※Ver.3.1から翻訳作業は行いません。ご了承いただきますようお願いいたします。
シグリッド・ドゥ・ラズール (Agents) Diff - v3.1.5 Rev. 17516165 (Beta) to v3.1.12 Rev. 17625891 (Creator)
Detailed changes for シグリッド・ドゥ・ラズール between v3.1.5 Rev. 17516165 (Beta) to v3.1.12 Rev. 17625891 (Creator) in Zenless Zone Zero (ZZZ). View all the dif...



コメント
読解力のない凡夫に教えて欲しいけど、ノルムーのダイアリンとかによる代用の効かなさ具合って上がってしまいましたかね
変わらないンナ
ここにきてバフですか
・通常長押しの倍率強化
(1段目677%→716%、2段目1062%→1218%、3段目1433%→1629%)
・不落の構え中の強化特殊スキル倍率強化(1647%→2096%)
・追加能力の攻撃力バフ強化(600pt→840pt)
テキスト変更くらいかと思ったら、アッパーされてて草
虚狩級の火力きちゃぁ〜
いや構え中の強化特殊流石につえーなんだこれ
1段階捨てて構え中に打つの安定?
1回目の連携で破陣入った時にENあるだけ吐けばええんでない?
追加能力、味方の合算なんだろうけどレベル70の伏線?
基礎120みおとし60だったわ
メンバー=シグリッドってことだろうね
ノルムーがレベル依存の自己攻撃バフ持ってるから、多分それと同じ
m4m6弱体化でも下地が強化されとるから前より火力出とる⋯?
レミエールさっくり引けたらシグリッドも引いちゃいたいンナ…
シルビー餅交換したらシグリッドと相性いいンナ?
同じく配布のヒューゴ餅だと率溢れるからサブが会心ダメのシルビー餅のほうが厳選が楽になるよねってだけの話
シグリッドに自前で貫通率もたせてるのもヒューゴ餅の氷ダメを与えた時の防御無視効果が機能しづらいように設計してるからそういう意味でもシルビー餅でええとなる
ガチで虚狩り級のキャラパワーンナ・・・
ってか強化しなくても強いなぁって印象だったのに
メイン火力の通常長押しトータル1.12倍に攻撃力バフ240増は最早笑うンナ
無凸で使うのにダイアリンで大丈夫?
今見えてる情報だけならダイアリンでもいいけど
ピュロイスにもシグにも風支援の匂わせあるし、そこのシナジーにノルムーが欠けて泣く可能性はあるかもね
今見えてる情報からだと自分は風撃破来る予想かな
あるのに越したことはないが別にライカンでもライトでも大丈夫
終結連発できなくても強化通常撃てるからブレイク間のリソースに欠けることはない
瞬光のヴェール有無ほど劇的に変わらない
風支援云々はシグリッド関係なく引かなきゃならないレベルの強キャラであるの可能性あるので
後続ガチャ用のポリクロも確保しておくこと
シグリッド?強いよね
通常長押し、強化特殊スキル、連携スキル、自己バフ、どれも高倍率で隙がないと思うよ
最適ディスクはどんな感じだろ
2凸予定だけど暁4パファー2でいいんかな
暁4パファー2ディスク5貫通率で確定やね
ダメバフ盛りすぎてるから低防御相手でも貫通のほうが価値高くダメ高いとかあるのかな
ダメ計ツール使えなくて分からん⋯
低防御に対してはパファー貫通率ビルドは最適から遠い
5番属性ダメでディスク種はサブステ良い物が汎用的に使える
自分はディスク替えるの面倒なので汎用セットで高防御来たらリナ入れて編成で対応する予定
勝った これで心置きなく引ける
この強さはもはやうまぴょい伝説
こっちの世界でも聖剣の切れ味を発揮させたいんだよな(外の人ネタ)
2セットはパファー選ぶのに5番は与ダメなのなんかチグハグ感あるな
シグリッドにとっての貫通率の重要度がいまいち分からん
会心率ダメはコアスキルと餅で十分盛れてるから折枝じゃないのはまぁ分かる
防御ダウン系は編成外のバフでも優先度が大きく変わるから難しいんよね
理想は2セットはパファーと氷与ダメ、5番メインも貫通と氷与ダメ揃えるのがいいんだろうけど
どっちも需要少ないディスクだから揃えるの大変
強くしてくれてありがとう!引きマウス🐭
ノルムー引いたしアッパーされたしで引かない理由が無くなったンナ
無凸餅でコキ使ってやるンナ
ウマ娘は強くしなきゃいけない縛りでもあんのか?
シグリッド餅 クリダメ112% 防御無視20%
アンビー餅 クリダメ108%
ヒューゴ餅 クリダメ45% 防御無視25%
シグリッド餅は耐性無視です
シグリッドでアンビー餅使う場合は会心ダメは98%
実装時はどういう編成になるの?
シグリッドノルムーに誰か?
最適は後に追加されるとして現状はアストラじゃないかな
アストラなんてもう過去だよ。千夏が最適
1凸リナ
遂にワイの完凸リナさんが火を吹くときがやってきたのか!?
リナさんはワンダリングとか高防御殴りに行く時に良いと思う
最適は千夏、次点でアストラかな
ブレイクバフとブレイク蓄積の高さで強攻は基本的に千夏の方が強い
虚狩りverの後半な上に競合多い氷アタだからか調整かなりぶっ飛んだンナ
実際限定コスト1~2区間では瞬光をも越えてゲーム随一のDPSを誇る(ライカン+ポテ解リナ)
その区間じゃ瞬光やレミエールではチームメンバー揃うのすら不可能だから比較用としてやや公平性に欠けるけど
低コス帯で強いのはアニバ後半キャラに見られがちの調整だよ
シグにゃんみたいに会心率溢れさせるキャラが増えるのを見据えてシルビー餅を交換するか
汎用性の高いヒューゴ餅を交換して攻撃%と会心ダメに絞ってディスク厳選をするか
迷い所さんンナ…
連携スキルもモーション短めなのに1887%あるからなぁ
ホントに色んなスキルが高倍率
あまりに自己完結しすぎていて将来の更新が若干不安って以外はすごい強そう
自己完結してないほうが不安じゃね?
強攻向けの新サポーターが来ても、順当に強化されない可能性あるわけだし
瞬光を見ろよ、将来性が終わってるぞ。アタッカーは自己完結してた方が未来のサポに乗っかれるから絶対そっちの方がいい
これで別にノルムー必須じゃないしそんな差が出ないらしいの偉すぎるわ
うちはダイアリンに飴あげることにします
一生ライカンの就職先あるんだけど
初期から初めてずっとライカン使ってる人そこそこいるだろ
エレン→雅→ヒューゴ→イドリー→シグリッドとか氷アタッカー全員で1番手か2番手(差があまりない3番手)になるのって恒常と考えるとマジで破格の扱いかも
そりゃあモブが勝手に言ってるだけだし
この本体性能にシルビー餅配布で運用できるの偉すぎる。
撃破枠ダイアリンとトリガーしかいないからダイアリン他で使う時どうしようと思ったけど恒常の神ライカンさんがおったわ!
みんなの反応からして強いってのは分かったけど実際どんくらいの水準なん?
当時のアリスみたいな一般枠なのに虚狩りレベルまである?
アリスって1、2凸がやたら強いんだよね?当時からやってるけど無凸アリスのこと虚狩りレベルなんて言ってる人見たことないんだけど。
シグリッドは無凸でもクソ強いから安心していい
いや、無凸でも雅レベルだったぞ
無敵使っての立ち回りの強さは雅以上だったし
雅レベルは無かったぞ
なんなら雅はその時蒼角と組んでたからなー
俺もアリスが無凸で虚狩りレベルは聞いたことないわ
所持してる撃破がライカンとライトなんだけど、ノルムーって引いた方がいい?
レミエールとシグリッドどっちも同じぐらい好きだからどっちか完凸したいんだけど、強さ、楽しさ的にどっちがおすすめ?
楽しさは断然シグリッドでしょう‼️🐴
強さはレミエールだろうけど操作性皆無だし⋯
ここで聞かれた以上、シグリッド完凸を推す🐴🐴🐴
楽しさは圧倒的にシグリット、完凸で操作感も変わるし使ってて気持ちいいよ
ノルムーって必要そう?
カンスト狙う為にライカンは使わないつもり
ノルムーあんま必要なさそうで安心した
なんか会心率の上限が上がるらしいね
それを変換する仕組みも出てくるだろうけど
化ける⋯のか⋯?
ダブル会心が来るって大騒ぎしてるけどそれやると音動機とディスクのバランスがありえないほど崩壊するだろうから
単に率溢れた分の補填要素だと思うけどね
マスタリ×攻撃は上限なしで伸びていくのに
会心ダメは200%以降減衰していくってのがそもそも調整ミスなわけで
会心ダメ200%どころか300%にも届く現状で放置する方がおかしいよ
強攻命破のディスク厳選難易度の緩和じゃないかね
まあどっちにしろ会心会心ダメバランス良く上げた方が強くなるだろうけど
敵がこっちの会心率何%ダウンするんじゃないかって海外で噂になってるの怖すぎる
溢れた率でもっかい会心
ってなったらビルドは一転会心率ビルドかねぇ
率150くらいいけそうか
なんか低コストの動画だらけだけどなんでだ
あとバフ後のスコアが全然見当たらない
ノルム千夏最適編成は強化前の時点でブッチャーや兄弟子カンストしてるからわざわざ動画出す意味がないからじゃね
シグリッドは編成幅広いしキャラパワー高いから
低コストでどれだけスコア出るかの指標の方が有益なのは事実
レミエールの方が再生数稼げるからだろ
あと虚狩りの直後実装だから低凸の方が需要あると思われてる
戦場を洗浄!
仮想殲滅作戦で性能を確認できるから、この強さのままゴールインって感じかな
餅は必須そうですかね…?
ダイアリン引かないとだから餅まで回す石が残る気がしない
必須かって聞き方されても答えに困るが
性能差で言えば他の音動機と比べてかなりの差が出る
理由はキャラの会心率が高すぎる点も含めて性能に合う音動機が他に無いから
おおやっぱり風撃破来た
シグロクシー千夏に更新か
ロクシーがシグリッド最適になるのかな?
クラレッタ側に性能が寄った場合は互角ぐらいか?
虚狩りverの後半な上、次verが新ロールだったとはンナ…
そりゃあ性能盛られるわンナ
ロクシーでたわね
ノルムーと比べても同程度⋯?
自前でヒューゴ並みの攻撃力バフとブレイク弱体倍率付与持ってるしロクシーノルムーでW撃破とかいけるんだろうか…?
ブレイク時の恩恵が高いキャラで1凸にも更に自己攻撃バフあるし、アリかナシかで言えば全然アリだとは思う
けど風支援は風支援で居るかもな~って感じもするし、既にノルムー持っててシグのために更にロクシーを引くかってのは難しいところよな~
ジャストガートしてもその演出分時間をロスしてるから、DPSは上がらないっぽいのだけ気になるわ
詰めまくったらジャスガが最適になったりしないかな?
今配布対象になってるシルビー餅をシグ餅の代用として取るか悩む
得られる会心ダメはほぼ同じで、氷耐性無視20%の有無でどれぐらい差がつくんだろ
会心ダメ14%、耐性無視20%だからアタッカーの1凸と同じくらい?
1凸でよくある利便性が会心ダメに移った感じ
5000点前後かな? 3000点くらいなら俺も代用したい
鋒御の使用よくわかんないけどクラレッタも倍率同じぐらいだったし
別にシグリッドが時期悪いから特別盛られてるって訳でもなさそう
シグリッド、普通の強行だけど最新スペックではあるし既存のインフラ使える点で自分の中で評価が上がってきてるわ
このキャラ想像以上に強いよな。
クラレッタは確かに新ロールでそこそこ盛られてるんだけどパーツが足りないから編成幅がまだない。
それに対して、氷強攻という編成幅がそもそも広いロールなので、いろんな編成を組める。