引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1742047024/
607: 名無しさん 2025/03/17(月) 04:18:13.20 ID:R95wvJMV0
ヒューゴに負けて難易度下げて再挑戦したら最初からだった
ヒューゴ戦からで良いじゃん、ダルすぎる
ヒューゴ戦からで良いじゃん、ダルすぎる
627: 名無しさん 2025/03/17(月) 08:27:10.55 ID:W82xGUHrd
>>607
俺も初めてメインシナリオで全滅した
お試しライカンとお試しシルビーの強制とか鬼かな
俺も初めてメインシナリオで全滅した
お試しライカンとお試しシルビーの強制とか鬼かな
608: 名無しさん 2025/03/17(月) 04:19:36.49 ID:Yoe55ONi0
シルビー秘話もそうだったな
ボス戦からにさせてくれよ😿
ボス戦からにさせてくれよ😿
612: 名無しさん 2025/03/17(月) 04:48:51.11 ID:7xg50KbpM
普段から緊張感を持って戦え😠
628: 名無しさん 2025/03/17(月) 08:29:02.65 ID:3jDUGJ0X0
基本持ってないキャラの操作覚えないから強制だるいよな
シルビーもライカンも持ってたから全く問題なかったけどいちいち持ってないキャラの操作覚えないわ
シルビーもライカンも持ってたから全く問題なかったけどいちいち持ってないキャラの操作覚えないわ
629: 名無しさん 2025/03/17(月) 08:32:50.99 ID:q44hVTu50
無駄にキャラごとの用語多いし、最初に操作方法長々と表示されるだけじゃ分かんないんだよな
チュートリアルで「このコマンドでゲージを貯めよう!」「次はこのコマンドで大技を撃とう!」くらい丁寧にやってくれ
チュートリアルで「このコマンドでゲージを貯めよう!」「次はこのコマンドで大技を撃とう!」くらい丁寧にやってくれ
630: 名無しさん 2025/03/17(月) 08:36:57.35 ID:W82xGUHrd
まさかボスで全滅したらステージ最初からとは思わなかったね
次からはメインのバトルもちゃんとやります
次からはメインのバトルもちゃんとやります
631: 名無しさん 2025/03/17(月) 08:37:48.85 ID:Nzpo2TUU0
しかも説明が後から出る固有名詞を先に別のアクションの説明に書かれてたりするしな
最初に固有名詞一覧をアクションのところに出すべき
最初に固有名詞一覧をアクションのところに出すべき
635: 名無しさん 2025/03/17(月) 08:51:13.75 ID:X9ndZTU00
フーゴ戦おもろかったからああいうの定期的にやってほしいな
636: 名無しさん 2025/03/17(月) 08:51:45.50 ID:lRV9pHtWM
このスレの住人ならベータの情報だけで最強キャラレスバトルができるくらいなので
実装前から操作方法なんて履修済みのはずでは
実装前から操作方法なんて履修済みのはずでは
コメント
そんな苦戦するような難易度だったか?ってのはさておき、日頃散々キャラの性能について偉そうに語ってるタイプの連中が使い方把握してなくてさくっと負けてるのはちょっとおもろいよね
そんな有様だと下手な奴でも使えるキャラ以外はまともに強さの計測できんでしょ
ヒューゴ戦って会話流れきるまで敵倒さないよう調整しながらちまちま殴ってた記憶
もしかしたら別の戦闘のことかもしれんがあれで死ぬ人いるのか……
シルビーやライカンの性能が分かんなくとも回避反撃とパリィしてたら良いヒューゴは戦い易いボスだろ
変な範囲攻撃も連続攻撃もないし話聞きながらでも余裕
鎌キャノンも予備動作が分かりやすいし運悪く当たってもリカバリー可能だからな
危局の赤ロボ以上にプロレスというものを分かってる良いボスキャラだわ
困難モードデフォルト設定してるんじゃないの
困難の方はライカンの連携よりボンプの連携スキルの方が一撃重くて笑ったわ
難易度下げたって書いてあるからそうだろうね
困難だとライカン火力不足感じた
自分のライカン使わせて欲しかったわ
動き気になるから観察する位には余裕あったけどな。
ここで散々イキってるやつらが負けてると思うと面白い
操作ガーとかそういうレベルの敵ではない
見事にイキってる奴しかいなくて草
壮観だよな
イキってる奴見下しマウントマンも出てきて楽しいよね
「あんな簡単なのに負ける奴が悪い」
って論点ズラしでしかないよね
アプデの1週間前くらいに始めた自分でも負けなかったのに
毎回危局星6ですらひーひー言いながらやり直してギリギリの俺が
ライカンもシルビーも持ってないし使い方もわからんままとりあえず避けて殴って終わったくらいだから
流石にそんな難しい部類ではないとは思うんだよな…
ワイも☆6勢だけど同じような感想だワ
ストーリーって誰でもクリアできる難易度設定だと思ってたから
クリアできない人が少なからずいることにびっくり
ライカンとのタイマンで1回やり直したな
ホロウ入る最初まで巻き戻るのはめんどくさすぎたしアンケートにでも書いとくつもり
ライカン長時間無敵になって派手に殴り合えるからやってて爽快だった
敵のターンとこっちのターンが分かりやすくて良ボスだと思った
あからさまに攻撃するからね!、対処してね!って時間おいてくれるからな
初見ツインズよりマシだったな
難易度云々は置いといてステージ最初からは面倒よね
散々初期のレビューでシナリオヌルゲー過ぎるって言われてたしそこら辺の調整気にしてなかったんかね
3章のツインズで負けた記憶あるけどそれ以降毒にも薬にもならないようなクエストばっかだったのに急にあんな難しくするのよくわかんねえわ
ハードで難しいのはわかるけどむしろノーマルでお試しキャラ使う方が辛いし
もう戦闘いらんな
チャレンジモード設定してたけど最近カジュアルモードに戻したわ。PS低いから強いキャラ引いて強く育ててんのに低レベル雑魚ビルド強制で使わされるのマジでストレス。
使ったことなくてよくわからないキャラはとりあえず避けて回避反撃して倒してる
わからないならわからないなりの戦い方をするしかないンナ
ストーリーはイージーモードあるからキャラ固定で良いんだけど後で石回収用にやる高難易度モードでは自分のキャラ使わせてくれ
秘話では変えられるんだから変に拘らないで欲しい
本文最後草 確かにリークみてあいつは強い弱い評論家ごっこするやつがストーリーもクリア出来ません言ってたらギャグだわなw
イキリボンプ多過ぎ
初見の敵に突っ込んでいく猪しかおらんのか
アストラ雅で日課を楽してたツケが回ってきた
難度落としてHP30%の報酬もらったよ
ストーリーは簡単モードでやってるから戦闘サクサクで楽