まとめ

【ゼンゼロ】開発が初期キャラを「手塩にかけた大切なキャラクターです」 って言ってたの嬉しかったンナ

コメント52

まとめ
177: 名無しさん 25/04/08(火)21:37:36
開発が初期キャラを「手塩にかけた大切なキャラクターです」 って言ってたの嬉しかったンナ

 

184: 名無しさん 25/04/08(火)21:38:33
>>177
スキンもガンガン出すンナ!!

 

194: 名無しさん 25/04/08(火)21:40:31
>>177
武装が普段使いできるようになるンナかねぇ
有料でもいいから使いてえンナ

 

180: 名無しさん 25/04/08(火)21:38:00
A強化も良いけどアンビーみたいにS版出してくれても良いンナよ
ビリーくらいしか内定してなさそうンナ

 

192: 名無しさん 25/04/08(火)21:40:06
いずれエーテリアスマサマサも実装されるンナ?

 

198: 名無しさん 25/04/08(火)21:41:02
>>192
それはもうタナトスなンナ…

 

144: 名無しさん 25/04/08(火)21:31:09
初期キャラ調整の話で1.7ライカンさんが挙がってたのは期待して良いンナ?

 

148: 名無しさん 25/04/08(火)21:32:16
>>144
恒常キャラ全員期待しちゃってもいいんじゃないンナ?

 

151: 名無しさん 25/04/08(火)21:32:52
>>144
でもライカンさんは初期恒常の中じゃ一番まだテコ入れしなくてよさそうなくらい優秀ンナ…
もっと猫又とか社長の方が…

コメント

  1. 白祇もストーリー含めてテコ入れ欲しい。
    サクリファイスの謎とかクレタが1番気にかける事案じゃん
    親父の死の原因なんだから

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    • スロノス区が工業地帯っぽいからストーリーで活躍するのは全然ありそう

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  2. クレタはブレイク倍率アップさえ出来れば復権出来そうではある。ブレイク速度最速やし

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  3. クレタは限定には劣るけど裏撃破が主流の今、鬼みたいなブレイクの速さはちゃんと強みなんだよなぁ
    猫も無凸はアレだけど1凸すれば別に普通に使えるレベル
    イブリン前提にはなるけど
    まあアッパー入るなら嬉しいけどね
    グレースは
    せめて特殊強化一発で感電させてクイックで表に戻せれば使えると思う
    いちいち通常振らないと使えないのは辛い

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    • イブリンじゃねえわ、アストラ

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  4. キャラが増えるとどうしても旧キャラの活躍が減ってくからね
    市長に直接仕えてる家政、警察な治安局、対ホロウ特化の6課、軍のオボルス、シナリオ的に兄弟に一番近いところにいる便利な邪兎屋
    ここらへんは動かしやすいだろうけど郊外のカリュドーンと土方の白祇は話の中心にはしにくいやろなぁ

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  5. なんだかんだ開発期間長かったっぽいし、キャラ出来上がってからも。
    そりゃ愛着湧いてるよなぁ。

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  6. どうしても原神が脳裏によぎる。この差はなんだマジで

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    • 崩壊より売れて悔しいみたいな発言まであるんだし、そういう事でしょ

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    • もう原のことは忘れた方が幸せになれるぞ

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    • ハラはさっさとスネージナヤまでやってテイワットから脱出して新生原神としてリリースしたらええ

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    • 経営当時原神も業界初のオープンワールドソシャゲだし
      運営方針に他の参照先がなかったからテンセント系のモバゲーに習って「ユーザーのプレイ時間」を結構大事なKPIにしてるらしいからイベントスキップや聖遺物などのUIも含めて「軽量化」に繋がる改善をかなり嫌ってる、とのこと

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  7. 若いメンバーだからこそ固定観念にとらわれず柔軟な取り組みが出来てるんだと思う

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  8. 希少鉱物の利権争いなんかもやるみたいだから、今や覇者としてグループを運営していく郊外組が興味を持ってもおかしくないし、モンテフィーノ家絡みで何かあっても良い。また、サクリファイス案件の始まりであり企業体である白祇は普通に絡んでいけそうンナ
    単にアプローチの仕方次第ンナ

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  9. 1周年目前にしてフォローアップ明言してくれるのは嬉しい
    初期キャラに魅力を感じてゲームを始めたからそこを大事にしてくれるのはやっぱり安心感ある

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  10. カリュドーンは陸路における人と物の運送とかに関してはまだ出番作れそう
    白祇重工は企業系陣営が出てくれば白祇が起点になるかもしれないから期待できる
    治安局はどうとでもなる
    対ホロウ行動部もどうとでもなる
    ヴィクトリアは市政側だし運営お気に入りだからまだ全然出ると思う

    正直一番わからんのはスタリラだけど、TOPSお気に入りの歌姫なんだからまあなんだかんだ出てくる
    他のホヨバゲーと違って1つのでかい都市ってのが良い働きしてるわ。シナリオ担当は大変そうだが

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    • スタリラは妄想エンジェルとも絡められるんじゃない?
      アイドルだし話の作り方でどうとでもなりそう

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      • アストラのキャラ紹介コメントに出てくる「推しの話になると興奮しだす知能機械人」が妄想エンジェルのロボ子っぽいしカチャコチラ見せイベントでアストラが助けようとしてたのもロボ子っぽいからその辺のつながりで出せそうだよね

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  11. 実際良くも悪くも未だに家政超える陣営がないしそれなら家政にテコ入れしてくれって話

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    • それはあなたの好みの問題
      他の陣営好きな人もたくさんおる

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  12. それならアッパー調整してくれ

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    • する言うてるやんけ

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      • ごめんね
        ここおじいちゃんの巣窟だから物忘れ激しいの
        悪気は無いから許してあげて

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    • 朝飯何喰ったかも忘れてそうンナ・・・

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      • 朝飯まだかのう
        もう昼なんしゃが

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        • おじいちゃん、身体ならホロウに置いてきたでしょ?

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        • おじいちゃん、昨日食べたでしょ?

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          • コメント時昼なんだから朝ごはんは食べさせてやれよw

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  13. 猫又はまだ舞えるンナ。グレース定期ンナ。。。

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    • グレースさんは裏から定期的にグレネード投げるメカでも設置してくれ

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      • グレネードだし、クレーのボンボン爆弾みたいに投げた後に時間差で二度爆発するだけでもかなりありがたい
        どうせ表性能ないだし少し裏方向に伸びるのも悪くない筈

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  14. ゼンゼロ運営には期待しかないンナ
    これからもついていくンナ

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  15. 原神は初期キャラの調整どころかバグ修正すらしませんw
    “熱”の違いよぉ

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  16. 開発スタッフはプ○コネが大好きです!を思い出して不安がちらつく…

    それはそうとキャラ調整と同キャラS昇格以外に既存陣営に新キャラ加入も期待したい

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    • まあホヨバのスタッフ、サイゲのキャラ好きそうだからな、実際キャラデザインに関しちゃあそこの会社めちゃくちゃ強いし

      白祇に新入社員欲しいな。
      対ホロウ行動部とかは○課を増やすだけでいいし簡単そう

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  17. 初期キャラが一番アクション中のモーションとか出来が良いからな。

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  18. エレン強化よろしく

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  19. 今後出る新キャラに合わせての強化って話はモロにライカンさんとヒューゴ合わせて使ってねって感じよね
    過去キャラアッパーやる場合全員同時なんかな?ニコとか最初期キャラだけど現状でもトップクラスに強いから無さそうだけど

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    • 数値変更じゃなくて能力の見直しって言ってるから流石に少しづつじゃない
      いきなり全部は流石に無理でしょ

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  20. カリンに合うディスクが欲しいです

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    • 継続時間0.5秒で最大20重与ダメアップみたいな多段ヒットキャラが遊べるディスク欲しいンナ
      カリンアンドーバーニス青衣ライトビリーらへんがちょっと楽しくなる感じ

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  21. 猫又は強化スキルの時にうにょーんと敵に伸びてくれるだけ結構変わりそう
    誘導性ないから微妙に届かずにスカることがそこそこある

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  22. 結局その後に出るキャラが強くて盛り上がるの最初だけでしょ
    しょうがないとは思うけどさ

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  23. そらそうやろ
    過去キャラが新規より強くなったらもう誰もガチャ引かんぞ
    当たり前やんけ
    そうじゃなくても過去キャラ調整とか金にならんのに

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    • 復刻ガチャが多少回りやすくなるのは金にならんのかな?
      勿論調整にも金は掛かると思うが流石に新規で作るよりは安く上がるだろうし

      後は好きなキャラが調整込で
      長く使える可能性が高まった安心感で回しやすくなるとか…

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      • 過去キャラを延々調整入れたらもう誰も新規引かないでしょ
        終わりや
        過去キャラ調整はファンサ程度に思っとけ

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  24. 限定ポイポイ引けないユーザーには恒常キャラが使いやすくなって悪い事ないしな

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  25. 限定引いてないやつはそもそも恒常も持ってないでしょ
    今のとこ配布も無さそうだし
    大体恒常ゴリゴリ持ってるやつって限定回してる奴じゃない
    そういえばバージョン更新で恒常配布の話無いな

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  26. 穿った見方だけど復刻も新キャラも大して回らないから危機感覚えてんのかなって思う
    まあ理由がどうであれ初期キャラ達に惹かれて始めたからテコ入れと継続したストーリーへの再登場明言してくれるのは嬉しい、蒼角アッパー頼むわ

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  27. このゲーム、プロデューサーがクリエイター出身らしいし、儲けることだけを考えてる人とは考え方がちょっとちがうんだろうね。
    べつに儲けるのが悪いことではないけど

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  28. まるで他のゲームは初期のキャラクター手塩にかけてるわけでもなく愛着もないみたいな…

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  29. ドライな捉え方をしたとしてもキャラ一体の開発リソースはかなり高いと思うから性能的にもストーリー的にもある程度使い回す前提で考えてると思う。
    何より全く知らん新キャラだけで話進めるよりバックボーンが定着したキャラの方がスムーズだからクオリティ担保のためにもキャラの切り捨ては少ない方が嬉しい。

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