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【ゼンゼロ】外国wikiよりVer.3.3.2「フィオニー」のスキル・凸効果について

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コメント

  1. ソシャゲの不死身キャラで本当に一度捨て身で特攻して死んで蘇る性能なの初めて見た

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    • 崩壊3rdで見た気がする?
      死んだら長時間ステータス半減デバフで無限に蘇生、必殺でHP1まで全消費みたいな

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  2. 蘇生性能ってたまにあるサブミッション的な「戦闘不能にならず」みたいなのには引っかからないのかな

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    • ノーダメ条件の時のイドリーの自傷みたいに流石に考慮されてるでしょ

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    • ゼンゼロのその手のは戦闘不能のまま終了するのがアウトだから、蘇生するなら問題ないと思う

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  3. レミエールフィオニーヴェリナでいいとは思うんですが、狂咲方面でのプロメイアとの相性はどう思いますか?

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    • 裏ではない

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    • 魔法ブッチャーで無凸アリアプロメイアレミエール使ってカンストできたからボスとバフ次第でワンチャンある

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  4. ジェーン、バーニスの配布強キャラをまとめて時代遅れにするような性能だな…

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  5. レミヴェリ編成は敵の弱点に合わせて表キャラを選ぶ、と思ってたがこれ多少の属性不利でも他を押しのけかねないか?

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    • アリアが特に強かったのはエーテル接待が付いてたってのもあるだろうし、プロメイアやバーニスと元々大差ないことを考えるとその3人と同程度ってことはないだろうね
      まぁ3枠目に敢えて属性の接待がない無凸アリスを入れてて不便だったこともないけど

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  6. 異常3のコアがあるから基本レミエール用か
    ロール違うとはいえクラレッタ追うかフィオニー追うか悩むな…

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  7. これもしかしてフィオニーいたら全員が異常ダメージに会心持つンナ?

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  8. なんかとんでもないこと書いてあるんだけど

    任意のメンバーが敵に状態異常ダメージを与えると、その敵に[脆弱]状態を付与する。継続時間20秒。[脆弱]状態の敵が状態異常ダメージを受けた時、確率で会心が発生する。

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    • ジェーンの会心は自己バフって形だったけど、デバフとしてなら全部の状態異常に会心乗りそうンナ

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  9. もしかして耀変にも会心乗る?

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    • ジェーンが最初乗ってたけど強すぎて外されてたから最新ガチャのこっちは乗るんじゃない

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    • あれ異常ダメージアップ乗るよね・・・?
      つまり異常ダメ扱いよね・・・?

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  10. レミエールは敵に合わせて編成変えるキャラかと思ってたけど
    フィオニーイカれ過ぎてて全部コレで良いやんってなりそうやな

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  11. 耀変にも乱流にも会心乗る?やばすぎボンプ

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    • 状態異常ダメージが対象だから混沌と乱流には乗らないはず

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  12. 今のところ餅と6番掌握だけで率100%届くからディスクはマスタリ特化になりそうだな
    まぁ、2回目の更新で別物になるパターンもあるから現状なんともだが

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  13. なんか書いてあることだけだとだいぶシンプルじゃねーか?

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  14. 蘇生効果って不死鳥キャラとしてのフレーバー効果みたいな感じ?別にHP消費して攻撃するみたいな記述なさそうだけど何か見逃してるのかな

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    • 終結使うとHP全損

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      • 文字通りの終結で草

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  15. レミエール覇権すぎる
    1強なんてもんじゃないなこれ

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    • リュシアダイアが揃った頃の師匠とほぼ一緒やね
      恐らく次の虚狩りとその強化パーツ来るまでレミヴェリフィオニー環境が続くはず

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      • でもダイアはすぐ瞬光に取られちゃったからなあ

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  16. 結局異常会心関連よくわかってないけど乱流火力(超)かさ増し→ヴェリナと相性いい
    レミの輝変にはかさ増し部分記録されない(でも単純に強くてフィオニーヴェリレミになる)
    って認識でいい感じ?

    それとも、ジェンとは違って「(噛み傷状態の)強撃が」じゃなくて、「状態異常ダメージが」だからヤバイことになる可能性ある?

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    • ジェーンは変更されたけど、フィオニーの会心に関しては全然ある
      まぁテストでやばかったらまた外すだろう

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    • レミエール抜きの異常3編成なんてゴミでしかないから乗るよ

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  17. 3異常が最大効果っぽいけど、強化幅敵に今のところは2異常でも使えるかもね それと狂咲だから一応プロメイアとのシナジーも多少はありそう

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  18. 中断耐性もあってパーフェクトガードもあって蘇生もある
    そして会心が発生する異常
    羽のシリオン、不死鳥、天使さまで天空の最強編成になるンナ

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  19. ヴェリナとレミエールに会心出させるのが役割っぽいね
    耀変に会心乗せられないジェーン、炎のバーニスの配布組を○す強い意志を感じる

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  20. いやこれいくら何でもヤバすぎるから
    実装時にはそれほどでもないくらいになってんじゃないの・・・
    耀変で会心出たら1000万クラスが6個並ぶぞ?

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  21. 単純にバーニスに比べてパーティー火力が1.55倍、狂い咲きや蓄積の頻度次第でそれ以上
    これに合わせて敵も調整するだろうからバーニスじゃ弱点と接待貰っても厳しいなんてありえそうだな

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    • バーニスは熱傷別枠乗算1.3倍に出来るから併用もワンチャンあると思ってる

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    • バーニスのほうは異常延長に加えての自己バフ多いからそんなには差は開かないはず

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  22. >チーム内の[異常]メンバーの数が2/3人の時、[脆弱]状態の敵が受ける状態異常ダメージの会心ダメージが25%/40%アップ。

    これってどういう解釈ンナ?異常3/3では会心ダメUPつかないのか、2/3が適用されるのか。

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    • 異常2+25%、異常3+40%

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    • 危局のバフとかレミエールの追加能力とかはどう解釈してるの

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      • シュウトメボンプ!

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    • 2/3人表記は3分の2人じゃないよ、2または3人だよ

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      • あぁ、助かるンナ
        レミ見たら1名/2名/3名って書いてあるから別モンかと思ったンナ

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  23. なぁ!俺が好きなキャラ全員表異常なんだけど!(アリス、アリア、フィオニー)

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  24. 最低でも凸簡単にできたジェーン&バーニスの2凸と差つけないと
    引く人かなり減るだろうから、そりゃ性能は強くしてくるよね
    いつものように後からナーフ入ったりされそうだけど

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  25. バーニスがレミエール編成では十分強かったから不安だったけどちゃんとぶっ壊してくれそうで安心した

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  26. 異常クリティカルはイカれてるけど掌握に振りすぎてて自バフはそんなにもってないから、2凸で餅凸進んでるバーニスとそんな変わらん可能性もある

    なんなら2凸バーニスフィオニーで輝変ダメえぐいことになりそう

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  27. バーニス外すよりヴェリナ外す方が強くなる可能性ある?

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    • レミエールの凸次第であると思う

      ヴェリナがレミエールに影響もたらすのって餅の異常マスタリしかないから、フィオニーと残り一人で乱流ダメージ以上に輝変ダメージを爆上げできるなら

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    • それはないだろ…バーニスの枠の更新だろうし

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  28. 終結でダウンしてから復活した後の強化状態の事とかあんまり書いてないからシンプルに見えちゃうな 多分復活したら終結効果変わるだろうし

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  29. レミエール最適だしぶっ壊れやな。そりゃそう

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  30. レミヴェリフィオニーお互いをバフし合って最強編成すぎる
    他の異常はついていけるのか?

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  31. 完凸が微妙 異常会心ダメ100%プラスくらいにしてくれー

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  32. 蘇生キャラってことはシーシィアはガチで○人しちゃった可能性が微レ存?
    そして最後は空から投棄…

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    • シーシィアの全財産の金庫と一緒に落としたってこと!?

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  33. これディスクはケイオスかフリーダムか?
    2セットはパエ歌だろうけど

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    • 前半実装だし専用ディスク貰えるでしょ

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  34. レミヴェリその他アタッカーで充分強いし、引くか悩むなあ
    この後虚狩りと、スタレコラボも控えてるんだぜ…

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  35. ジェーン2凸控えたのが功を奏したか?
    絶対レミエール最適出てくると思ってたんよねえ

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  36. 終結スキルにはダメージと発動中無敵としか書いてないけど、どこにHP全消費って書いてあるん?
    消亡状態ってのがそれかもしれんが、終結で消亡状態になるとも書いてないんだが、翻訳の関係で日本語では書いてない?

    返信
    • いや、普通にHPを全て消費してって文言あるがな

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    • まず大前提として中国ゲーのβ性能は中国語原文を翻訳して見た方がいいよ
      他言語は間違ってたり、旧バージョンの内容だったりするから

      返信
    • 基本的に簡体字以外の情報は正しくないと思っていい

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    • 日本語は抜けてるね。中国語のほうにはのってるよ

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  37. 待たれよ。自己回復は命破の特色だったのではないのか

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    • おは盤岳🦁

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  38. レミエール編成の3枠目な上に希少な炎アタッカーだから抑えときたいと思う反面、レミヴェリパは既存キャラと組んでもオーバーパワーだからここにリソース回さなくてもいいんじゃね…?とも思ってしまう

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    • 復刻待っても全然キャラパワー高そうではある
      どうせ引くなら長く楽しめるようにさっさと引いたほうがいいだろうけど

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    • フィオニー基準でHPインフレするだけや

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      • これなのよね、強化するということは強化後が最低ラインになるということ。

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  39. レミエール2凸してればチームDPS1.6倍だからバーニスでも耐えられそう

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  40. 雅は別にレミエール来た時点であれだから何も変わってない   
    今でも氷の中なら現役だし、そもそも異常のコンセプト的に仕方ない部分もある
    これ見るとフィオニーは、レミヴェリが最強なのはそうだろうけど、異常2と異常3でこの差のままなら狂咲だし他にもPTは組めそうだな

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  41. 既に環境最強の編成をさらに強化するって聞こえはいいけどカンストTA勢でもない限り必要ないから悩む。無微課金なら一点強化より複数編成取りにいく方が優先な気もする。

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    • レミヴェリ編成が3枠目を選ばないってのが良さだからこそ、あくまでも逆境星3を狙いたい人向けのキャラであって欲しいよね。
      普通危局とかでこれを基準にした敵環境にしたらほんとに笑えないインフレになる。

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      • あと耐久力があるからベーグルも見てるかもね

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  42. フィオニーのガチャ開始後に次のバージョンで虚狩りが来ますと発表されても、ガチャを引かざるを得ないような壊れ性能にしてくると思うよ

    男キャラのセヴェリアンの後に本当に虚狩りが来るかまだ分からないけどさ

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  43. 逆境星3はじめてとれそうやから引きますよ。ヴェリナ復刻もおなしゃす。餅ないねん

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  44. レミヴェリ持っててプロメイア引こうと思ってたんですけど、フィオニーのほうがよさげですか?以上は他アリス、ビビアンだけです。

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    • プロメイア好きだけど性能だけで言うならあまりオススメはしないよ。

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    • プロメイア復刻をレミエール編成でのつもりで引くならフィオニー引くほうがいい
      結局アタッカーを復刻で引くのは罠

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  45. 性能的にはレミエール凸しといてアタッカーの餅節約するのがコスパ良さそうやな
    まあ結局エフェクトのために餅欲しくなるけど

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  46. 本人がやばいのはわかるが現時点での餅武器がなんとも。アリアの餅武器余ってるからこっちでも大きな差はでないかな?アリア餅のほうが15だけやが異常マスタリー高いし。ヴェリナと組むと通常長押しの狂い咲きが風になるから余計に炎ダメージ+40%が微妙になっちゃう、発動頻度が分からんから何ともではあるが。

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  47. 戦闘モーション出たけどかなり良いな

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  48. 無微ならむしろS二体ぐらい引いて中途半端な編成作るより一体追加するだけでver1個越しても余裕で主戦力になる方がいいと思うぞ

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  49. これが虚狩り級ちゃんですか

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  50. だいぶ前に見たフィオニーが異常会心云々のリークは正確だったということか。

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  51. ストーリーであんなドジっ子で立ってるだけで精一杯だったのにガチの人権アタッカーじゃん。ストーリーではカッコよく戦う姿見せてくれるのかイメージできんぞ…

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  52. 一杯キャラ引かなきゃモチベがって人はともかく
    コスパ気にする人はむしろレミエールやサンブリンガーに編成絞って強化した方がいいんじゃないかな

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  53. まじで勝手なこと言うけど終結モーションキャラ映す時間短すぎる気がする。レミエールの鑑賞タイムが長すぎて相対的にそう見えるだけかな…?

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    • ライトもそうだけど一瞬大爆発起こして終わり、のほうが潔くてかっこよくて好き

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    • カットイン自体は長いんだけど遠くを飛んでてキャラが見えない時間が多いなとは思った

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    • 急降下短すぎてほぼバルファルク

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    • 終結2種類あるっぽいけどまだそこまで実装されてないんかな
      あとシグリッドみたいなジャスガ?も持ってるっぽいけどそれもモーション動画にはなかった気がする

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    • アクションゲームだからあんまり長いとテンポ悪くなるからね

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  54. モーションかっこよすぎて最高

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  55. 二刀流かよ!かっこよ!

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  56. レミエールの専用武装とフィオニーで蘇生できるからまじでベーグル計画の人権になりそうやな

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  57. フィオニーするンナ

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  58. 異常縛りあるし復刻はまあヴェリナかな
    レミエール新規はここでフィオニーヴェリナ確保すること考えるとかなりガチャキツイな
    3.4は虚狩りだろうし休む暇ない

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  59. ちゃんと表性能も付いててええね

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