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【ゼンゼロ】外国wikiよりVer.3.2.12「ロクシー」のスキル・凸効果について

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Ver.3.2.12「ロクシー」のスキル・凸効果について

ロクシー (Agents) Diff - v3.2.4 Rev. 18421588 (Beta) to v3.2.12 Rev. 18533899 (Creator)
Detailed changes for ロクシー between v3.2.4 Rev. 18421588 (Beta) to v3.2.12 Rev. 18533899 (Creator) in Zenless Zone Zero (ZZZ). View all the differences ...

 

 

コメント

  1. ブレイク倍率上がって火力下がってバフもほんのり落ちた?

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    • 中国語の変更からバフは下がってない
      他下げてメインで使う強化特殊の倍率上がってるからほぼ変わらず

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  2. この何とも言えない器用貧乏感

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  3. とりあえず、アタッカーによって撃破は使い分ける感じになりそうやね。ノルムーが悲惨なことにならんくてよかった

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  4. ノルムー引けなかった代わりに引いてええんか
    ダイアリンは餅込みで持っててウマ娘は持っててコウモリ娘は引くつもり

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  5. クレタでいいやって人を後悔させられる性能?

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    • 恒常のクレタよりはさすがにずっと強いよ。ブレイク弱体も延長も風化係数もあるわけだし、鋭御編成なら間違いなくダイアリン、ノルムーよりも1段上の性能になってるはず。

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    • 鋭御がWアタ気質らしいから表に出ないといけない撃破自体が微妙な説がある
      ただ鋭御に対しての撃破ならクレタよりは間違いなく強い

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    • 思ったよりクラレッタのパーツ感は無いけど、逆に色んなキャラと合わせられそうな性能はしてる。
      どう使いたいかによるんじゃないかな?
      クラレッタ完凸だとノルムーの方が相性良さそうだし、凸具合にもよると思う。

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  6. 集敵が優秀だし、後半PUだからその頃には崩壊コラボの情報がリークされるだろうからそれまで待ちに入るほうが良いのかな?

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    • 2026年冬って来年の春までの期間を含む可能性あるから来年の2月(アストラとか妄想エンジェルのタイミング)くらいかもしれないしなんとも言えないンナ

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  7. 意外とガチガチのクラレッタパーツじゃなくて他でも使えそうな性能してるんやね。
    集敵がメインな感じかな。
    雑魚が散らばったり遠距離チクチクが沢山居るところだと重宝しそう。
    後は範囲狭いけど火力が高いキャラに合わせると効率いい感じかな。

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  8. シグリッドの撃破枠としては最適でよさげ?
    既存撃破と比べてどこまで変わるのか気になる

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    • 貴重な暴傷ダメバフ持ち+浸透
      それでいてブレイク延長とブレイク弱体もしっかり完備
      実装後は風弱点が続くだろうからブレイク速度も保証されてる
      クラレッタの相方としては頭2つくらい抜けた位置で暫く居座りそう

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      • すまん、シグリッドの話だ

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  9. ダイアリンとノルムー持ってる人はいらなさそうだな
    ダイアリンしか持ってないから引くけど

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  10. ピュロイスとかだとどんなもんなんだ

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  11. 今はクラレッタでノルムーから11%ぐらいの向上らしくて海外でネガキャン動画増えてるっぽいけど、今後W鋭御になった時の相性とかそもそも時期や性能的にノルムー引いてない人も多いだろうからクラレッタ引くなら引く価値は十分あると思ってる

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    • W鋭御だと撃破の枠が無くなるんですが…

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      • ならサポ誰入れんの?
        千夏?

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        • リナの上書き支援出すのでは?

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      • クラレッタにブレイク能力なくて追加条件に支援ない上ロクシーのバフ量多いから支援の枠がなくなる方が自然でしょ

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    • ノルムーから11%上昇って大分強くないかそれ?
      ノルムーは大山以外の会心ダメバフ持ってないからバフの条件は互角だし
      そもそもノルムーは強攻命破でも大半の編成でダイアリンを上回ってるんだぞ

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  12. 持ってる限定撃破は
    ダイアリン1凸餅、羽一凸餅、姉弟子無凸無餅、チンイ無凸無餅
    だけなんやがクラレッタ引くなら流石に引いといたほうがいい性能だよな?
    妥協枠になりそうなクレタは一応2凸で持ってはいるけども

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    • 上に書いている人もいるけど鋭御がWアタで回すロールだった場合撃破より支援を優先するケースが増えると思われる
      そのためにロクシーが汎用性のある性能にしてるともとれなくない
      見た目好きとか陣営掛け合い楽しみたいなら引いたほうがいいけど、性能相性なら無理に引く必要はないんしゃないかなって感じ

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      • ロクシーの性能的にもクラレッタ専属じゃなく誰とでも無難に組める作りだし
        鋭御ロールはW鋭御に支援って形になりそうよね

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      • クラレッタも追加効果の観点で言えば鋭御おれば撃破いらんからな

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  13. クラレッタの相方がアタッカーでダブアタになった場合高確率で風支援来そうなのだけがネック
    サンブリンガーが鋭御(支援)みたいな感じなら末永く使うんだろうが
    太ももが好みだから引くけど性能目当てでダイアリンノルムー持ってたらかなり悩む性能してんねぇ

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  14. クレタ比で超絶アップグレードって訳でもないんやな
    これは確かに鋭御支援の方が重要度高そう

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  15. 相方との相性を選ばずにどんな編成にも組み込めて一定以上の戦力が期待出来る汎用性の高さが強みって考えたらそんなに悪くない性能なのかな
    アストラの撃破版みたいな

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  16. リナより最適のアタッカー出てW鋭御+支援になりそう
    どちらかと言えばセヴェが風強攻濃厚になるとそっちで引いておかなきゃいけない感じか…?

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  17. ビジュアルの全てが可愛い 刺さりすぎている 性能がどうであれ一旦引く

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  18. クラレッタと合わせて引くほどの余裕は無いんだがロクシーが刺さり過ぎてなぁ…単体で引いても大丈夫なくらい強くなってくれりゃ良いなぁ

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  19. サンブリンガーが3.4で実装らしいけど、ロクシーって最適pt入りそう?

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    • ロールも属性も出てないし分からん
      そもそも怪しいリークな上、プレイ可能としか言われてないから実装あるかも微妙
      (しゅんこレミエールみたく補助出てくるだけとか)

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    • 入るかもしれないし、入らないかもしれない
      現状、言えるのはそれだけ

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    • 最適はいるなら復刻するだろうし、その時に引けばいい

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  20. 餅引く余裕なさそうだな
    まな板でえぇか🤗

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  21. 鋭御用撃破のディスク実装する気ないなら大山に暴傷ダメージバフ追加して欲しいわ

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  22. 個人的にW鋭御想定でロクシー引くのは微妙な気がする浸透効果が一つの属性しか対応しないから鋭御の属性揃えないといけないしワンチャン流明属性の鋭御にかけるしかない

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    • ロクシーって浸透を風化に戻すスキルあるけど、

      「風化」状態にある敵に再度「風化」を発動 させた場合でも、メンバー全員は上書き前の 「風化」状態の「浸透」対応属性および風属 性の上記バフ効果を獲得できる。

      これって上書き前の浸透バフ+上書き後の風化にさらに浸透起こして別の属性の浸透バフもらうってことできんのかな
      それできるなら複数属性でも対応できるが

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    • 風鋭御なら、浸透+風属性の両方の清浄バフもらえるから両立できるね

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    • 普通にサブアタは風属性のキャラ1人実装して終わりじゃないか?

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