88: 名無しさん 25/05/28(水)18:10:07
チンパイ…裏撃破になれンナ…
91: 名無しさん 25/05/28(水)18:10:26
>>88
ダメンナ
絶対ドコドコはしてもらうンナ
ダメンナ
絶対ドコドコはしてもらうンナ
97: 名無しさん 25/05/28(水)18:11:19
チンパイは一回コンボ当てるだけで弱体倍率デバフがフルで乗るようになればそれだけで最前線ンナ
100: 名無しさん 25/05/28(水)18:12:16
チンパイはモーションを改善するとこないンナ
完成されてるンナ
完成されてるンナ
105: 名無しさん 25/05/28(水)18:13:09
チンパイは無敵がないンナ!バグンナ!って騒がれてた頃が懐かしいンナ
結果見るとそれちゃんと回避出来てないだけンナ…だった
結果見るとそれちゃんと回避出来てないだけンナ…だった
110: 名無しさん 25/05/28(水)18:14:29
>>105
無敵がないと言うかなんかちょっと食らってるンナー!ってのはあったンナ
最近全く減らないけどあれ無敵時間改善したんじゃないンナ?
無敵がないと言うかなんかちょっと食らってるンナー!ってのはあったンナ
最近全く減らないけどあれ無敵時間改善したんじゃないンナ?
117: 名無しさん 25/05/28(水)18:16:43
>>110
あれ挙動としては本来被弾して回避反撃失敗してるのをドコドコのスパアマで出せちゃってるってだけンナ
つまり2行目は回避反撃がうまくなったってことンナね
あれ挙動としては本来被弾して回避反撃失敗してるのをドコドコのスパアマで出せちゃってるってだけンナ
つまり2行目は回避反撃がうまくなったってことンナね
127: 名無しさん 25/05/28(水)18:18:53
>>117
そうンナ…?
普通に死にまくってた剛力横暴者とか全く喰らわなくなってるから流石にPSだけとは思えないンナ…
そうンナ…?
普通に死にまくってた剛力横暴者とか全く喰らわなくなってるから流石にPSだけとは思えないンナ…
107: 名無しさん 25/05/28(水)18:13:26
チンパイは見た目も設定も完成されてるンナ
同型機追加で許してやるンナ
同型機追加で許してやるンナ
112: 名無しさん 25/05/28(水)18:15:15
チンパイの回避反撃が1番好きンナ
113: 名無しさん 25/05/28(水)18:15:35
チンパイに足りないのはロケットパンチンナ?
ビリーでもいいンナ
ビリーでもいいンナ
コメント
クソ強デバフあって攻撃範囲広くて火力もある撃破とか強過ぎる…って言われた最初期がもはや懐かしく感じる
ブレイク中に味方が攻撃するとドコドコしてゲージ貯め始めるとかどう?
チンパイには当初のコンセプトを守ったまま表撃破としての性能をいかんなく発揮してもらいたいンナ
まず編成幅が広いようで狭い追加能力条件は改善して貰うンナ
平時の火力強化はそこそこで良いから、ブレイク中に攻撃力を撒いたりしてバフを強化して欲しいンナ
ドコドコ自体に餅のような累積バフ付けて、強攻に交代せず自分でバフ維持しながら殴っても良い、みたいになると理想的ンナ
青衣に限らず元々表運用のキャラを調整して裏にしますって言われたら大荒れしそう ビジュとかモーション好きで引いた人間沢山いるだろうし
青衣が裏になるんじゃなくて元々ブレイク運用の朱鳶が裏からダメージ出すようになるとか新規で裏強攻キャラ増やすのが丸いと思う
朱鳶なら青衣と連携してる感あるし元々裏運用だし良さそう
月雲転2回撃ったら裏に回れる
とかでもいいよ
マジで今の性能だと征服溜めきってからブレイクするまでが無駄な時間すぎるんだよ
青衣好きだから使ってるけどこのゲームの表撃破ってそもそも構造的に欠陥だからかなり強引なことしないと強くできないと思うよ
青衣が使いづらいというよりは
電気弱点の敵の挙動がクソなんだよね
特大弱体倍率という唯一の個性はあるがそこに至るまでが虚無なんだよな
つまりアストラみたいに常時場に出て 勝手にドコドコしてくれたら解決ンナ!
最悪ンナ
ドコドコドコドコドコドコwフンッw
ゲージ貯まってる時にキャラチェンしたら勝手に裏でデバフ攻撃し始めたら強いな
なんでもいいから強化くれ弱すぎる
ライカンも裏撃破になってるのに・・・
裏に向いてる要素が実は多かったからな
青衣はそうはいかない(ドコドコドコ)
いっそ強攻にしてくれればトリガーニコと組んでドコドコするんじゃがのう
検証動画上がってたけど、ドコドコはちゃんと回避受付時間短くなってた。
突進、ダメカットじゃなくて無敵にしてくれねえかな…
情報公開当初は万能撃破!引いて損なし!みたいな扱いだったのにンナ…
万能キャラは一歩間違えると器用貧乏にもなりえるからね…
イーシェンと組める事が判明したンナ
トリガーとアストラ他に回す場合チンパイ出撃ンナ
復権ンナ!
使ってて1番好き
ブレイクまでのシンプルな手順
閃光を回避できるかのヒリつき
醉花月雲転の自動追尾の気持ちよさ
コイツがいたからクリアできたのは雅だけど
ゼンゼロ面白いと思った時は青衣だったなぁ
悠真青衣ニコするより青衣ハイキャリの方が強くて、悠真も青衣抜いてトリガーにする方が強い
この2人の調整なんとかして欲しい
操作感はアクションしてる感じで良いんだけどね
指疲れるとか昔言ってたの思い出した
それくらい最近は使ってない
本体のサブアタ性能上げつつ撃破時のボーナスもっと大きくした方が良い