まとめ

【ゼンゼロ】トリガーの強みを調べてきましたンナ!

コメント31

まとめ

1: 名無しさん
トリガーの強みを調べてきましたンナ!
・裏からブレイク値を稼げる
・攻撃がヒットすれば35%弱体、モチーフがあれさらに25%弱体される
・えっち
いかでしたンナ! 

 

 

2: 名無しさん
三番目の詳細を伺いたいンナ 

 

 

3: 名無しさん
ケツがデカすぎる

 

 

4: 名無しさん
餅ほしいけどすり抜け怖すぎるンナ…

 

 

5: 名無しさん
アストラは与ダメ20%、会心ダメ25%、攻撃力1200アップだから流石に勝てんンナね
トリガーはブレイク速度と火力がどんだけ出るかンナ 

 

 

6: 名無しさん
>>5
ひょっとしてトリガーアストラに何かアタッカー添えればそれで完成じゃないンナ?

 

 

7: 名無しさん
>>6
左様ンナ

 

 

8: 名無しさん
>>5
こんなバフしてたンナ!?頭おかしいンナ…

 

 

9: 名無しさん
サポ性能だけでいえばさすがにアストラとシーザーには勝てないって評価みたいンナ
でも追加攻撃結構ダメージ出るのとブレイク回数変わってくるからそこに違いがあるし何なら組み合わせればいいという話ンナ 

 

 

10: 名無しさん
シーザーのバフはどんなもんンナ?

 

 

11: 名無しさん
>>10
攻撃1000と敵にに与ダメ25%のデバフ付与ンナ
餅でチームの与ダメ18%とかもあるンナ 

 

 

12: 名無しさん
>>11
スパアマシールドに加えてこれだからやっぱクソ強えンナ…

 

 

13: 名無しさん
つまりシーザーorアストラトリガー強攻で最強ンナ!

 

 

14: 名無しさん
元からゼロビーのために迎えるからサポートとして気にしたことも無かったンナ 

 

 

15: 名無しさん
ブレイク回数一回増えるくらいの認識でいいンナかね
これだけでもクソ大きいンナ

 

 

16: 名無しさん
ついに3編成に最強サポートを配れるようになったンナね

 

 

 

コメント

  1. ケツがデカすぎて編成枠2つ取る😭

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  2. まず、撃破キャラなのにアストラやシーザーと比較されてる時点で化け物だってこと理解しような

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    • 正直ライトの方が化け物だけど
      ライトは引かない理由が欲しかった人が頑なに評価を拒んでたもんな
      トリガーはライトでトラウマになった人が必死に引こうとしてるのは感じる

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      • トリガーの話すると必ずライト褒めおじ沸くの草
        ライト強いの分かるが自分の言いたいこと優先し過ぎてるのがね

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        • 最初にキャラ指定してそいつの運用の話してたのに「そいつよりライトのが強い」
          とか言ってくる奴とかも居るしいい加減鬱陶しいわ

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        • ライトは否定されてたけどトリガーは肯定の声しかないからだと思う
          性能だけ見たら明らかにライトの方が強いのに否定されてたのは明らかに感情的な人達が沢山いたんだろうね

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          • 特化性能 実装タイミング 男
            理由は色々ある

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          • それはただの逆恨み八つ当たりっつーんだぞ

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          • まあ明らかじゃないからそうなってるんだろうね

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        • めちゃくちゃ偏見やけど、ライト、ビリー、カリンちゃん、ビビアン推しの人って全く関係ない話題でもぶっ込んでくる、偏見やけど

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          • 完全に偏見やけどお前の思ってることちょい分かるよ

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          • 撃破の話題なんだから別の撃破の名前が出てきても仕方がないと思う

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          • その最たる存在の雅が抜けてるぞ

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        • このレスのせいで感情論押し付けていいんだって論調ばかりになってしまってるのひでーな

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  3. アストラトリガーシーザーで汎用最強サポ3人がお互いをサポートし合う最強パの完成や!

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  4. サブアタ>ブレイカー>サポーター

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  5. アストリザー

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  6. サポートとしての倍率だと数値自体はそこまで高くないっぽいけど、火力貢献度は高そう。
    電気耐性無いし、ヒューゴあたりをイヴリンライトトリガーとかでやってみたい

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  7. やってる事強いけど汎用としての枠には留まってるからいい調整じゃだと思う
    数値見たら属性縛ってる分サポート性能はライトが圧倒的だけど属性に縛られず、同属性撃破とも組めて、強攻みんなそれなりに恩恵ありそうなのはとても偉い

    アンドーの躍進が楽しみだな

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  8. アストラは支援だからいいけどシーザーはほんと毎回なんだこいつってなるンナ

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  9. 11号トリガー弱点耐性の兼ね合いで使いにくい
    ジャンジャン的な種類増やして弱点耐性の組み合わせレパートリー増やしてくれ

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  10. でも言うてシーザーは最近あんま使わんからな、火力特化の防護キャラ欲しいわ。塔の閃光無しポンペイとかくらいかも
    防護なんてシールド貼れればなんでもいい訳だし。ゴリラ火力防護をくれ

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    • 今までのサポートキャラのほとんどがコアパッシブの条件に防護を含んでないのが運営的に壁になってそう

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  11. いうて裏からダメとブレイク稼げることと、ほぼ常時ブレイク弱体倍率デバフ、前クイック付与、バフにEN不要でかつ低燃費、強化特殊と終結に固有能力ありで重ね掛け可能、通常長押しに自動回避付き、火力型ビルドに寄せても撃破力稼げて、餅に防御力デバフある ぐらいのキャラだよ

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  12. アストラよりシーザーよりとか言われてもサポは必要だから引くくない?
    ただでさえアストラとニコ分裂してくれと思ってんだから

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  13. 追加攻撃のダメージが実際のところどれくらい貢献してるのか分かり辛いのがね

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  14. シーザーアストラは餅なしでもやれるのに対してこいつの餅なしはどういう評価になるかやね

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  15. 撃破キャラなのにいっつもデバフの話をされる
    尻がでかくてジッパーが閉まらない話もちゃんとするンナ!

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  16. アストラは基本イヴリンと組むンナ
    雅は余ってるやつから相性いいの組めばいいンナ
    つまりシルビートリガーシーザーが基本ンナ
    クッソTUEEEEEEンナ
    最近物理が戦力的に微妙感あるンナ

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  17. 結局特性じゃなくてキャラ性能なんだよな

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    • っていうかロールのあるキャラゲーで「ロール>キャラ性能」ってそれはそれでどうかと思うけどな
      ロールを軸にしてアタッカー寄りになったりサポーター寄りになったりってのは、インフレしないゲームでもよくあることだし。

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