引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1743586785/
658: 名無しさん 2025/04/04(金) 02:58:56.41 ID:NufnowjfM
シルビーいないけど、はるまさのためにトリガー出しました
餅無いと微妙なのかな🥺
餅無いと微妙なのかな🥺
662: 名無しさん 2025/04/04(金) 03:25:01.36 ID:kBil2i/d0
餅があったほうがなおいいけどキャラ居るだけでも幅が増えてええんでない
664: 名無しさん 2025/04/04(金) 04:04:43.76 ID:mwRwGuL1M0404
>>662
>>663
ありがとう
餅無くても使えるなら嬉しい
>>663
ありがとう
餅無くても使えるなら嬉しい
663: 名無しさん 2025/04/04(金) 03:57:22.91 ID:pYMmmWga0
トリガー餅引くくらいなら青衣餅引いときゃ良かったなとは思ったな🙄
676: 名無しさん 2025/04/04(金) 07:10:22.78 ID:oCR6WufZM0404
トリガーって肉球でもいいの?
678: 名無しさん 2025/04/04(金) 07:14:46.82 ID:uuX4UpcC00404
会心上がる強攻の音動機でもええんの?
693: 名無しさん 2025/04/04(金) 08:32:20.59 ID:dnPhfoGz00404
期限内に仮天餅分は貯まるから引こうとは思うけど
スルーならビビアンに回せるしどっちにしても美味しいけど
ビビアンは間違いなく課金確定だから1凸だけで終わらせてくれ
スルーならビビアンに回せるしどっちにしても美味しいけど
ビビアンは間違いなく課金確定だから1凸だけで終わらせてくれ
701: 名無しさん 2025/04/04(金) 09:04:34.94 ID:dSZDJJJ200404
なんとか最奥まで行かずの仮天でトリガーお出迎え
後は残りの期間でかき集めた石で餅が引けるかの勝負や
後は残りの期間でかき集めた石で餅が引けるかの勝負や
726: 名無しさん 2025/04/04(金) 10:10:25.00 ID:RxIfwiid00404
無餅トリガーって無餅ライトよりは弱いけど汎用性含め餅有り青衣よりは強いよな?
タイプ違うから比べられないなんて言わないで
タイプ違うから比べられないなんて言わないで
731: 名無しさん 2025/04/04(金) 10:38:11.40 ID:dSZDJJJ200404
>>726
対する敵が違うからなんともだけど
ピンポイント差しならライト>トリガー>チンイ
現状の汎用性ならトリガー>ライト>チンイって感じじゃね?
最適パの開発が進んだらピンポイント差しもトリガーが上の可能性も???
対する敵が違うからなんともだけど
ピンポイント差しならライト>トリガー>チンイ
現状の汎用性ならトリガー>ライト>チンイって感じじゃね?
最適パの開発が進んだらピンポイント差しもトリガーが上の可能性も???
コメント
炎氷でライト使って、それ以外でトリガー使えばだいたいいける
チンパイ取れなかったからマサ強化を淡い期待で取ったけど無餅でも危局スコアかなり伸びたわ
ロールと違うステータス盛らせて、餅の下位互換すらないのはどうかと思うな
雅シーザートリガー辺りか
青衣とライトの衝撃力要求もそれはそれでどうにもならないンナ
音動機以外の要素だとセット効果とディスク6番のメインでしか盛れないンナ
石ないからAアンビーのやつ付けてる
トリガー餅使い回せなそう
本体の汎用性高いからいいけど
上級ステが会心率で、防御デバフ条件が電気属性の追加攻撃ヒット時とか他に使える撃破キャラは二度と出てこないレベル
裏から勝手に撃破してくれるだけで表アタッカーは大喜びだから汎用性は高いけど炎氷はライト編成が最適だしブレイク時に頑張りたい悠真にはチンパイの方が相性いい気がするよ試してないけど
トリガーは超汎用だけど最適編成じゃないってバランスはなんかすげえよくやったって感じがする
裏時間が多少長くなっても良い強攻は青衣とトリガー、表時間を長く使いたい強攻はライトとアストラで使い分けるんだよ
×餅ないと微妙
◯餅ないと普通
◎餅あると強い
まぁ基本的に最新キャラってのは強いのが当たり前だからね
普通評価じゃ=微妙となるのは別に間違って無いような
この圧倒的な汎用性で「微妙」は無理があるやろとは思う
でも汎用性って別に火力への貢献ではないから
無餅だと「普通」とか「まあ強い」くらいのニュアンスに落ち着く感じかな
普通とかまぁ強いって恒常キャラにも言えるからそのレベルってことだけどな
今は接待期間だから餅がなくても強力だが、接待が終わったらW完凸A支援と張り合うレベルだから汎用性は高いが物足りないレベルになってるぞ
せやなぁ
餅なしトリガーは限定にしちゃ普通やわ
とはいえ餅ありゃ強いし1凸バケモンやし
インフレしまくってた時期よりこんくらい堅実な調整の方が俺は嬉しいな
インフレ続いて過去キャラ全部ゴミになっていく方がよっぽどしょーもないわ
餅スルーかビビアンか悩むぞい
引ける余裕あるなら引いた方が良いけど
引くとビビアンきついぐらいなら温存でも良いと思う
性能だけで考えるならシルビー持ってない、餅武器引けない人はトリガーはあまりお勧め出来ない
ニコで代用してもスコア差があんまり無かった(餅無し
餅のニコデバフに魅力感じて引いてる所あるからな。
餅がないと素のバフ力的に完凸ルーシーとそんなに大差ないよ
追加攻撃タグ付きで一部環境バフを最大利用出来るのと
若干ながらブレイクスピードが上昇する位
なぜか使い勝手を一切考慮しない奴いるよな
最初適当なA級持たせて使ってたけど追加攻撃の発動条件が緩いだけのプルクラて体感だった
後から餅取ったらブレイクはオマケで火力が本体みたいな事になるからオンリーワンな強さになったよ
衝撃力盛ってもたいしてブレイク性能伸びないのがいやらしいよな
餅なしトリガーはシャドウ4おすすめしないわ
ショック4枚で率90付近まで気合で盛ってブレイク特化させるか、
アストラかスイング4枚積んで支援寄りのビルド組んだ方が断然強いと思う
餅なしのシャドウ4は火力もバフもブレイクも全部中途半端になる感じがすごい
無凸無餅、無凸餅、1凸餅全部試したけど
無餅でブレイク特化させても弱いよ
ブレイク速度そんなに変わらんから恩恵激薄
それなら静寂とかプロトあたり積んでメインアタッカーの火力盛った方が強いね
無餅シャドウ4弱いのは正解
餅なくても大丈夫だよ!って理由付け欲しいだけだろ貧乏人が
これから防御デバフ持ちのキャラが増えてくると餅はさらに輝きを増す
防御デバフ重ねると強いしこれなんよな
トリガーに限った話じゃないけどシーザー雅みたいな上級ステータスが替えがきかない音動機はなるべく引くようにしてる
まぁ今回は餅の上級ステが衝撃力の
替えが効く奴だったとしても関係ないレベルで強いからなぁ
無くても困らんとは思うけど満足度は高い
イヴリン辺りから輪をかけて音動機とセットじゃないと性能発揮できないバランスになってきたよな
音動機側の強さに比率が傾いてるから0号アンビーいても餅無いならハルマサで充分、なんならハルマサにアンビー餅でもいいってくらいになるし
原神とかでもキャラは引かせて餅で稼ぐ方向にシフトしてきたからホヨバ全体が今後そうなっていくんだろうな
無餅はまじで微妙
汎用性ってよく言われるけど裏を返すと特化してないから器用貧乏ですぐ産廃になる程度の強さしかない
無餅弱すぎて音動機引いた俺がソース
サポーターや支援に餅持たせるとかリッチなことできんしなぁ
餅ありスキル育成途中ディスク適当で使ってるが体感ブレイク速度はそれなりで追加攻撃の火力が高い感じだな
餅の恩恵がどれほどかは分からないが、これでも危局のスコアが5000くらい上がったから育て上げたらどれくらい強いか楽しみだ
ビビアンに全力予定だから、トリガーは引けても素体だけなんでスルー。シルビーもスルーしたしね
アストラみたいな妥協の仕方させてくれ
餅引いたらモッキンバード引けないな
動画で我慢するか
ハルマサ使うの楽しすぎて、ハルマサの為に1凸餅したけど全然後悔してない、ガチで楽しすぎる
世にも珍しい通常振るハルマサが爆誕してるけど気にしない気にしない
前のアンケートで「どんな音動機なら引くか?」みたいな質問で、個別演出が派手〜とかキャラにあった強い効果〜とかの選択項目あった気がするし、最近の傾向見るにこのへんチェック入れて答えた人多かったんではないかね
危局で同じステージで試したら
無凸20000→1凸22000→1と&餅26000くらいに変化したから
餅の方が恩恵デカいんじゃないか?