まとめ

ゼンゼロはテキスト量極力抑えてる気はするンナ

コメント53

まとめ

1: 名無しさん
暇だからスタレ始めたけど無限に??? ?? ?????ってなってるンナ 

 

 

2: 名無しさん
>>1
初期でそれなら永遠に理解することはたぶんできないンナ 

 

 

3: 名無しさん
>>1
ヘルタの話はとりあえず聞き流してヤリーロ行くンナ
なんか急に出てきた美人が菓子食わせて虫退治頼んできても無視していいンナ
無視だけに

 

 

4: 名無しさん
キャラの深掘りはイベントや外部のムービーでってのはミホヨあるあるだけどゼンゼロは一際その傾向が強くてメインストーリーに絡む範囲の内容でもやってる気がするンナ
カチャコとの出会いとか零号崩落時の宗教集団とか雅の母親ムービーとか

 

 

5: 名無しさん
ゼンゼロはテキスト量極力抑えてる気はするンナ  

 

 

6: 名無しさん
スタレは崩壊シリーズ特有の固有名詞&設定ラッシュはしょうがないとして
ゴリッゴリのSFなのでそこでついていけなくなる所はあるンナ

 

 

7: 名無しさん
初期の初期はパエトーン?プロキシ?キャロット?ってなったけどメインの話のシンプルさはホヨバの中でも群を抜いてると思うンナ

 

 

8: 名無しさん
>>7
今はストーリーの中で用語説明も付け加えられてるから更に分かりやすいンナ

 

 

9: 名無しさん
多分本格的に宗教団体との戦いとか旧都の話になったら訳わからなくなるンナいつもの事ンナ 

 

 

10: 名無しさん
スタレは序盤ステージの宇宙ステーションでの会話内容は基本聞き流していいンナ
その次の惑星の話が分かりやすくて面白いンナ

 

 

11: 名無しさん
ゼンゼロはキャラ事にPVとEPとエピソードとショートアニメとあってどれがどれなのかよくわからンナ 

 

 

 

コメント

  1. 性癖抑えて王道守ってるゼンゼロは偉いンナ

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  2. でも設定をなるべく本編で出しすぎないようにしてわかりやすくまとめても
    今度はつべでのムービーは本編でやれよとか文句つけてくる奴もいるし
    ゲーム作りって難しいねって思うわ

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    • でもも何も冗長なだけの駄文をやめろってだけで真っ当に面白いものならどんどん入れればええだけやで
      別に難しいことは言ってない

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      • 最高に難しいこと言ってるんですが

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  3. スタレに比べれば遥かに分かりやすいストーリー
    スタレは無駄に遠回しな表現で喋る奴いるし

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  4. 原神スタレとやってたけど断然ゼンゼロが読みやすい
    段々しんどくなってきて、俺は原神を切り捨てた
    テキスト量はどっこいだけど、スタレはオートで任せられる部分が多いからまだ良い

    これでもしんどくなったらゼンゼロのみになると思う

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  5. スタレはサービス開始から羅浮までやったけどマジで頭抱えたって別サイトで言ったら、「バカには理解出来ないゲーム」「声優さんが喋ってくれないと分からないタイプ?笑」とかめちゃくちゃ言われたんだけど、やっぱり頭抱える人多いんだなって分かって安心した
    ゼンゼロは分かるんだけどな

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    • 有志wikiだろ
      あそこオタクの悪いとこ全部乗せみたいなとこだから最難だったね

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  6. スタレは羅浮がマジで頭抱えたなー
    用語集片手にプレイするとか最早勉強してるみたいだし、たえきれず引退してしまったわ

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  7. 中国モチーフ国のシナリオはどこいっても脳がパンクして目が滑る滑る

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    • 日本も漢字使うしいけるやろとか思ってるんだろうな
      全然別もんなのに

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      • 中国人キャラの漢字ネーム中国読みさせるのやめてほしいんよな
        漢字なら日本読みで中国語の響き重視するならカタカナ表記にしてほしい

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  8. 文字の大きさなんとかならんかなぁとは思ってる

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  9. 3rdは単純に翻訳が下手、スタレは翻訳ちょっとマシだけど言い回しが怠い、原神は両方の悪いとこ足して2を掛けた感じで読むのが苦痛だった
    ゼンゼロはメインに限ればそういうストレス殆どないから助かるわ

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  10. ヤリーロも別にそんな面白いって程じゃ‥‥
    ストーリーはシンプルだけど話の規模に対して登場キャラ少なすぎだろという
    想像以上にこじんまりとした話で萎えてその後の惑星で倒したら復活する雑魚が大量に出た所で怠くなってアンストした
    RPGで復活して強制的に削ってくる敵出すなよ

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  11. 仙舟がヤバすぎる

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  12. 原神やスタレに限らず中国系のソシャゲのシナリオって冗長なものが多いし向こうのライターがそういう文化っぽい?
    そして中国以外のユーザーからそこを批判されてることが多いのを受けてか、ゼンゼロは迂遠な言い回しで文量が膨れ上がらないように注意して作られている感じはある

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  13. 仙舟は専門用語みたいの多くてよくわからんくてプレイするの辛かったけどピノコニーで挽回した。
    ピノコニーはピノコニーで長すぎてキレそうになったけど

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  14. スタレはキャラが魅力的だと感じてるし日課が楽だからサブゲーとして続けてるけど、メインや常設系イベントのストーリーは結構だるい
    でもキャラは好き…ゼンゼロといいホヨバはキャラづくり上手いなって思う

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  15. ゼンゼロはこれをキープ出来るかどうかだね

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  16. ゼンゼロはストーリー読みやすいけどキャラの性能テキストが普通にわかりにくい気がする

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    • 正直テキスト読むよりも、適当に触って戦闘こなしてるとかなり分かってくるからありがたい

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  17. むしろこれが普通なんだけどな

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  18. はじめはキャロット?プロキシ?ホロウレイダー?って感じだったけど今はもう理解できてるンナ
    あの世界では当然誰でも知ってるけどこっちが全く知らん単語を説明なしでバンバン使ってくるのあんまないから新鮮でよかった

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  19. スタレはもはやキャラが喋ってるというより脚本が喋ってるンナ

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  20. 原神スタレは無駄に用語多いのもだけど、誰がいつ何処でどういう目的でどんな行動してんのかをユーザー側に把握させる気ないやろ

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  21. 原神のテキストは分かりにくいのもあるがパイモンも悪い
    一々余計なツッコミ入れたりボケたり主人公とつまらん漫才みたいな事しようとしたりでテンポが悪い
    あと根本的には、ゼンゼロみたいに会話シーンを簡略化せずにチンタラ人形劇やっててスキップも出来ず、キャラが動き終わるまで待ってないといけないのが一番ダメ

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    • あの人形劇ホント苦痛
      モブキャラ同士の寸劇見せられてる時の虚無感よ

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  22. ストーリーで我慢してる分サブクエでテキスト量稼いでるイメージ
    テンポ悪い言い回しの連続だから世界観の掘り下げっぽい話題でもなければ連打ですっ飛ばしとるわ

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  23. キャラの能力テキストは長いしややこしい遊戯王より目が滑る

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    • そもそもテキスト長いとか言われてる遊戯王ですら、効果の説明でそのカード専用の固有名詞2つも3つも出したりしないからな

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    • でも適当に戦闘回数こなしてると普通に扱えるようになるよね、考えるな感じろって言葉が合ってる気がする

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    • テキスト作ってる側も、「これどうやって文に起こすんだ……?」って頭抱えてそう
      リアルマネー絡む以上、ちゃんと挙動の全てを文章にしなきゃいけないからね……

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  24. 他の中華ゲーだと全員がチンパイみたいに謎格言やら使って回りくどい喋り方するのがデフォだったりするからな

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  25. ホヨバというか中華ゲーはAをするためにBをする必要があってそのためにはC.D.Eが必要だからFって場所に行ってG.Hを入手しましょうとか言うからな しかもA〜Hには造語ぶっ込んでくるし

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  26. 3rdとスタレは地の文が語りすぎ

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  27. どっちみち翻訳がクソだから読みづらい
    吹き出しとかもキャラ間違ってたりするし

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    • それは翻訳じゃなくて指定ミスでは……?

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      • どっちにしても読みづらいから直せって話よ
        結局文章をちゃんと確認出来る奴がやってないせいだと思うし

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  28. ゼンゼロは会話中もキャラが動いたり、漫画・一枚絵・ムービーとストーリーの中で変化あるのもデカい、原神スタレはほぼ棒立ちか一枚絵で長文喋るんで聞いてると眠くなる

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  29. ゼンゼロしかやってないんだが、他ホヨゲーのストーリーテキストの難解さは想像を絶するであろうことは分かった…

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  30. 原神は最近マシになってきたけど、スタレはずっと苦行レベル

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    • 俺の原神と違うんだろうか
      駄文で数時間飛ぶんだが

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    • ナタがかなりわかりやすく王道展開だから、好評だな

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  31. 言うてドングリの背比べだからテキスト周りは本当に頑張って欲しいわ

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  32. ゼンゼロは起承転結すっきりして読みやすい印象
    原神は起起起承承承承承承転結って感じだから途中でダレちゃう

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    • ゼンゼロはゼンゼロで承が少なすぎてよくわからないけど解決しました!って雰囲気あるけどな

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  33. 原神もスタレも説明台詞が過ぎて会話劇になってないからな……脚本と演出で全然連携取れてなさそうだし

    ゼンゼロはその辺上手くやってる様に見えるけど、逆に勢い任せで端折りがちって別の問題が出てきてるんよな

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    • 別に端折っても流れがちゃんと面白ければ問題無いんだけどプレイヤー視点だと、えっ…そうなの?みたいな結果だけ出てくるからカッコイイムービーとか出てもそっかぁってなりがち

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    • 原神はストーリーが冗長で余計なセリフ多すぎるんだよ
      アビスで頭パーになった奴3人も治す必要無いだろ1人で良いよ、特に思い入れもない初見のモブにフルボイスで何行尺取るんだって思いながらプレイしてたわ

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  34. スタレは話の大枠は理解できるけどあの時あいつ何してた?とか言われるとあれ?ってなることあるし、用語の解説はできない
    見直すこともできないし、大体見た後まとめとか考察見て補完してる

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  35. 必要全く無いセリフにボイス付けて容量圧迫してるのは本当に無駄だからやめて欲しいわな

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  36. 最近スタレ始めてさよならピノコニー終わったけど結論出すまでが長いのに出てからも無駄な会話が長いのほんま勘弁して

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