25: 名無しさん 11:16:28
30: 名無しさん 11:18:25
>>25
ゼンゼロって単純に最新アタッカーが強いゲームだからンナ…
ゼンゼロって単純に最新アタッカーが強いゲームだからンナ…
31: 名無しさん 11:18:51
>>25
パーツ揃ってないから今んとこそんなでもないって印象だったンナ
パーツ揃ってないから今んとこそんなでもないって印象だったンナ
36: 名無しさん 11:19:26
中国アメリカとかの海外はDPSが全てだからそこらへん操作難易度が楽かどうかとか含めてる日本と差が出るンナ
redditとか見ると撃破とか今ダイアリンよりノルムーのが評価高いンナ
redditとか見ると撃破とか今ダイアリンよりノルムーのが評価高いンナ
44: 名無しさん 11:21:53
>>36
それは日本でも普通にそうンナ
それは日本でも普通にそうンナ
38: 名無しさん 11:19:35
シグリッド並みっていうならまあそうじゃないンナというか新ロールで弱かったら困るンナ
46: 名無しさん 11:22:24
クラレッタよくわからないンナ
強化特殊撃ってゲージついてそのゲージ使い切るまでに次の強化特殊貯まってない場合どうすりゃいいンナ?
強化特殊撃ってゲージついてそのゲージ使い切るまでに次の強化特殊貯まってない場合どうすりゃいいンナ?
57: 名無しさん 11:26:13
クラレッタシグリッドはともかくノルムーって強かったンナ?
61: 名無しさん 11:27:05
>>57
編成によるけどダイアリン並みなのだ
編成によるけどダイアリン並みなのだ
165: 名無しさん 11:57:06
半信半疑だったけどクラレッタ無凸餅にクレタリナで本当に逆境3万届いたンナ




コメント
火力は十分だと思うけど絶妙に使いづらい
多分基本攻撃3段目中断時の回避行動時に回避して、そのまままた3段目発動しようってタイミングで攻撃してくる敵が多いからやり難いのと、3段目の長さが慣れないと勝手に振り下ろしフィニッシュするからソレが敵の攻撃とズレるとやり難い。
後は自分が強化状態どれくらいあるのか管理しつつ重傷のゲージも溢れないように管理しないといけないから見る場所が多すぎる問題。
ツイッターでも性能は賛否両論に読めた
使ってて楽しい!累算の快楽反応が3回出る
残痕溜まった時にゼロビーみたいにガキン!とかSE鳴って欲しいンナ
それか重傷の時にもSEとか欲しいンナ
シグリッドもだけど避けて殴ってで俺今アクションやってる〜って感じで楽しい!
ご褒美の大ダメージも出せてヨシ!
ノルムーはシグリッドクラレッタで強いからその評価はなにもおかしくないのだ
つえーキャラと相性の良いサポは必然的に評価も上がるンナねぇ
現状バフ込みでシーシィアより強いという感じかな、ほぼ未完成でそれくらい強いなら十分と言える。
まだW鋭御の進化も残されてる
多重会心が前提の評価だから餅引けないと思ったより火力でないのは知っといた方がいい
だいたいのアタッカーがそうでしょ
いやクラレッタの多重会心がでるかでないかは生命線だから他のキャラよりブレ幅もでかい
会心率150と200じゃ2倍火力が違う
余裕がなくてクラレッタひくか悩んでる人は会心200%にするつもりでひかないと微妙かな
200%にしないとかなり評価と乖離がみられるキャラだと思う
それは大前提としてその大体のアタッカーよりも餅依存度高いよって話じゃないの
いや2番手武器と20%差だから最近だと普通やで
SEはマジで追加してほしい
石残り2万、シードシーシィア不在、フィオニーは未来のンナの嫁
ンナはクラレッタ引くべきンナか…?誰か教えてくれらった…
餅まで引けないとキャラパガタ落ちするからフィオニーが嫁なら我慢するンナ
バッドボタンが無いのを恨んだくらいつまらないシャレ
餅まで引けないとって感じだから嫁まで我慢してもいいと思うンナ
下手くそだから育ってないリナとクレタ使ったら逆境1万が限界だったわ
これちゃんと育てたら3万いけるのかしら
今は何もかもダメな状態ンナ
まずは二人を育てきって、そこから下手から普通くらいの腕前にならないとキツイと思ウンナ
シグリッドもクラレッタも時間経過で固有ゲージ減っていくから何か急かされてる感じがして戦闘中焦っちまうわ
使ってて楽しいんだけどヘタクソボンプだからパリィしたい時に間違ってリナさんと交代しちゃってアワアワすることが多いンナ…
シグリッドさんが思ったより数倍強いンナ
とりあえず余った撃破か支援詰め込んどけば無双してくれるンナ
やっぱりまだパーツ不足すぎる感は否めんよなぁ
通常攻撃の後半でもかなりゼロビーぽさを感じてしまう
逆境で他が恒常S級でも3万とれるのが結構評価に大きい気がする
それはありそう。海外は低コスト編成で火力出せるってのが評価されやすい印象ある
あっちはほんと課金嫌うし全然しないからね
ノルムーはなぜか下げられがちだけど編成によっては普通にダイアリン超えてるンナ
茶トラのシリオンと同じ末路になると引いてない人は信じて疑わない
低コスト編成で強いから評価が上がると言うのは60点の見方
最適の限定キャラと組んだ時の伸び代という将来性が評価を押し上げるんだ
本質を見ていけ
誰もそんなこと言ってないンナ
ある程度考えて動かないとダメージが伸びないけど最適な形で動ければ爆発力が凄まじい
現時点で最強格のアタッカーだし何より動かしてて楽しいわ
あと、将来性も◎
シーシィア全然外れではないやろ…
クラレッタだけだと露骨に片手落ちな感じで調整されてるのがなんとも言えない気分にさせられる
新ロールの一発目だし良い印象持たせるために師匠くらい強めで来るでしょ。
一発目が弱いと2体目の時に様子見しちゃうじゃん。