まとめ

【ゼンゼロ】ボンプダンスは決めポーズが全部一緒だからせめていろいろあるモーションで踊れよ

コメント13

まとめ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1740653317/

821: 名無しさん 2025/03/02(日) 00:55:41.01 ID:xVeSckV/0
ボンプダンスは決めポーズが全部一緒だからやってて頭おかしくなるかと思った
せめていろいろあるモーションで踊れよ

 

823: 名無しさん 2025/03/02(日) 01:01:20.04 ID:ki5FElMO0
>>821
あれ振り付け集める要素あるのに試合で使えないの意味わかんなくない?

 

822: 名無しさん 2025/03/02(日) 01:00:29.40 ID:AsdfPZW40
ポンプダンスはマジでクソだったわ
クソおもんない
誰が失敗するんだレベルの緊張感のなさ
無駄に連打があってコントローラーやキーボードの消耗が早まる
クソおもんない
ポンプの動きにバリエーションがなくてすぐに飽きる
QTE的なゲームのせいでそのポンプの動きすらあまり見る余裕がない
練習ステージを無駄に分割して作業量が多い
クソおもんない

 

824: 名無しさん 2025/03/02(日) 01:06:27.52 ID:0jkgGoLO0
あれはマジで実装ミスじゃないの
用意されているポーズをランダムで呼び出すだけでまだ印象はマシになるからな
どんなコマンドいれても同じポーズしかとらないのはどう考えてもおかしい

 

825: 名無しさん 2025/03/02(日) 01:11:16.10 ID:+fgkeJdf0
あの辺正月で早く帰りたかったんじゃないか

 

826: 名無しさん 2025/03/02(日) 01:35:43.21 ID:KrWua4i50
ダンスは多少入力ミスってた方がいろんなモーションで踊るしあれはバグか何かでパーフェクトとミスしたときのモーション入れ替わってんじゃねえのかな

 

827: 名無しさん 2025/03/02(日) 01:39:58.81 ID:ki5FElMO0
>>826

ミスしたらリセットしてやり直してたから俺同じモーションしか見てなかったのかw

 

839: 名無しさん 2025/03/02(日) 03:13:13.47 ID:sBvlMCLxr
ボンプマリオはクソイベだらけのゼンゼロの中じゃ楽しくやれたほうだけど
サドンデスステージはみんな即行自殺して終わらせるやつばっかで笑ったわ
真面目にやるより断然効率いいもん
そういうことになるって想定しなかったのかなぁ開発は

 

コメント

  1. ある程度ゲーム慣れてる人なら最終ステージでも初見でパーフェクト取れるレベルの知育ゲーム長々やらせてくるの勘弁してほしい

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  2. 少し失敗したら初めて違うポーズ見られるって 意味分からんデザインだったな

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    • ぶっちゃけあの動きの方が意味わからなくて好き

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  3. 同じ内容3回ずつやらされるのが面倒だったわ
    難易度高いのやったら低難易度は全部クリアしたことにして欲しかった

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  4. これクソイベにも程があると思ったが色んな衣装は何かへの布石なのかな
    今回限り用だったら力入れる部分そこじゃなさすぎる

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  5. イアスをカスタマイズする画面で振り付け確認出来るけど、確認出来るだけでバトル中は成功に応じて固定でずっと同じだったのマジで何だったんだ
    敵の方がおもろい動きしてたぞ

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  6. いつもの姿でパフォーマンスしてる相手ボンプのがどう見ても上
    イアスだけ着替えるとか卑怯
    アストラがやたら贔屓してんのも印象マイナス

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  7. 失敗してる動きの方が好きだったのと、FEVERがめちゃくちゃ遅延だったからわざと失敗してた

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  8. たぶんほとんどのユーザーが
    1、2パターンのみの振り付けでコンテストを制覇した
    ボンプ、イアス

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  9. 2種類しかポーズ見なくて本当につまらなかったな
    そしてつまらないのに無駄にステージ多いし

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  10. 演出スキップできないわ時間かかるわつまらんわで過去1クソイベ

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  11. 思ってたんと違うイベント上位

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  12. ポーズ変えられるんやなーと思いつつも面倒で放置してたけど、あれ変えられるわけじゃなかったんか

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