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【ゼンゼロ】外国wikiよりVer.3.1.3「レミエール・ダン」のスキル・凸効果について

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※Ver.3.1から翻訳作業は行いません。ご了承いただきますようお願いいたします。

 

 

蕾米埃尔·丹 (Agents) Diff - v3.1.3 Rev. 17006296 (Beta) to v3.1.3 Rev. 17039867 (Beta)
Detailed changes for 蕾米埃尔·丹 between v3.1.3 Rev. 17006296 (Beta) to v3.1.3 Rev. 17039867 (Beta) in Zenless Zone Zero (ZZZ). View all the differences be...

 

コメント

  1. 完凸モリモリすぎて笑う

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  2. 飛行状態からの終結でブレイク延長はかなり嬉しい変更やな。その後の強化通常がブレイク中に入りきらないのが目立ってたし

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  3. 完凸で表運用出来る?

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    • 完凸すると自分で異常ストック発生出来るようになってコアスキルの異常3人で攻撃力+1600の条件が異常2人で良くなる

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  4. ブレイク延長3秒とブレイク性能のバフか
    あと餅武器がサポ寄りになった?

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  5. イカれた虚狩りの上方修正きたな
    弾丸倍率超特大up(代わりに異風係数&倍率追加効果down)
    無凸にブレイク延長3秒追加、開幕飛行できる分のエネチャージ効果追加
    与ダメバフ30→25
    状態異常蓄積バフ15→20
    1凸、防御無視25→全属性体制無視35に変更、終結入場発動時デシベル200追加
    4凸、弾丸倍率小up
    完凸、表性能追加、異常縛り緩和(2人で良い)
    餅、マスタリ105→96、異常ダメup42→18、全体与ダメバフ20(新効果追加)

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    • 完凸ぶっ壊れ

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      • イカれた完凸

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  6. 完凸の異常縛り緩和って長く使うつもりなら地味にいい効果だな
    柚葉や羽の次世代版が来ても乗り遅れずに済む

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  7. これレミエール完凸して壊れるのはアリアでは?
    非ブレイク時はレミエールと羽で殴り、ブレイク直前にレミエールに飛んでもらってブレイク中はアリアの狂咲き連打、ブレイク終了間際にレミエールの特殊終結でフィニッシュ
    ヤバそう

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  8. 完凸が壊れるなら良い調整なんじゃないですかね

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  9. ブレイク性能が良くなったって感じ?完凸がイカれ性能なのは良く分かった

    2凸くらいを予定してるけど現状強いのかな?なんか前の時はわざわざ異常を貯めて一気に爆発させるにしてはあんまじゃない?みたいな感じだったっぽいから気になってる

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  10. ガッツリ上方入ったねえ
    瞬光の時と同じで最初様子見でその次が本命みたいな出し方

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  11. [終結スキル:入場]/[終結スキル:終結]/[全弾発射]/[真・全弾発射]
    50%/150%/20%/100%

    250%/275%/200%/250%
    おお…

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    • 異常弾の追加倍率は360%→120%に下げられてる(異常マスタリー600想定)

      異化係数も+36%→24%に下げられたから最終ダメージは2割減くらいだな

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      • 横からすまんけど
        その0.6%って6割って意味なん?

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  12. 完凸にして1つ空いた異常枠に羽突っ込むだけで凄いことになりそう
    瞬光にダイアリンくらい勿体ないだろうけど

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  13. 欠片も期待してなかった表性能生えてきて草
    やるじゃん運営

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  14. 完凸だと雅、ダン、羽の編成がめっちゃ強そう。どこ行くのって話ではあるけど

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    • 危局のハードモードの敵倒すにはそれくらいのメンバーが必要になるかもしれん

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  15. 完凸なんていくらぶっ壊してもいいですからね

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    • 限定キャラの完凸性能とか99%のプロキシには関係ないからね。これで満足する層がいるならどんどんやってくれていいよな

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  16. 完凸の時点で選ばれしものだから好きなだけ盛ってくれ

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  17. 完凸ならレミエール羽異常アタッカーがテンプレになりそう?ブレイク6秒延長できるのヤバそう

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  18. ヴェリナとレミエールで1撃破くらいのブレイク性能はあるのかな?

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  19. 本人火力微減でブレイクサポ性能upって感じか 餅武器にも与ダメバフ生えてるし
    完凸はぶっ壊れだな

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  20. パッと見バフに見えたけど
    異常マスタリー600想定なら合計倍率が結構下がってる😢
    通常ローテ810→740
    必殺ローテ1380→910
    異化係数ナーフ考慮してないでこれだから実際もうちょっと下がる
    6凸と1凸の便利効果が無凸に降りてきたのは良い事だからv3に期待🫡

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    • 異常マスタリーで技の倍率が上がる部分の比率を高くしすぎると今後異常マスタリー配る要素を追加しにくくなるんだろうな多分。だからレミエール本体の性能の倍率上げて異常マスタリーで上がる部分を下げたんだと思う

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  21. 【重要】ジェーンの噛み傷がv3となってレミエールのあらゆるダメージに会心が出無くなった

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    • 2凸ジェーンがあまりにも壊れてレミエール含めて他のキャラにも影響でてたからしゃーない
      おかげで全体的に上方されてるから

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    • ジェーンの強さ的におかしくないと思うし疑ってるわけではないんだけどこの情報のソースが全く見当たらないから教えてほしい
      それともテスター?

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  22. 何回読んでもピンとこないンナけど、
    飛行エネルギー → 体力下のゲージ 空飛ぶのに使う 通常攻撃で回復
    異常弾 → 体力下の玉 強化通常長押しに使う ルーメン状態異常蓄積で回復
    ルーメン蓄積ポイント → 敵についてると状態異常がルーメンになる 殴ってると付く 
    耀変 → 物理の強撃、風の風化とかのルーメンの状態異常蓄積効果のこと
    であってる?
    間違ってるとこあったら教えてンナ

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    • ルーメンは他属性みたいに蓄積が溜まって効果発動とかではない
      スタックでエネミーに付与できて、味方の属性異常と反応してダメUP &異常弾獲得
      異常弾を持ってる時、終結or強化通常を使うと耀変がトリガーされる
      飛行状態or強化通常で異常弾がクリアされるから、基本終結の後に強化通常を使う

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    • 飛行エネルギー → あってる
      異常弾 → 耀変に使う 異化が起こると溜まる
      ルーメン蓄積ポイント → 敵についてると異化が起こる(異化は異常ダメージの別枠バフ) 特定の攻撃でスタックされる
      耀変 → 終結か通常長押しで異常弾を消費してダメージを与える

      そもそもルーメンは他の属性みたいにバーを貯めていくんじゃなくて、一部の攻撃で敵にスタックを付与してそれを他キャラで回収するものだから、ルーメン状態異常を起こすって感じじゃない

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  23. 実装までにまだまだ時間があるから、こっから上方下方を繰り返すだろな

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  24. 完凸したらヴェリナいらんやん

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  25. よく分かってないけど2凸ジェーンの時代もう終了ンナ?

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    • 同凸ならヴェリナレミエールでジェーンよりアリアプロメの方が強い思うよ

      レミエール完凸するなら
      アリア南宮レミエール
      雅南宮レミエール
      この二つが強すぎてジェーンはもう話にならない
      ポテンシャル解放も弱体化してるし

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  26. 完凸レミエール、皆様のコメントを読んで強いことがわかりましたが、どこがどう強いのかわかりません
    皆様方、初心者にわかりやすく教えていただけませんか?

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