引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1743756881/
342: 名無しさん 2025/04/06(日) 01:00:03.09 ID:bBEQoQQ50
エフェクトの重さでトリガーは雅を超えてきたな
343: 名無しさん 2025/04/06(日) 01:11:10.79 ID:qW57Bzvvr
そういや会心率90いるんだっけ
全く意識してないまま雑に使ってるわ
全く意識してないまま雑に使ってるわ
344: 名無しさん 2025/04/06(日) 01:14:41.34 ID:m2lEStQB0
会心率 90 目指すより
会心ダメ稼いだほうが与ダメは増えそうだけどもなー
会心ダメ稼いだほうが与ダメは増えそうだけどもなー
345: 名無しさん 2025/04/06(日) 01:22:34.65 ID:+7QaYcfx0
シャドウ込みで78%でいいってずっと言われるしアップするのはブレイク値アップ率だから仮に多少低くても気にならんよ
346: 名無しさん 2025/04/06(日) 01:26:31.12 ID:oH2TFAUm0
そうか…86%ぐらいで諦めときます
347: 名無しさん 2025/04/06(日) 01:31:56.11 ID:vM9TY+4r0
クックックどうせブレイク回数変わらないから90も要らない理論の前では無力……
348: 名無しさん 2025/04/06(日) 01:40:28.11 ID:fuPj++0vM
トリガーはドライバで20%盛れるから餅無しで90%も意外と行く
そこまでちゃんと90%にしなくてもいいけど
餅無しショックスターだと90%は辛いと思う
そこまでちゃんと90%にしなくてもいいけど
餅無しショックスターだと90%は辛いと思う
349: 名無しさん 2025/04/06(日) 01:48:47.99 ID:2Qk9If2S0
どの時点での90%を目指すかによる
シャドウ4なら戦闘中ほぼ+12%付くから戦闘前会心率78%で90%到達だし
シャドウ4なら戦闘中ほぼ+12%付くから戦闘前会心率78%で90%到達だし
352: 名無しさん 2025/04/06(日) 02:17:40.82 ID:TsYQioaj0
無凸餅で87% / 100%になったな。
マジで全然会心+2以上付かない。
マジで全然会心+2以上付かない。
366: 名無しさん 2025/04/06(日) 06:59:39.29 ID:fPcy2NHw0
>>352
俺もこれ
残り2.2%だかが滅茶苦茶歯痒い
俺もこれ
残り2.2%だかが滅茶苦茶歯痒い
コメント
ククク…アンビーと組めば会心ダメ上がるんだこれが
会心出なかったら会心ダメも発動しないんだから意味ねえだろ
じゃあ攻撃力も盛ろうな
シャドウよりスイングアストラの支援ドライバの方がスコアいいらしいけど、どうなんやろうね
マジやで
トリガー自体の火力上げるよりスイングはアストラで与ダメバフを全員に配った方がいい
そもそもスイングでトリガー自体にもバフ入るしな 実際危局のスコア2.3000は確実に上がった
それ動画出してる奴が設定してる前提条件もセットで確認した方が良いぞ
つよつよ厳選ディスクのシルビーと組ませたよわよわディスクの無凸トリガーならそらそうやろ
前提の部分ちゃんと見た方がいいよマジ
シルビー居たら会心ダメージ上がるからな
ディスク厳選できてて餅武器も持ってたら80%ぐらいは盛れるぜ
ちなみに武器完凸、トリガー2凸も加えたらシルビーの配る会心ダメージ100%はいくという
会心率がブレイク性能に直結してんだから優先すべきは会心率でしょ
そもそも率低くてダメージだけ盛ってもレゾブレムや特殊バフでもないなら意味が無い
ちょっと計算すりゃ1発でわかるものを印象で判断することの愚かさ
なんやかんや言いつつ結局攻撃会心会心ダメのいつものセットを揃えたら強いんだろ?
できらあ!
他に盛るもの無いしな
結局どこまで厳選やるかの違いだけで