ゼンゼロ、ホヨバゲーの中だったら間違いなく戦闘は1番おもろいな
— みなかま (@minakaman_12) February 26, 2025
1: 名無しさん
カットインやカメラワークの良さとキャラ一人一人のアクションが多いので戦闘に飽きが来ないのがいいですねぇ〜 戦闘主体のイベントが多いのもアクション好きとしては嬉しいところです
2: 名無しさん
やってみようかなー
3: 名無しさん
そんなん言われたらしたくなるやん
4: 名無しさん
一番大事なのは戦闘だと思ってる人の感想からしてみれば同じフィールド内の敵を殲滅するにしてもゼンゼロはスタイリッシュさと言うか爽快感が半端ない。 その分原神は他のところで頑張っているけどね
5: 名無しさん
ゼンゼロ、本ッ当ぉ~~~~~~~に戦闘がかっこいいのよ。
6: 名無しさん
ゼンゼロの戦闘何やってもかっこいい
7: 名無しさん
ゼンゼロもスタレももっと戦闘イベントやれば良いのに
8: 名無しさん
ゼンゼロの戦闘楽しすぎて課金ゲーなら今のところゼンゼロがいちばんかな…操作感が気持ちいい
9: 名無しさん
イヴリンに一目惚れしてゼンゼロ始めてみたけど、戦闘がソシャゲのそれとは思えないくらい爽快感あって楽しい😆
10: 名無しさん
ゼンゼロの戦闘が楽しいから相対的に原神が物足りなくなってるのか単にナタキャラの戦闘コンセプトが失敗してるのか
コメント
原神はバイクぶんぶんでこのアクション路線厳しいなと思ってやめちゃった
それだけが原因じゃないけど最後の決め手になったな
うし、そろそろモンハン行ってくるわ
お前らまた2週間後な
モンハンも、もはや老人ゲーだよな。これの直撃世代って30代後半~50代手前くらいだろ。 オッサンと協力プレイとかキツいわ。
自己紹介ありがとねぇ
一緒にひと狩り行くンナ?
行きてえンナ
でもここ最近のモンハンはマルチよりソロのが楽な場合多めでボッチボンプ安定ンナ
一番のボリューム層であろうP2Gを学生時代に友達とプレイしてた層は今30くらいだろ
これ見て思ったけどこうやって世代で区切るっていう感覚が既にオッサン臭いというか古い考えって感じある
別にそれを非難してるわけじゃないんだけど
おう、いってらっしゃい
俺はセールが来てから買うわ
ゼンゼロの戦闘は爽快感がすごいわ
まずエフェクトが綺麗だし、キャラのモーションにもフェチが詰まってるから、
キャラテキトーに動かしてるだけでも多幸感が味わえる
トラ〇ブナイン触ってきた今だからこそ余計にそれ感じるわ
パリィのカキィーン!が心地よすぎる
と同時に画面がグワッと画角変わるのもカッコ良さに拍車がかかるよな
無料で遊べるのがええわ
お金1円も払ってないのに楽しいとかやべえな
沼の淵にようこそンナ
原神の方がやり込むと編成とか考える要素は多いんだけど、ゼンゼロの気持ち良さは別格ンナ!
ホヨバゲーどころの話じゃない
アクションゲームなにやってもトロいなーもっさりしてんなーってなる
原は割と初期から、敵の行動そっちのけで味方キャラのスキルをいかに無駄なく回すかってゲームになっちゃってるからな
アクションゲーならやっぱりパリィとか回避攻撃とかの要素は欲しい
最近原神始めたけど戦闘ただのボタンポチポチだしデイリーも移動に手間かかるしでゼンゼロって後発だけあってそういうの結構改善してあるんだなあって感じた
原神で送った改善案が全部スタレとゼンゼロに反映されてるからね
客層考えたらこれ以上戦闘も難しくできないし割とハラは詰んでるんだよな
新しいイベが正しくそう
原神はもうスパゲッティ化してて構成ガタガタでちょっと改修するだけでもバグり散らかしたりして面倒そうなイメージ
確かに戦闘は面白いんだけど、最近のバランスだとブレイクとか連携とかの気持ちいいシステムがどんどん影薄くなって来てて不安感はある
殆どタイムアタックとスコアアタックだから余計に効率的なプレイになるし
そうか?イヴの実装で連携も撃破も息吹き返したと思うぞ
明確に腐ってるのはボンプ連携じゃない?
コンセプトが違うからどれが一番面白いかなんて個人の主観でしかない
ゼンゼロも音とかカメラワークで誤魔化してるけどわりと単調なアクションだしな
3rd除いたら他ガチャ回してスキルぶっぱするだけやから尚更ゼンゼロ楽しく感じるよな