424: 名無しさん 25/05/27(火)11:07:51
周年だしって始めたけど普通に難易度高くて辛いンナ
427: 名無しさん 25/05/27(火)11:08:52
>>424
ストーリーなら簡単モードあるンナよ
慣れるまではそれでもいいと思うンナ
ストーリーなら簡単モードあるンナよ
慣れるまではそれでもいいと思うンナ
437: 名無しさん 25/05/27(火)11:10:33
>>427
何かボスでボコボコに被弾しちゃうから当分そうするンナ…
何かボスでボコボコに被弾しちゃうから当分そうするンナ…
453: 名無しさん 25/05/27(火)11:12:17
>>437
まあ最初はそんなもんンナ
限定キャラ引いていけばアクション面でも強いし
まあ最初はそんなもんンナ
限定キャラ引いていけばアクション面でも強いし
432: 名無しさん 25/05/27(火)11:09:40
>>424
師匠きたらキャラパワーで薙ぎ払うンナ
生存能力も高いらしいし
師匠きたらキャラパワーで薙ぎ払うンナ
生存能力も高いらしいし
434: 名無しさん 25/05/27(火)11:09:54
>>424
ディスク厳選したらヌルゲーになるから辛抱ンナ
思い返せば満足に育成もできなかったあの頃が1番楽しかったかもしれンナ…
ディスク厳選したらヌルゲーになるから辛抱ンナ
思い返せば満足に育成もできなかったあの頃が1番楽しかったかもしれンナ…
425: 名無しさん 25/05/27(火)11:08:45
やっぱアストラさンヤナ…
451: 名無しさん 25/05/27(火)11:12:13
というか初期Aとか使わざるを得ない序盤の方が被弾しまくると思うンナ
ンナも最初の時ほどえ?私下手すぎ…?ってなったンナ
今も下手ンナ
ンナも最初の時ほどえ?私下手すぎ…?ってなったンナ
今も下手ンナ
483: 名無しさん 25/05/27(火)11:16:17
>>451
アンビーはもう少し操作簡単にしても良かったと思うンナ
サンダー当てればめちゃ強いって程でもないし
アンビーはもう少し操作簡単にしても良かったと思うンナ
サンダー当てればめちゃ強いって程でもないし
コメント
初期Aでもビリーは今も昔も楽しいキャラな気がするンナ
距離減衰あるけど被弾怖い時遠くから撃てるし
紛争ノード実装時はビリーで遠くからチマチマ撃つのも選択肢だったなぁ
出そうで出ない完全遠距離アタッカー
難度はともかくやってることが初期勢とは違うんよな
猫又辺りが最初の恒常で引けたらばハイテンポで楽しいとは思うけど
今は限定は引き時じゃないし来週までの石貯めて師匠アストラ迎えるんがベストだな
猫又はもうちょっとケツ殴りした時の倍率上げてほしい
最近すり抜けたんで使ってみたけど
強化特殊の突進力を5倍にして欲しいわ
支援突撃とか自分で出したバックステップで攻撃範囲外になるの駄猫過ぎるだろ
今から始めるなら課金しないとつらそう
難易度はサ開と同時に始めてる人を前提にしてるよね
どうせ師匠とアストラ引いたら前線なんてすぐだわ
PT揃えたり育成に時間かかるのは仕方ない
ゆっくりやって慣れればええねんソシャゲなんやから
そういう人はぜひシーザーを引くといい
トラップ仕掛けんなよ
腕前で評価が分かれ過ぎてるだけで
操作が苦手な人にとってはシーザーはまだまだ一線級じゃね?
先週から始めたけど週ボスのデッドエンドブッチャーにボコられてます
安心しろそこがピークや
そいつノーダメでボコれるくらい慣れたらもう後出てくる敵は新鮮さを楽しむだけや
Ver1.2くらいまでは
エンドコンテンツ以外でも結構戦闘する機会多かったな、懐かしい
最近のイベントと戦闘ないし、5章とかシーズンアウトロに戦闘依頼が無いの物足りないんな
初期の恒常コンテンツ、キャラのインフレで普通にバランス崩壊してるからな
もう開発も追加を諦めたのかもしれんね
初期キャラクターの物理属性以外のキャラも基本攻撃が物理なの嫌だわ
原神も法器キャラ以外は通常攻撃は白ダメ(物理)扱いになるしそんなもんだと思ってたな
物理専門キャラの属性を強撃の名前にして通常攻撃の物理と分けるとかやりようあったろうに…と我儘だけど思う
リリース日からやってるけど危局2万取るのに未だヒィヒィ言ってるぜ
エンジョイしてそうでいいね👍
ワイ危局イキリボンプ、段々新キャラ抜きの高得点奪取が余裕なくなってくるの巻。ンナ。
最強のアタッカーが雅イヴリンから更新されないまま
求められる火力だけ1.4倍とかになってるからな
インフレの加速しんど
攻撃来る前に閃光で分かるから楽勝ンナ〜
ンナ?何で体力減ってるンナ?ちょっと待つンナ閃光無かったやんうわやめ(n敗)
歴半年以上だけど未だに黄色い線出る時と赤い線出る時と何も出ないときの何が違うのか分からんンナ~
初期メン縛りしてるほうが腕はあがるしDMCやブラボみたいなアクションとしては楽しみたいならアンビー縛りのほうがええと思うわ
原神の和葉やヌヴィレット使うと作業になるではないがディルックやガイアさんをフル活用しようとしてるほうがゲームはしてる
難しいのではなくエンドコンテンツの調整が運営下手すぎるだけでやる価値はないのが現実
運営キャラ売ることしか考えてねえしな
敵の攻撃してくるタイミングでも馬鹿みたいに殴ってたらそりゃ死ぬよ