.1.7.12について
変更されている部分は更新しましたが後日、さらに変更点が発生する場合がございます。
その際は改めて更新いたします。
翻訳について
※google翻訳を利用して記事にしたため実際とは異なる場合がございます。ご了承くださいますようお願い申し上げます。
またバージョンが初期段階の場合は名称も性能もほぼ決まっていない状態なので参考程度でお願いします。
変更点について
変更点は赤文字やタブでの比較で行っております。
ステータス
基礎HP | 7940 |
基礎攻撃力 | 919 |
基礎防御力 | 616 |
衝撃力 | 95 |
会心率 | 19.4% |
会心ダメージ | 50% |
異常掌握 | 86 |
異常マスタリー | 90 |
貫通率 | 0% |
エネルギー自動回復 | 1.2% |
必要素材数
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
800,000 | 4 | 32 | 30 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
2,905,000 | 25 | 75 | 250 |
![]() |
![]() |
![]() |
|
5 | 9 | 60 |
通常攻撃
通常攻撃:深淵のカルテット
通常攻撃ボタンを押して発動:
前方に最大4回攻撃し、物理属性ダメージと氷属性ダメージを与えます。
4段目の攻撃を行った時にを通常攻撃ボタン長押しすることでチャージし、チャージ射撃を発動できる。
4段目の攻撃を行う期間中、中断耐性レベルがアップする。
1段ダメージ倍率 87.1%
2段ダメージ倍率 132%→148.9%
3段ダメージ倍率 323%→340.1%
斬撃ダメージ倍率 290.3%→298.7%
射撃ダメージ倍率 158.2%→118%
チャージ射撃ダメージ倍率 223.4%→236.8%
1段ブレイク倍率 32.6%
2段ブレイク倍率 59.4%→82.4%
3段ブレイク倍率 173.5%→193%
斬撃ブレイク倍率 196.2%→189.6%
射撃ブレイク倍率 111.3%→75.4%
チャージ射撃ブレイク倍率 128.4%→144.1%
通常攻撃:深淵のコンチェルト
『通常攻撃:深淵のカルテット』第四段を発動した後、『回避反撃:シェード・斬』を発動した後、または『クイック支援:レクイエム』を発動した後に、通常攻撃ボタンを押して発動:
大鎌を投げて前方に斬撃を繰り出し、その後射撃を行って氷属性ダメージを与える。
射撃を行う時に通常攻撃ボタンを長押しすることでチャージし、チャージ射撃を発動できる。
発動中、中断耐性レベルがアップする。
斬撃ダメージ倍率 287.5%
射撃ダメージ倍率 173.6%
チャージ射撃ダメージ倍率 342.2%
斬撃ブレイク倍率 166.4%
射撃ブレイク倍率 100.8%
チャージ射撃ブレイク倍率 197.2%
回避
回避:シェード
回避ボタンを押して発動:
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:シェード・破
回避時に攻撃ボタンを押して発動:
前方に突進攻撃を放ち、物理属性ダメージを与えます。ダメージ倍率 187%
ブレイク倍率 71%
回避反撃: シェード・斬
[極限回避]後に、通常攻撃ボタンを押して発動:
前方の敵に対して連続攻撃を行い、氷属性ダメージを与える。
スキル発動中に通常攻撃ボタン長押しすることで射撃を発動できる。射撃中に通常攻撃ボタン長押しすることでチャージし、チャージ射撃が発動できる。
スキル発動中、無敵効果を得る。ダメージ倍率 492.3%
派生射撃ダメージ倍率 181.9%→324.9%
派生チャージ射撃ダメージ倍率 281.4%→424.4%
ブレイク倍率 322.3%
派生射撃ブレイク倍率 104.9%→187.4%
派生チャージ射撃ブレイク倍率 163.2%→245.7%
支援スキル
クイック支援:レクイエム
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、支援ボタンを押して発動:
前方の敵に対して連続攻撃を行い、氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、通常攻撃ボタン長押しすると射撃を発動できる。射撃中に通常攻撃ボタン長押しするすることでチャージし、チャージ射撃が発動できる。
スキル発動中、無敵効果を得る。ダメージ倍率 209%
派生射撃ダメージ倍率 181.9%→250.1%
派生チャージ射撃ダメージ倍率 281.4%→327.1%
ブレイク倍率 78.7%
派生射撃ブレイク倍率 52.5%→94.3%
派生チャージ射撃ブレイク倍率 81.6%→123.4%
パリィ支援 :死はまだ遠い
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、支援ボタンを押して発動:
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。パリィ・軽 ブレイク倍率 407.7%
パリィ・重 ブレイク倍率 514.4%
パリィ・連続 ブレイク倍率 250.4%
支援突撃:逆転の切り札
[パリィ支援]発動後、攻撃ボタンを押して発動:
高速で突撃して斬撃を2回放ち、氷属性ダメージを与えます。
スキル発動中、無敵効果を得る。ダメージ倍率 584.3%
ブレイク倍率 374.5%
特殊スキル
特殊スキル:魂狩り・断罪
特殊ボタンを押して発動:
大鎌を回転させて前方に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
発動中、中断耐性レベルがアップする。
ダメージ倍率 171.1%
ブレイク倍率 128.2%
強化された特殊スキル:魂狩り・制裁
エネルギーが溜まっている状態で特殊ボタンを長押して発動:
大鎌を回転させた後、前方に対して強力な斬り上げ攻撃を行い、大量の氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。ダメージ倍率 747.2%
ブレイク倍率 684.0%
エネルギー消費 40Pt
連携スキル
連携スキル: 運命のトリック
[連携スキル]発動時に、対応するエージェントを選択して発動:
前方に高速で突撃し広範囲の斬撃を放ち、その後でとどめの一撃を放って大量の氷属性ダメージを与える。
スキル発動により放ったとどめの一撃はチャージ射撃と見なされる。
スキル発動中、無敵効果を得る。斬撃ダメージ倍率 1402.9%
斬撃ブレイク倍率 394.2%
終結スキル:神を引きずり下ろす者
デシベルレートが『Maximum』に達した時に終結スキルボタンを押して発動:
大鎌を投げ飛ばして前方の敵に強力な回転攻撃を与え、その後に大鎌を掴んで広範囲の斬撃を発動し、大量の氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。ダメージ倍率 3055%
ブレイク倍率 397.3%
コア
コアパッシブ: 終わりの裁決
『連携スキル:運命のトリック』が敵に命中した後、ヒューゴの攻撃力+20%、会心ダメージ+25%、継続時間6秒。『強化特殊スキル:魂狩り・制裁』または『終結スキル:神を引きずり下ろす者』のとどめの一撃がブレイク状態の敵に命中した時、「累算」効果が発動し、「累算」効果発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、このスキルのとどめの一撃のダメージ倍率をアップする。スキル基本倍率+1000%、敵の残りブレイク時間が5秒以下の場合、1秒残るごとにスキル倍率+280%。5秒から15秒の部分については、1秒残るごとにスキル倍率+100%。最大で+3400%。『強化特殊スキル:魂狩り・制裁』が敵に命中した時、敵がブレイク状態でない場合、このスキルで蓄積できるブレイク値+20%。「累算」効果発動後、敵のブレイク状態が直ちに終了し、「累算」効果発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、ブレイク値を一定量蓄積する。残りブレイク時間1秒につき、ブレイク値が5%蓄積される。最大で敵の最大ブレイク値の25%まで蓄積できる。<海外のリーカーの追加情報>
以下の文言が追加されたとのこと。
「チーム内の撃破の数に応じてヒューゴの攻撃力が上昇します。」
撃破1人:攻撃力+300
撃破2人:攻撃力+900
「攻撃力+20%、会心ダメージ+25%」→「会心率+12%、会心ダメージ+25%」に変更
※撃破2人は「攻撃力+900」であり「攻撃力300+900=1200」ではない
追加能力:終わりの序曲
[撃破]または[支援]のキャラクターがチームにいる場合に発動:
『連携スキル:運命のトリック』の与ダメージ+15%、通常の敵に対してさらに+35%。「累算」発動時、スキルの与ダメージ+40%。『強化特殊スキル:魂狩り・制裁』で通常の敵に対して「累算」効果を発動した時、さらにエネルギーを20Pt回復する。エネルギー回復効果は30秒に1回のみ発動可能。<海外のリーカーの追加情報>
追加能力の条件が[撃破]または同じ属性に変更されたとのこと。
心象映画(凸)
1凸:憎しみの落とし種
接敵状態突入時、デシベル値を1000Pt獲得する。この効果は180秒以内に1回まで発動可能。『連携スキル:運命のトリック』発動後、次に「累算」効果を発動した時、スキルの会心ダメージ+30%。
2凸:内なる子ども
『終結スキル:神を引きずり下ろす者』で「累算」効果が発動された時、敵のブレイク状態が終了することはない。また、「累算」効果発動時、スキルは敵の防御力を15%無視する。
4凸:作劇法
ヒューゴのチャージ射撃が敵に命中すると、敵に与えるダメージが氷耐性12%無視する。継続時間15秒。
完凸:茨のかんむり
すべての射撃攻撃が敵に命中すると、[コアパッシブ: 終わりの裁決]の攻撃力と会心ダメージの増加を発動する。継続時間6秒。さらに、『強化特殊スキル:魂狩り・制裁』は、敵がブレイク状態でない場合時にヒットすると「累算」効果も発動し、技の最後の一撃のダメージ係数を固定で750%→?%増加させます。
音動機
基礎攻撃力:713
会心率:24%攻撃力+20%~32%→会心ダメージ+35%~56%。『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』が氷属性ダメージを与えた時、キャラが「ガードブレイク」効果を獲得する、継続時間3秒。「ガードブレイク」効果発動中、キャラの攻撃が敵に命中すると、敵の防御力を30%~48%無視する。
コメント
現状の最適編成はヒューゴライトライカンでいいのか?
それともライカン→トリガーか青衣?
ヒューゴライトまではテンプレ
無課金はライカン
課金者はフーフー
ヒューゴトリガーフーフーな
ライトのバフデバフとブレイクタイマーストップのメリットを捨ててまでフーフーと組むメリットあるんだろうか
イーシェンとのシナジーはあるだろうから属性サポーターでは無さそうだけど
フーフー使うならライト挟んでどっちも火力ガン上げした方がいいと思うな
バフ内容が分からんからなんとも言えんが
それがベスト
フーフーに炎獄4持たせて攻撃会心ビルドで表アタッカー
フーフーはイーシェンがエーテルだからシナジー持たせるために属性バフじゃなく汎用バフになる
ディスク最適なのが無いの辛いな
ホルモンの20秒長すぎる
強攻アタッカーの最適ディスク4セットを頑なに出そうとしないけどなんか意図あるのかね?
イヴリンもヒューゴも妥協ディスクで厳選し続けるの嫌なんだが…
危局でイヴリンヒューゴにライト取られるからエレンパはライカンでええかと思ってたらライカンすら取られそうでおもろい
流石にヒューゴとエレン同時起用できるような危局内容にはならないと思うし、編成気にするならエレンなんか使うなって話だが
敵のブレイク依存で効果発揮するディスクとか来ればいいんだけどなぁ、このゲーム新キャラとその次の新キャラのほぼ専用で出すから実装タイミングで最適ディスク貰えなかった時点で取り残されるだけなんよな…
ディスクに関しては確実にイーシェン専用と何かになるから期待はしない方が良いよな
既存キャラの専用ディスクなんで今更作るメリットないし、専用ディスク持ちはほんまズルい。せめてキャラ強化の際は専用ディスク持ちより強化幅上げて欲しいけど、それは期待できないか
アンケで汎用ディスクの効果あげてくれとは書いたな
最新キャラの専用ディスクが最適になっても、そのキャラの下位互換になるからなんか嫌やわまあ強くはなるんやろうけど
ウッペは発動に回避反撃無くすのと効果時間を9秒にしてくれるだけでかなり使いやすいし、ホルモンは15秒に一回、欲を言えば12秒に一回でいいと思う
ショックは攻撃性能もちょっと盛れたらだいぶ違うねんけどな
ライトヒューゴ確定で後一人ライカン無凸か青衣2凸で迷ってるんだけどどっちがいいの?
青衣2凸までしててライカンとの2択なら青衣じゃないかね
ヒューゴは主にブレイク時しか攻撃しないからライカン一人じゃ氷結になかなか出来ないだろうし属性は無視しても良さげ
エレンと違って即ブレイク強制終了させて表撃破に交代するからヒューゴでは異常蓄積ほぼ出来ないと思っていい
ヒューゴというか、軒並み強攻キャラに適正ディスク無いの悲しい
各キャラ適したディスクくれってアンケ送ったけど考えるの難しいんだろかね
見た漢字パファー4が強そうに見えるんだけどどうなんだろ
終結スキルそんなポンポン打てんよ
コアパの追加効果に累算発動時のダメバフ40付いたやんけ、えぐい
あ、もう追加されてたか
1凸と4凸の日本語訳欲しいけど先行まで待たなきゃわからなさそうかな?
Leifaはヒューゴのテキストまだ更新してないし、hakushも相変わらず英語日本語と中国語で内容ブレてるしまだ分からんね…
完凸効果がコンセプトとあってない気がするんだけど
どうなんだろう
凸効果だしありじゃね
他のキャラも凸ればやれること増えるしな
完凸でようやく表で使う理由が増えるって感じか
実戦動画がないと有用か分からないなー
そろそろ限定物理強攻とか来て欲しかったけど、ヒューゴを雅のいる氷にしたのってライカンと合わせるためだよな。
陣営外で繋がりの深い、ビリーライト、雅シュエンになシナジー全く無くて、表面上バチバチのヒューゴライカンにシナジー持たせてるの狙ってそう。
leifaが更新してたけど結局4凸は変わらなかったな
Leifaがデータベース更新してたから凸効果+αまとめてみたわ。長くなってすまん
基本はAI翻訳だし間違ってるかもしれんので、まあ参考程度で
1凸
「深淵の反響」状態(the Dark Abyss Reverb state:連携スキルが敵に命中した後、ヒューゴの会心率12%、会心ダメージ+25%がアップする継続時間6秒の状態のこと)で「累算」効果を発動すると、そのスキルの会心率が追加で12%、会心ダメージが30%増加する。
2凸
終結スキル「神を引きずり下ろす者」で「累算」を発動した際、敵のブレイク状態が終了しなくなる。さらに、「累算」発動時、そのスキルは敵の防御力を15%無視する。
4凸
チャージショットが敵に命中した後、ヒューゴのその敵への攻撃は15秒間、その敵の氷属性耐性を12%無視するようになる。再発動で効果時間がリセットされる。
6凸
すべての射撃攻撃(All shooting attacks)が敵に命中すると「深淵の反響」状態を発動し、最大6秒持続する。再発動で効果時間がリセットされる。
さらに、任意のスキルが「累算」を発動するたびに、そのダメージがさらに40%増加する。
また、強化特殊スキル「魂狩:制裁」のとどめ攻撃がブレイクしていない敵に命中すると、「累算」も発動し、とどめ攻撃のダメージ倍率が固定で1000%増加する。
Leifaからの性能に関する補足:
・6凸は射撃攻撃が命中した際、コアパッシブによる会心率/ダメアップ効果も追加で発動する。
・ヒューゴの特殊スキルと終結スキルは重撃とはみなされない
leifaが更新した凸効果いっぺん全部書き出してみたが反映されてる?
されてないぽいな
Leifaのデータベース更新きたから凸効果+α訳
間違ってるとこあるかもしれんから、参考程度で
1凸
「深淵の反響」状態(the Dark Abyss Reverb state:連携スキルが敵に命中した後、ヒューゴの会心率12%、会心ダメージ+25%がアップする継続時間6秒の状態のこと)で「累算」効果を発動すると、そのスキルの会心率が追加で12%、会心ダメージが30%増加する。
2凸
終結スキル「神を引きずり下ろす者」で「累算」を発動した際、敵のブレイク状態が終了しなくなる。さらに、「累算」発動時、そのスキルは敵の防御力を15%無視する。
4凸
チャージショットが敵に命中した後、ヒューゴのその敵への攻撃は15秒間、その敵の氷属性耐性を12%無視するようになる。再発動で効果時間がリセットされる。
6凸
すべての射撃攻撃(All shooting attacks)が敵に命中すると「深淵の反響」状態を発動し、最大6秒持続する。再発動で効果時間がリセットされる。
さらに、任意のスキルが「累算」を発動するたびに、そのダメージがさらに40%増加する。
また、強化特殊スキル「魂狩:制裁」のとどめ攻撃がブレイクしていない敵に命中すると、「累算」も発動し、とどめ攻撃のダメージ倍率が固定で1000%増加する。
Leifaからの性能に関する補足:
・6凸は射撃攻撃が命中した際、コアパッシブによる会心率/ダメアップ効果も追加で発動する。
・ヒューゴの特殊スキルと終結スキルは重撃とはみなされない
以上、長文ですまん
Leifaからの性能に関する補足:
・6凸は射撃攻撃が命中した際、コアパッシブによる会心率/ダメアップ効果も追加で発動する。
・ヒューゴの特殊スキルと終結スキルは重撃とはみなされない
以上、長くなったすまん
訂正
・ヒューゴの特殊スキルと終結スキルは重撃とはみなされない
↓
・ヒューゴの強化特殊スキルと終結スキルは重撃とはみなされない
Leifaのコメント:
この仕様が実際のプレイでどう影響するかは後で確認するが、
強化特殊や終結スキルが重撃扱いでないとなるとトリガーの追加攻撃を発動できないことになり厄介そう
よく分からんが6凸以外どれも強そう
間違えた4凸以外は強そう
あれ、1番最初に送った奴反映されてたのか
だいぶ荒らしちゃったな、申し訳ない
1凸ナーフかー
連携スキル→累算発動で会心率+24%、会心ダメ+55%のバフがトータルで入るようになるから確定会心がかなり楽になるのは良いと思うけどな
完凸予定で2凸との噛み合い悪くなるからナーフって言っちゃったけど、そう考えると悪くないのか
ディスクなんだけどオリエ、ウッドペッカー、ホルモンの2セットずつで行こうと思ってます。他にいい組み合わせありますか?
同じディスク構成にしようと思っているんですけど、一応ホルモン4を予告番組でも推奨していたのでホルモン4も作っておこうかなと考えてます。
炎撃破2 ハヤスギボンプで炎獄のヘヴィメタルの4セット効果を維持することって実用可能なのかな?
撃破スピードが早いとホルモンのクールタイムがあるので、炎獄のヘヴィメタルの4セット効果維持できるなら、ヒューゴにこれ付けるのもありなんかなーって。