この記事はゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ)の新キャラ「プロメイア」のスキルの海外情報をまとめています。
新Ver.について
後日、さらに変更点が発生する場合がございます。その際は改めて更新いたします。
また海外の更新に管理人が気づかなかった場合、変更比較に当ブログの旧Ver.記事が対象になっている場合もございます。
翻訳について
※google翻訳を利用して記事にしたため実際とは異なる場合がございます。ご了承くださいますようお願い申し上げます。
またバージョンが初期段階の場合は名称も性能もほぼ決まっていない状態なので参考程度でお願いします。
変更点について
変更点は赤文字やタブでの比較で行っております。
ステータス
| 特性 | 異常 |
| 属性 | 氷 |
| 基礎HP | 7788 |
| 基礎攻撃力 | 872 |
| 基礎防御力 | 612 |
| 衝撃力 | 86 |
| 会心率 | 5% |
| 会心ダメージ | 50% |
| 異常掌握 | 148 |
| 異常マスタリー | 114 |
| 貫通率 | 0% |
| エネルギー自動回復 | 1.2 |
通常攻撃
通常攻撃:斜刃、月は傾く
攻撃ボタンを押して発動:
前方に向かって最大5段の攻撃を行い、氷属性ダメージを与える。
5段目の攻撃では落下攻撃を繰り出し、着地後に「氷刑」が十分な場合、特殊ボタンまたは攻撃ボタンを長押しし続けると、『強化特殊スキル:処刑式、裁決は下った』に繋げることが可能。
4段目の攻撃でマントを投げた後、「枷の赦し」状態に入る。
1段ダメージ倍率 100.4%2段ダメージ倍率 206.6%3段ダメージ倍率 382.3%
4段ダメージ倍率 410.4%
5段ダメージ倍率 483.5%
1段ブレイク倍率 51.4%2段ブレイク倍率 104.3%3段ブレイク倍率 187.6%
4段ブレイク倍率 204.5%
5段ブレイク倍率 240.7%
マント攻撃の毎秒ダメージ倍率 39.3%
通常攻撃:旋刃、月は弧を描く
「氷刑」が十分な時、攻撃ボタンを長押しして発動:
プロメイアがマントを敵に投げると同時に飛び上がって攻撃を繰り出し、[枷の赦し]状態に入り、氷属性ダメージを与える。
敵に命中した時、「氷蝕値」は蓄積しない。
ダメージ倍率 351.5%ブレイク倍率 124.3%
枷の赦し
プロメイアは一部のスキル発動時、マントを投げて敵に切断攻撃を継続的に仕掛け、氷属性ダメージを与える。敵に命中した時、「氷蝕値」は溜まらない。
マントを投げている間、プロメイアはゆっくり歩くことができる。この間に攻撃ボタンを短押しすると、そのまま『通常攻撃:斜刃、月は傾く』の5段目に繋げることが可能。
また、この間に攻撃を受けると、自動的に『極限回避』が発動する。この効果は20秒に1回まで発動可能。
回避
回避:飛雪の歩み
回避ボタンを押して発動:
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:心臓抜き
回避時に攻撃ボタンを押して発動:
前方に飛び出し素早い斬撃を繰り出し、氷属性ダメージを与える。
ダメージ倍率 113.5%ブレイク倍率 36.0%
回避反撃: 夜を舞う
[極限回避]後に、攻撃ボタンを押して発動:
ターゲットに強力な斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
スキル発動後、そのまま『通常攻撃:斜刃、月は傾く』の5段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 672.3%ブレイク倍率 366.0%
支援スキル
クイック支援:返す刃に
出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、支援ボタンを押して発動:
ターゲットに強力な斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 158.3%ブレイク倍率 101.1%
パリィ支援 :禁令
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、支援ボタンを押して発動:
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ・軽 ブレイク倍率 407.7%
パリィ・重 ブレイク倍率 514.4%
パリィ・連続 ブレイク倍率 250.4%
支援突撃:刃を砕く
[パリィ支援]発動後、攻撃ボタンを押して発動:
ターゲットに強力な連続斬撃を放ち、大量の氷属性ダメージを与える。
スキル発動後、そのまま『通常攻撃:斜刃、月は傾く』の5段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 938.7%ブレイク倍率 520.5%
特殊スキル
特殊スキル:処刑式、冷刃は閃く
特殊ボタンを押して発動:
投げナイフで攻撃を繰り出し、氷属性ダメージを与える。
ダメージ倍率 256.5%ブレイク倍率 81.6%
強化特殊スキル:処刑式、寒夜に音無し
エネルギーが溜まっている状態で特殊ボタンを押して発動:
投げナイフとマントを敵に投げた後に「枷の赦し」状態に入り、氷属性ダメージを与える。
スキル発動直後の短時間内に敵の攻撃を受けると、自動的に『強化特殊スキル:処刑式、影は晦ます』に繋げる。
スキル発動時、プロメイアは「鉄の掟」効果を獲得する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダーツの合計ダメージ倍率 159.6%エネルギー消費 40Pt
強化特殊スキル:処刑式、影は晦ます
『強化特殊スキル:処刑式、寒夜に音無し』発動後の短時間内に攻撃を受けると自動で発動:
短時間の『極限視界』を発動し、素早く敵の背後に回り込む。
『極限回避』発動後、エネルギーが十分な場合、特殊ボタンを押すとエネルギーを40Pt消費し、『強化特殊スキル:処刑式、影は晦ます』を発動し、「鉄の掟」効果を獲得する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
強化特殊スキル:処刑式、霜は墜ちる
「鉄の掟」効果を所持している時、「枷の赦し」状態で攻撃ボタンまたは特殊ボタンを押すと発動:
敵に向かって飛び上がり、マントを回収すると同時に落下攻撃を繰り出し、氷属性ダメージを与える。
着地後、「氷刑」を所持している場合、攻撃ボタンまたは特殊ボタンを長押しし続けると、『強化特殊スキル:処刑式、裁決は下った』に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 767.7%ブレイク倍率 411.8%
強化特殊スキル:処刑式、薄氷は結ぶ
[強化特殊スキル:処刑式、影は晦ます]を発動後、攻撃ボタン押すまたは特殊ボタン押して発動:
素早く多段攻撃を繰り出した後、敵に向かって飛び上がり、マントを回収すると同時により強力な落下攻撃を発動し、氷属性ダメージを与える。
着地後、「氷刑」を所持している場合、攻撃ボタンまたは特殊ボタンを長押しし続けると、『強化特殊スキル:処刑式、裁決は下った』に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 1216.5%
ブレイク倍率 676.1%
投げナイフ切断攻撃の合計ダメージ倍率 24.2%
強化特殊スキル:処刑式、裁決は下った
「氷刑」が十分な時、『通常攻撃:斜刃、月は傾く』の最終段の攻撃、『特殊スキル:処刑式、霜は墜ちる』または『特殊スキル:処刑式、薄氷は結ぶ』の着地後、攻撃ボタンまたは特殊ボタンを長押しし続けると発動:
瞬時に身を翻して後退すると同時に、より強力なとどめの一撃を繰り出し、氷属性ダメージを与える。
敵に命中した時、「氷蝕値」は溜まらない。
スキル発動後、攻撃ボタン、特殊ボタンを長押し、または攻撃ボタンを短押しすると、そのまま『通常攻撃:斜刃、月は傾く』5段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 1024.9%
ブレイク倍率 183.2%
連携スキル
連携スキル: 逆さ磔の冷月
[連携スキル]開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
投げナイフを投げ、敵の上空で逆さ吊り状態に入り、多段攻撃を行った後、とどめの一撃を繰り出し、氷属性ダメージを大量に与える。
重撃が氷属性、エーテル属性、電気属性、炎属性、物理属性、風属性のいずれかの状態異常にある敵に命中した時、「狂咲」効果を1回発動する。
「狂咲」:追加で状態異常ダメージを1回与える。ダメージ量は元の状態異常ダメージの100%となる。
スキル発動後、そのまま『通常攻撃:斜刃、月は傾く』の5段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 1662.4%
ブレイク倍率 397.2%
終結スキル:磔刑、罪凍つるまで
デシベルレートが『Maximum』に達した時に終結スキルボタンを押して発動:
前方に多段攻撃を繰り出し、大量の氷属性ダメージを与える。
重撃が氷属性、エーテル属性、電気属性、炎属性、物理属性、風属性のいずれかの状態異常にある敵に命中した時、「狂咲」効果を1回発動する。
「狂咲」:追加で状態異常ダメージを1回与える。ダメージ量は元の状態異常ダメージの250%となる。
スキル発動後、そのまま『通常攻撃:斜刃、月は傾く』の5段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 3077.3%
ブレイク倍率 374.8%
コア
コアパッシブ: 火を奪うこの手は
プロメイアの開幕異常掌握が150Ptを上回る場合、1Pt上回るごとに、自身の異常マスタリー+1.5Pt、チーム全体の「狂咲」ダメージ+0.35%。
プロメイアの各種攻撃が敵に命中した時、「氷蝕値」を獲得する。任意のメンバーが「凍結」または「混沌」を発動した、敵に「乱流」効果が発動された、または自身が『強化特殊スキル:処刑式、影は晦ます』を発動した時、追加で「氷蝕値」を5/5/5/10Pt獲得する。「氷蝕値」は最大で100Pt蓄積できる。
他のメンバーが発動させた「狂咲」効果が敵に命中した時、プロメイアは追加で「氷蝕値」を15Pt獲得する。
他のメンバーが「狂咲」効果を敵に命中させると、プロメイアは追加で「氷蝕値」を15Pt回復する。
「氷蝕値」が50Pt以上の場合、「氷蝕値」を50Pt消費して「氷刑」を1Pt獲得する。「氷刑」は最大2Ptまで獲得可能。
フィールド入場時、プロメイアは「氷刑」を2Pt獲得する。
『強化特殊スキル:処刑式、裁決は下った』のとどめの一撃が氷属性、エーテル属性、電気属性、炎属性、物理属性、風属性の敵に命中した時、「氷刑」を1Pt消費して「狂咲」効果を1回発動する。
「狂咲」:追加で対応属性の状態異常ダメージを1回与える。ダメージ倍率は固定で635%となる。
プロメイアが発動した「狂咲」効果が敵に命中した時、追加でデシベル値を100Pt回復する、0.5秒に1回のみ発動可能。『終結スキル:磔刑、罪凍つるまで』発動時、「氷の誓約」効果を獲得する。
「氷の誓約」効果を所持している時、『強化特殊スキル:処刑式、裁決は下った』、『連携スキル:逆さ磔の冷月』、『終結スキル:磔刑、罪凍つるまで』発動後に特殊ボタンを短押しまたは長押しすると、「氷の誓約」効果を消費して、そのまま『特殊スキル:処刑式、薄氷は結ぶ』に繋げることが可能。「氷の誓約」は最大1重まで所持できる。
追加能力:氷に沈むこの心は
チーム内に「異常」タイプのメンバー、または「支援」タイプのメンバーが存在する場合に発動:
『強化特殊スキル』発動時、プロメイアの氷属性状態異常蓄積効率+30%、継続時間30秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
任意のメンバーが敵に「霜寒」を付与した時、この効果の継続時間+3秒。
プロメイアの『強化特殊スキル』が敵に命中した時、敵は『咎は凍てつく』状態になる。メンバー全員が『咎は凍てつく』状態の敵に「狂咲」効果を発動させた時、防御力を40%無視する。『咎は凍てつく』状態は継続時間30秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
心象映画(凸)
1凸:理想は未熟
プロメイアが『終結スキル:磔刑、罪凍つるまで』を発動した時、追加効果を獲得する:「氷刑」が上限に達していない時、「氷刑」を1Pt獲得する。この効果は『終結スキル:磔刑、罪凍つるまで』発動後に1回まで発動可能。メンバー全員が「咎は凍てつく」状態の敵に「狂咲」効果を発動させた時、追加で15%→20%の防御力を無視する。
2凸:信念は不確
プロメイアの異常マスタリー+60Pt→40Pt。「氷刑」を消費して発動させた「狂咲」効果のダメージ倍率+165%→120%。
4凸:罪状は冷徹
プロメイアが「狂咲」効果を発動させた時、「氷蝕値」を5Pt回復する、0.5秒に1回のみ発動可能。
完凸:物語は続く
プロメイアが「氷刑」を消費して「狂咲」効果を発動させた時、特殊な「狂咲」効果を1回発動し、追加で対応属性の状態異常ダメージを1回与える、ダメージ倍率は固定で200%となる。同時に、「氷蝕値」を5Pt、デシベル値を100Pt回復する。この効果は15秒に1回のみ発動可能。また、プロメイアが与える状態異常ダメージ、および「混沌」ダメージは、敵の全属性ダメージ耐性を15%無視する。
音動機
基礎攻撃力:713
異常掌握:30%
氷属性の装備者が『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した時、自身の与える氷属性ダメージが20%~32%アップする。この効果は40秒間継続し、最大2層まで重ね掛け可能。1回のスキルで1回のみ発動でき、重複して発動した場合は継続時間が更新される。効果を2層所有している時、メンバーが与える「狂咲」ダメージがさらに35%~50%アップする。



コメント
予告を見た限りだと実装当初の雅程の火力は感じられなかったのだけどアリス程度には使いやすのかな?
まあ推定風異常相方のサブアタってのと雅は異常蓄積中にも会心で一定の火力出す半分強攻みたいなもんだから瞬間火力ならプロメイアにも分があるんじゃない?後は乱流の仕様次第で雅がまともにスタック貯めれるか否かでも変わると思う
新ボスの特殊効果が混沌拒否して乱流起こさせるから普通に雅メタでしょ
実装から永遠にメタられ続けてんなこの狐…
雅は修行って思ってそう
追加能力と餅の全体バフが撤廃されて単なる自己バフになったみたいな話聞いたがあれは何だったんだらう
音動機、メンバーがじゃなくて装備者がじゃね?
狂咲バフ絞られたけどまぁ新しい支援が来るんだろうな
音動機の中国版のテキスト修正だと「キャラが」→「装備者が」になっただけで、
元から全体バフなんぞ持っておらんで
2凸けっこうエグいナーフされてんな
そんな現状ではコンテンツ荒らし回るような性能ではなかったと思うが
後続キャラとの兼ね合いでなんかマズかったか
イヴリンとバーニスを足して2で割って氷属性にしたような性能だな
もしかして完凸コンパイラそこそこ行ける?
掌握そんないらんよね
コンパイラでもやれるけど氷(と物理)異常は一瞬でダメージ出し切るタイプで高速で上書きしてもアリアの侵蝕ダメージみたいに損失ないから掌握はあればあるほどいいよ
風環境になると乱流のためになる早で氷異常起こしたくなるし貫通率も相方の風化に対して狂咲起こしたときに乗らないはずだから将来的な差はでかくなると思う
これだけ下げられるってことは攻撃モーションがそれを補えるくらい優秀ってことなのか?
実際使ってみないと分からんけど
餅代用は双生?コンパイラ?
アリアほど餅との火力差は出ないか?
明日のβ性能と、
追加ディスクから予想されるラミルのロール次第かなプロメイアの未来は
プロメイア・ヴェリナ・ラミルの叡智で組めると嬉しいっぴ
ヴェリナ出たけど狂咲関係の横バフが強いプロメイアが貴重な気がする
ラミルが異常なら
ラミル・ヴェリナ想定だろうけど
ラミル・プロメイアもあるかも
ヴェリナはヴェリナで純粋な乱流路線のアタッカーとかになりそうな気がして不安だったけどちゃんと狂咲も使うっぽくて安心した
まあそもそも混沌とか乱流とかの軸に左右されない異常キャラのダメージソースとして作られたのが狂咲ではあるんだろうけど
表プロメイア裏ヴェリナになって安心
支援の柚葉の枠に新しい支援が近々くるかもねぇ
無凸カンスト勢だけど、プロメイア別に弱くないから悲しくなる必要ないよ
最近の危局、激変の氷弱点で最速
こっからの成長が楽しみだ