引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1744044719/
938: 名無しさん 2025/04/10(木) 02:17:56.48 ID:p/GKSaOw0
過去のキャラ強化って初期キャラだけなのかバージョンごとに少しずつ強化していくつもりなのかどうなんだろ
エレン以外の限定キャラもされるんだろうか
エレン以外の限定キャラもされるんだろうか
939: 名無しさん 2025/04/10(木) 02:20:04.14 ID:6b5tOG1D0
エレンは特例じゃね?明らかに1段落ちて弱いし
945: 名無しさん 2025/04/10(木) 02:35:21.13 ID:0qxKKY8g0
エレンはコアパッシブ変えたところでかんあはある
946: 名無しさん 2025/04/10(木) 02:42:27.15 ID:6b5tOG1D0
エレンは真空波出せるだけでまあまあ強くなりそう
953: 名無しさん 2025/04/10(木) 03:33:32.62 ID:fN6apzQQ0
無凸エレンは諦めろ
2凸からのトルネードループないとdps全然ちゃうし
2凸からのトルネードループないとdps全然ちゃうし
972: 名無しさん 2025/04/10(木) 08:03:50.83 ID:eTN9LFzf0
エレンはストーリーの雑魚狩りに使うと爽快感あっていい
無凸だけど
無凸だけど
973: 名無しさん 2025/04/10(木) 08:16:21.17 ID:D6mCWh4w0
原神ってスタレとゼンゼロが過去キャラ強化するって言ってんのに原神はそんなことしなくて良いって奴ら結構見かけるな
5年も経って今更引けない旧キャラがいきなり強くなられても直近のキャラ引いた奴らはイヤみたいなのあって草
長年やってるとこう言う奴らが足枷になってんだな
5年も経って今更引けない旧キャラがいきなり強くなられても直近のキャラ引いた奴らはイヤみたいなのあって草
長年やってるとこう言う奴らが足枷になってんだな
975: 名無しさん 2025/04/10(木) 08:22:59.99 ID:ZZ6yB36v0
引くまでに必要なコストは変わらないのに新キャラだけ強くて旧キャラは強くしちゃダメってユーザー目線とは思えん
977: 名無しさん 2025/04/10(木) 08:26:47.37 ID:5myyFytJM
>>975
ハラ兄さんはキャラ多すぎて復刻待ち待機列長すぎるからなぁ
キャラ性能いじったら散々文句言われて
はいはいわかりましたもう今後一切性能いじりませんよ!とかお気持ち表明してた気がする
ハラ兄さんはキャラ多すぎて復刻待ち待機列長すぎるからなぁ
キャラ性能いじったら散々文句言われて
はいはいわかりましたもう今後一切性能いじりませんよ!とかお気持ち表明してた気がする
コメント
原神は取り込むファン間違えたよな
ちょっと歯応えのあるコンテンツ用意したら接待だなんだと批判されてその癖過去キャラ強化しなくて良いとかもうどうしろってんだよ
過去キャラ強化しろって騒ぐ奴も居るからまじでカオスだよ
変にプレイヤー多いとこうなるな、あと幅広い年齢層かな?
そもそも原神はインフレに置いてかれた過去キャラの強化調整なんて一度もした事なくて(鍾離は事情が違う)
ガチャ終了後のバグ取りって名目のナーフ調整に文句出るのは当たり前だったし
それをユーザーのせいにされてもな
原神はユーザーの男女比も年齢層もマジで広いから声デカい奴が各思想毎に暴れててカオスなんだ
いやまぁ、ソシャゲ慣れしてないキャラ推し至上主義が大量に参入してしまったことが原因だと思うよ
声のデカい一部の意見しか受け入れないような人でも楽しめるゼンゼロ最高だな
追加能力条件を撃破か支援に変更
急凍ゲージが回避反撃で1、終結で3回復
クイックチャージ中は無敵
火力はともかく、使用感の向上としてはこれくらいしていいんじゃない
あとは無凸でも急氷ゲージ消費で2凸のシャークトルネードループ解禁するとか?
凸で火力だけじゃなくコンボルート変わるの良い仕様だと思うからループはそのままで
零号のフロストバイトを無凸から使えるようになればいいと思う
まぁ最低限それくらい欲しいよなぁ
2凸で飛ぶ斬撃解放+回避反撃のゲージを3、終結6なら凸勢も文句ないやろ
完凸は追加ダメでも盛ってやりゃええ
凸の仕様は変えるべきじゃなくない?
流石にユーザーに寄り添い過ぎでしょ
強化目安が準1線レベルだとするのであれば追加パッシブ条件の変更と刃飛ばせるようにするだけで十分だと思う
いっそのこと「通常攻撃でスタック貯めて、ダッシュ溜め攻撃でスタック消費して高火力出す」ってコンセプトに魔改造しようぜ
実質氷版悠真やねそれ
ゼロ号ホロウ仕様の一部取り込むだけじゃダメなのか?
3ヶ月あたりで既にキャラ救済とか言ってた奴らは見なくなったな
アレか?暇な未プレイアンチとか厄介化したホヨバファンだったのか?
やはり過激な発言する人にはプレイ履歴、購入歴等の証拠の提示なければ書き込めないとか
一定の規制必要だよ
零号ホロウのエレン使いやすすぎるから実装して欲しい
コアパッシブ条件緩和して、ブレイク中に火力集中できるようになれば何とか形になるはず
でも結局ライトいないと話にならないんだろうな〜ほんまあのサングラスよ
何処でもライト君、うざいよ君
まずライトと組みやすくしてほしいわ
エレンは限定的な編成条件とか劣悪な特殊スタック効率とか被弾時中断による使用感の悪さにあるからその辺の改善されて気持ちよく使えるだけでも全然違うとは思う
ついでにカッター飛ばしてくれれば言う事ない
追加能力の発動条件緩和(撃破+支援or同属性)
クイック、回避反撃、支援突撃で即スタック獲得
強化特殊で獲得できるスタック量増加
スタックある限り回避反撃がカッターに変化、強化通常の段数をリセットしなくなる
シールドや中断耐性は裏キャラが表ぽく使えるためのもので、表強攻が頼るべき前提のものじゃないと思う
表強攻なのに回避反撃を軸に戦えないのがね
エレンの専用武装実装から数か月使ってた人から言えば。
フロストバイト実装すれば文字通りのぶっ壊れになるからそれはそれでよくない。
倍率バカ高いし、範囲が広いし、回避判定で強化特殊と通常3段目を合わせたらとんでもないループができる。
回避攻撃もフロストバイトが出せるの忘れた。
技自体フレイム長いけど、その間に仲間に交代してバフ掛けれるからそれはそれで無駄にならない。
逆に言えばそれだけ追加して他調整なしでも十分強くなるってことだよね
完凸エレン使ってるけど氷接待の零号の時マジでOPだったわ
ダッシュ中にスタック貯まるやつ欲しい
ボス相手にチャージハサミ使うのむずい
氷限定支援くるのとどっちが早いやら
火力上げるだけではダメなのか?