引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1741420960/
50: 名無しさん 2025/03/08(土) 21:12:44.16 ID:cKJeQkdd0
もうアストラとかみたいにおー新しい戦い方だしてきたねえみたいなキャラ出てこないだろ
これからどうやってキャラ売るつもりだろうな
エンドコンテンツゲキムズにしないとキャラ引かないぞ
これからどうやってキャラ売るつもりだろうな
エンドコンテンツゲキムズにしないとキャラ引かないぞ
52: 名無しさん 2025/03/08(土) 21:16:02.86 ID:RMKIak6e0
このゲームの今の難易度なら耐性さえ踏まなきゃ属性そこまでこだわらなくてもいいからなぁ
少なくともアタッカーは性能よりもキャラやアクション重視だな
少なくともアタッカーは性能よりもキャラやアクション重視だな
53: 名無しさん 2025/03/08(土) 21:18:54.47 ID:uKoMONJp0
耐性あっても柳みたいな壊れには意味ないからな
54: 名無しさん 2025/03/08(土) 21:22:19.63 ID:UucuIRLJd
暫く追加攻撃のターン
2.0でなんか大きく変わるかもしれん
2.0でなんか大きく変わるかもしれん
56: 名無しさん 2025/03/08(土) 21:23:35.56 ID:2GjqN/6l0
他のゲーム見てると手数で割れるバリア発生かな
57: 名無しさん 2025/03/08(土) 21:25:46.55 ID:T5P+GvzQ0
ギミックボスは個人的に耐性上げられるよりダルい
こっちの攻撃受け付けないターンとかあると特に
こっちの攻撃受け付けないターンとかあると特に
59: 名無しさん 2025/03/08(土) 21:29:41.34 ID:2GjqN/6l0
>>57
ダンサーとブッチャー変身の待ちほんまたるいね
ダンサーとブッチャー変身の待ちほんまたるいね
58: 名無しさん 2025/03/08(土) 21:27:48.40 ID:cSXm3WsP0
言い残すことはあるかぁ~っていう敵のアレはバリアじゃないの
60: 名無しさん 2025/03/08(土) 21:30:27.12 ID:qsTkBPbir
もっとパリィの重要性あげる敵出すとかやりようはあるんじゃね
回避じゃ避けれずパリィでしか防げない+支援ポイントデフォの6Pじゃ足りずに食らうみたいな
回避じゃ避けれずパリィでしか防げない+支援ポイントデフォの6Pじゃ足りずに食らうみたいな
61: 名無しさん 2025/03/08(土) 21:31:51.44 ID:2GjqN/6l0
>>60
気持ちよく倒させてくれる敵が良いなぁ
気持ちよく倒させてくれる敵が良いなぁ
コメント
スタレは2.Xバージョンはほとんど追加攻撃時代て言っていいくらい追加攻撃の時代だったからね
超撃破とかもあったけど。
スタレのロビン、アベンチュリンみたいなキャラきたらマジでゼンゼロもそうなるかも
もう裏で仕事が無いキャラは置いてけぼりか
ヒューゴが裏アタッカーだけど非ブレイク時は裏で追加攻撃しますってやっちゃったからな
最近は表アタッカーとして覚醒しつつある朱鳶はさておき、悠真とかの既存の裏アタッカーは不憫
チントリガーの時点で裏仕事あるトリガーアドだったのにプラスアルファでシステム否定付いてるからな
表だけしか仕事無いキャラは頭ふたつ埋まってる悲しさ
なんなら、表で殴るしかできない表アタッカーも遠くないうちに置いてけぼりになりそうなんよな…
味方にバフ、敵にデバフ撒くとか戦闘システム干渉もアタッカーは当たり前になってきそうよな
強攻もSアンビーとヒューゴがもうそんな感じだし
めんどくせーギミックはいやだけど歯応えがあって気持ちよく倒せる敵
うーんどーしたら?
二人で1キャラ扱い(枠は2つ使用)の同時攻撃型
デシベル値を消費して特殊攻撃するキャラや6000貯めて超終結するキャラ
ブレイク中に更にブレイクする超ブレイク型
3キャラのデシベル値マックス消費でスターライトロボを一定時間操作可能
面白いかは別として色々できる余地はあると思うよ
ボタン1つ使わず余ってるし、特殊スキル2追加とかありそう
半年前と最近のキャラのスキル説明文の長さ違いすぎて笑う