まとめ

【ゼンゼロ】Ver.2.0ではマルチボス戦実装しそうじゃない?

コメント44

まとめ

1: 名無しさん
2.0はついにマルチボス戦実装ンナ 

 

 

2: 名無しさん
>>1
ンナナ! 

 

 

3: 名無しさん
>>1
ゴクリ…ンナ

 

 

4: 名無しさん
当初はマルチ想定してたみたいな話あるけどこのゲームシステムでマルチは無理があると思うンナ…

 

 

5: 名無しさん
>>4
極限視界とかブレイク待機画面とかあるから難しいンナね 

 

 

6: 名無しさん
バージョン2でβ時にはあった戦闘でのマルチがついに来るんじゃないンナ?
今の所マルチ要素ミニゲームだけに留めててフレンド機能が意味なしてないンナけど様子伺ってる感じはあるンナ

 

 

7: 名無しさん
一応ベータにあったマルチプレイはやるつもりなのか気になるンナね

 

 

8: 名無しさん
マルチやるならドーム状にバリア張るキャラとかやりたいンナ

 

 

9: 名無しさん
>>8
画面端でバリアハメンナ 

 

 

10: 名無しさん
姉みたいな必須じゃないけどたまにマルチ潜って遊べる程度ならやりたいンナ

 

 

11: 名無しさん
レイドイベントくらいはあるかもしれないけどンナ… 

 

 

12: 名無しさん
やるか…ボンプガイズ!

 

 

13: 名無しさん
β時にあったマルチだと各プレイヤーエージェント1人しか使えないンナ
終結撃ってる間はなんか終結撃ってるエージェント外から見てると消えててダメージだけ入ってたンナ

 

 

14: 名無しさん
なんとゲーセンでいつでもマルチできるンナ 

 

 

15: 名無しさん
まあマルチはFIREとかどうすんだこれみたいなのも増えたし来るとしても仕様ガッツリ変えると思うンナ
個人的にはミニゲームがマルチなのは気軽だから好きンナ

 

 

16: 名無しさん
そういえばβ時のマルチだと他人が選択済のエージェント選択出来なくなってたンナ

 

 

 

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コメント

  1. アストラとトリガー出したヤツなにすんのよ
    することないやん

    +7
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    • せめてアストラビーム撃たせて欲しいよな

      +1
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    • もしマルチ実装されてもさすがにキャラ単位で別人が操作にはならんでしょ
      そんなことしたら、すげー適当なタイミングで強化特殊打つニコとか現れて界隈が大荒れするわww

      +2
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      • 「育成適当ボンプのせいで火力足りずにクリアできなかったんだが?」
        「ニコにリナ合わせるのやめて下さい相性悪いです」
        「なんか放置してるプレイヤー多すぎん?」
        「うっひょ~俺の完凸雅強すぎワロタ、もうソロでいけるはwww」
        「回線弱者はマルチくんなよな、普通に晒すから」
        うーん、地獄

        +13
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  2. 攻撃苛烈だけどミスってもリトライできますよってスタンスだからマルチとは相性悪い
    負荷的にも戦闘パートをマルチにするのは厳しいだろうし

    +5
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  3. マルチ始まると餅なしお断りとか凸マウントとか始まりそうで殺伐としそうだが……
    それ以前にフレンド機能をもっと充実してほしいな
    今フレンド増やすメリット殆どないから、いらないディスク交換できたりキャラレンタルできる様になればいいと思う

    +10
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    • マルチからハブられるのが嫌な無微勢が凸や餅に手を出して売り上げ爆増どころか
      嫌気が差して退会続出、アクティブ激減の未来まで見えるンナ…

      +7
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  4. じゃあ俺ボンプやるわ

    0
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  5. このゲーム戦闘でのマルチは向いてないと思うンナ
    ボンプイベとかミニゲームのマルチで良いンナ

    +9
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  6. マルチいらんわ

    +16
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  7. 全く求めてないわ
    システム全般と噛み合い悪そうだし

    +10
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  8. 怪奇旅団で同期ズレ凄いからマルチやりたくないよ

    +2
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  9. 同じキャラが複数同時に存在することになるから、やるとすればマルチバース設定とかになるんかな?
    ゲーム性についてはいくらでも工夫のしようはあるだろうけど、廃課金と微課金の火力格差とかもモチベ低下に繋がるだろうしな

    かなり丁寧に配慮しないと誰も喜ばないモードになりそう

    +4
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    • VR設定にすれば全部解決よ

      +1
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  10. マルチに適してないシステムなら適してるシステムを別に作れば良いンナ

    +3
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  11. 配慮が行き届いたマルチがあるなら是非やりたいけど
    まぁ無理やろなぁ感がすごいある
    結局いらぬ争いを呼ぶ火種にしかならなそう

    +10
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  12. ソロでいつも通り遊んでるホストに、プロキシとなって道案内したり扉開けたりサポートする非対称な協力プレイやってみたい。

    +4
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  13. 放置するわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    0
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  14. 出来たとしてグラブルみたいな視点の交わらないマルチだろ
    このシステムでそれやるくらいならマルチなくていいけど

    +3
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  15. 言うほどマルチ欲しいか?

    +2
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  16. 原神もだけど、数体でローテ組むゲームで1体しか使えないとかもうその時点で面白くない

    +1
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  17. マルチもフレンドもいらない
    ボンプちゃんを各自操作してエーテリアスを共に倒せ!的なやつならやりたい

    +1
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  18. このゲームのマルチが面白くなるイメージが全く沸かない。マルチ専用のシステムがあるならわからない

    +1
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  19. 1プレイヤー2キャラとかでもない限り、
    アストラトリガープルクラとかの裏サポは単なるお荷物になるな
    ニコリナとかは常時にバフデバフ発動させられるし意味わからんバランスになる

    0
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  20. マルチはボンプガイズで良いわ

    +1
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  21. 画像ではめっちゃワクワクするね

    +4
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  22. リリンクのマルチはちゃんと考えられてたんだな…
    あれはほぼマルチ前提ゲームだからちょい別だが…

    +1
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  23. ディスク交換機能でクソディスクを押し付け合いたい
    ポケモンのランダム交換機能みたいなのでカスディスクのやり取りが盛んになる

    +1
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  24. シングルでもガバガバなのにマルチの調整上手くいくとは思えんけど
    とはいえ現状ゼンゼロのエンドコンテンツがさして盛り上がってもないし
    運営としてはマルチやるんでもっとみんな遊んでくれって感じなんじゃないかな

    +2
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    • もっとみんな遊んでくれ…△
      もっとお前ら競って蹴落としあってくれ…◎

      0
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  25. 今のバランス観ててマルチとか全く面白くなる気がしないから無くてええわ

    +3
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  26. 旅団ですらキレてるやつ多くて怖かったのにマルチとか嫌だよ

    +5
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  27. 防衛の建物の隅っこに、同時に攻撃出来れば、、、って呟いてるオジサンが追加されてたから、それがマルチの予告だと思ってる。
    多分、別ルートで攻略して片方がスイッチ押すと扉が開くとか。
    ボスも片方が弱点開くギミックやるだとか別行動マルチになるんだと思ってる。

    0
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  28. 原神でフレンドとVCしたりリアルで隣同士で2:2に分かれて探索やボス戦するのは好きだったけど、フレとやるから楽しめただけで、1人操作しかできない野良はほんとにつまらんかった

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  29. 前に終結打ってるとき外カメラで見るとキャラグニャグニャになってるっていうの見たけどどうすんだろ

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    • 終結発動だけみんなのカメラジャックでいいんじゃない?
      事実リリンクもそんな感じだし

      0
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      • 技のローテ決まってんのに中断されるの嫌すぎだろ

        +3
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        • 中断されるのがウザいのはもちろんそうだけど
          ローテ回すほど忙しいわけでもなく、だらだら通常振るしかできない時間もあるっていう悲しい事実

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  30. スタレみたいにサポートに置いてるキャラを借りられる程度でいいかな。マルチで戦闘は厳しいだろうし

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  31. 正直、防衛とか危局とかやってる人でマルチONにしてたらボンプとして手伝いに行けるとかで良い。
    色んなボンプいるし、着せ替えもあるんだからそれ使って戦えれば面白いと思う。

    なんなら全員ボンプでボスと戦うモードとかでも良い。
    死亡無しでやられたら10秒ダウンして、クリア時間で報酬ディ二ーが増えるって感じのやつ。

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  32. ボンプが頑張るマルチで良い
    そうすればボンプもっと育てる理由になる

    関係ないけどマルセルチップ?ってなに?
    あのコイン1200枚で交換出来るやつ

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    • 名前覚えてないから違ったらすまんけど、多分任意のSポンプ凸れるやつのことだと思う

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      • 凸素材なのか

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  33. 完凸虚狩り以外は全員キックな😇

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