引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1744044719/
453: 名無しさん 2025/04/08(火) 22:17:54.15 ID:tZpd7F2m0
雅が使いやすいっていうより通常攻撃の蓄積、溜め攻撃の火力、強化特殊スキルの蓄積と火力、終結の火力まじで全部強いから使いにくさ感じる前に敵が吹き飛ぶんよな
478: 名無しさん 2025/04/08(火) 23:13:30.79 ID:EkDH3Kbrr
雅で最近びっくりしたのは無敵たっぷり通常攻撃は敵にヒットしてないと無敵判定出てないことやわ
塔でバックステップしてから攻撃してくるジェーンとかにそのまま通常ブンブンしてたら4段目のむぅぅぅんの所で貫通されて乙ってびっくりした
塔でバックステップしてから攻撃してくるジェーンとかにそのまま通常ブンブンしてたら4段目のむぅぅぅんの所で貫通されて乙ってびっくりした
483: 名無しさん 2025/04/08(火) 23:40:13.54 ID:seaLA4xH0
雅は強化特殊の無敵時間も結構短いよな
塔だと強化特殊の出し終わりによく被弾してるわ
塔だと強化特殊の出し終わりによく被弾してるわ
494: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:06:01.65 ID:NT1Ir2ky0
>>483
強化特殊は終わる前に霜月先行入力してたら多分硬直保護になるかな
強化特殊は終わる前に霜月先行入力してたら多分硬直保護になるかな
492: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:01:51.47 ID:zNLZFrXb0
雅に蒼角ライカンつけたら十分なのマジでありがたい
雅ガチャに蒼角つけてくれたのありがたい
雅ガチャに蒼角つけてくれたのありがたい
495: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:13:07.60 ID:H60d9zn60
みやびんの強化特殊は裏回りしやすいからあんまうっかり被弾の記憶ないなあ
500: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:25:34.55 ID:AfvFwCk7r
雅の支援突撃だけはやたら被弾する
間違って発動したら溜まってなくても霜月か回避連打してるわ
間違って発動したら溜まってなくても霜月か回避連打してるわ
コメント
通常強化終結並みダメージ
混沌ダメージ終結並みのダメージ
ずっと終結撃ち続けてるもんだし隙が無い
いうて火力面だともうなんだかんだそこまで優位性はかんじない
お手軽操作で高火力
火力だけ高くても操作が面倒だとガチャ引かれないみたいだから
始めたばっかで持ってねえからゼロ号ホロウのお試しでしか知らんけど、雅ちゃんのイカレた性能は機動力と範囲じゃないんか
機動力、範囲、無敵、ガードポイント、火力だぞ
使ってて何が楽しいんだコレ…
って思うけどソシャゲとしてはお手軽無敵かつ最強火力が圧倒的に正解なんだろうな
イヴリンとか0号みたいなキャラはちゃんとアクションやってる感じがあって好きだし
火力も無敵もぶっ壊れてる課長もあれはあれで好きだよ
クリアするだけなら雅だと簡単過ぎるかも知れないけど、いかに最高火力出すかを考え始めたら、どちらも普通に楽しめるようになった
ヘタクソ御用達みたいになってるけどスコアアタックするならむしろ難しいからな
スタック上限が9とかなら悩む要素何もないけど3段チャージ必要きっかりの6なおかげで強化特殊、霜灼・破、混沌で溢れないように考えなきゃいけない
カツカツでやってミスって1足りないとかになったら大分ロスになるし
まあそれも2凸ならクソ楽になるけど
極めるのが難しいのと、圧倒的基礎スペックの高さで下手くそ御用達になるのは両立するからな
通常長押し無敵があまりに攻守に優れている
ジェーンさんにも長押し無敵ほしい
イーシェン来たら最前線からは退きそうだけど編成の自由度クソ広いからなんだかんだ長く使われるんだろうな
分かりやすい所だと氷異常とか限定氷バッファーとか来たら絶対強いだろうし
トリガーニコ雅とか無理矢理感溢れる編成でも強いみたいだからな
モンハンの下位にマスラン持ち込んでるような介護仕様
使いやすいけど楽しくは無いんよな
1回エフェクト無しの雅見てみたいんだよな
ゲーム内でエフェクト全切りとかできたっけな
それでもクイスワ適正マシマシな雅は偉い
無凸無餅にA級恒常でもグルグル回す程に青天井で伸びてく
ゼンゼロの最新アタッカーに見せて欲しいのはやっぱこれよ
表だの裏だの限定餅サポパーツレイルは違うんよ
QS適正高いキャラって良いよな
zzz雅柳、シオの長離カルロ辺りは範囲攻撃持ってたりキャラチェン頻繁に出来たりで楽しい
弱いと文句言うくせに、強くても文句言うんだな。
どうあっても文句言うんじゃん。
過ぎたるは及ばざるが如しなんだよなぁ
手軽に俺TUEEEEeeeできるのが良いとこなゲームだけど雅まで行くと無凸でも敵が弱すぎて達成感が何も得られないんだよな…
補助輪付きの自転車に乗ってる自分を自覚してしまう
文句言ってりゃ文句言ってないやつより”上”に立てるからな
自分の好きなモノの文句聞きたくないならインターノット辞めた方が良いンナ
どんな価値観で生きてたらそんな発想が…?
単純な単体火力ならシルトリがもう同等くらい出せる
が雅のはクソみてぇな広範囲かつクソみてぇな長さの無敵だったり無敵しながら裏取りしたり地味に集敵あったり操作の無法っぷりが圧倒的過ぎて強さが迫って来たみたいな感覚は生えんのよ
あと雅はライトトリガーほどの専用ゲタまだないからな
異常向け支援とか氷専バッファーとか来たらまた一段階変身する
純粋な火力以外に持ってるものが多すぎる
戦闘が超簡単になるキャラをわざわざ使っておいて「簡単すぎてつまらん」って、よく考えてみりゃわけわからん言い掛かりよなw
イヴリンシルビーが好きなのはアクションが上手い人みたいなこと言ってるのも正直よくわからん
そもそもそんなイキれるほど難しいキャラこのゲームにおらんだろ
誰使ってもボタン押したら敵に吸い付いてドカドカ殴ってくれるしコマテクも大したもんないし
まあその中でも雅は図抜けてキャラ側のアシスト多いとは思うが
まあガチャゲーの最新アタッカーを使って何をイキってるんだろうってのはある