90: 名無しさん 25/06/29(日)07:02:40
噂の活性15に行ってみたンナ
雲嶽山の3人とバフが揃ったらサクサクボンプだったンナ
とはいえ2度と行く気はないンナ

雲嶽山の3人とバフが揃ったらサクサクボンプだったンナ
とはいえ2度と行く気はないンナ

93: 名無しさん 25/06/29(日)07:10:55
零号ホロウの活性はクリアさえすればいい報酬貰えればいいと念仏唱えながらやってるンナ
そんな感じなので活性8どまりンナ
そんな感じなので活性8どまりンナ
96: 名無しさん 25/06/29(日)07:13:24
活性15は師匠とビビアンがひたすら終結連打してたら終わったンナ
98: 名無しさん 25/06/29(日)07:20:28
12の時点で無理ってなったンナ
凸した廃人用のコンテンツということにしたンナ
凸した廃人用のコンテンツということにしたンナ
109: 名無しさん 25/06/29(日)07:42:54
活性はギミックとか全部無視して終結レゾブレムと終結スキルだけで戦うンナ
お試し師匠でも何とかなるンナ
お試し師匠でも何とかなるンナ
117: 名無しさん 25/06/29(日)07:57:08
活性15は師匠の無敵時間でゴリ押したンナ
143: 名無しさん 25/06/29(日)08:34:25
活性15簡単って言われてたけどエフェクト盛り盛り師匠+武装アストラ&トリガーの大量裏攻撃で視認性終わってるのに予兆無し攻撃でワンパ◯ツーパンされるし道中霧だらけでショップもナーフされてるから火力盛れないし時間制限あるから慎重に戦うのも無理だし普通にキツかったンナ…
コメント
塔ならエフェクト雑消しワンパン即リトライおもんなゲーでしかないけどレゾブレムで悪さ出来る零号なら個人的には楽しいと思える許容範囲に収まってる印象や
たこシあがある。
たとえばこんなシチュエーションがありうる、とボンプは説明する。
味方の回復を求めて、迷いの地を青溟の鳥にぶら下がり疾走していると、ルートの分岐にふと、追加武装報酬のアイコンが見える。
すでにエージェントは交戦を経て、いくらか負傷を負っている。
追加武装が必ずしも必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。
一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの追加武装アイコンへ進む。
プロキシに必要なものは、臨機応変な判断力だ。
「ゼンゼロ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
たこシあ普及してて草
完凸雅にアストラトリガー添えて終結武装とデシベル補助を揃えていえば15でもミアズマガン無視してボコボコに出来る
ゼンレスゾーンゼロには、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ
斬撃無限に(誇張)飛ばしてる動画おもろかったわ
耐性とミアズマの上から切り刻んでるの草生えた
塔と違って火力割と盛れる分まだいいかなぁ
別に何周もするわけでもないし
塔と断層は本当なんでアレで行けると思ったんだろうか
高活性は心ばかりのローグライク要素全否定すんのやめろよ
塔の無傷強要とか予兆消去もそうだったけどシステム面でこっちの行動狭めてくるの心底つまらないんだって
雅で行けると聞いてたけど無凸では流石に厳しかったので師匠にどうにかしてもらったンナ
霧と最後のショップ消失のせいで集結レゾブレム集められないんだけどみんなどうしてるの
ぶっちゃけ霧あろうがなかろうがもともとどこ踏んでもレゾ指定できるわけじゃないしそこまで違いないでしょ
ショップは手持ちのコインある限り道中での見かけたら積極的に踏みにいけ
面白かったけど制限時間と霧はいらんかった
時間制限だけは…時間制限だけは勘弁してほしいンナ…
凸は必要ないけど師匠は必要感あるよな
活性15をただのぬるゲーにできる一人ではあるけど
クリアに必要かと言われたら全然そんなことないぞ
零号ホロウはレゾブレムやら、なんやら、その空間だけでしか発生しないバフや挙動、仕様があまりにも多すぎて、今自分がどういう状態になってるのか把握しづらい。それも1回のプレイ(20~30分)限定だから、覚える気がしない。
終盤とかバフ、デバフの雨あられで、ウンガクサン連中が、挙動が激しすぎて、画面上で何がどうなってるのか、しかも終結連発しすぎて、敵と自分の位置関係とかわけがわからん。
零号はお祭りステージみたいなもんで、真面目にやる気がしない。
司教戦がある今回の終結撃ちすぎの終結ゲー過ぎて、ゲームとしてこれどうなんだ?バランスもクソもねぇだろ。
ボスキャラ相手に最初から最後まで、ひたすらカメハメ波やスペシウム光線だけを連発してるDBやウルトラマンが面白いか?っていうね。 15やったけど、司教とかマジでずっと必殺技連発してるだけの戦闘だったわ。
お祭りステージって自分で言っとんのやから答え出てるやろ
レゾ次第では終結連発せんでも10分前後のクリアできるでおっさん
雲嶽山なんて卑劣な壊れパーティを自分で使って文句言うくらいなら
カリンちゃんメインアタッカーでやるのがおすすめ
もとが非力だから終結連打してるだけじゃ間に合わないし
ちゃんとプリズムで強化された動きをブレイクからめてねじ込んでいく必要がある
高難易度らしい苦しみを味わいたいならぜひ
カリン使ってるやつはただの最新パーティを「卑劣」だと思ってるのか
お金も余裕もnothing…♡
無凸姉弟子とお試し師匠でいけたから廃人コンテンツでは間違いなく無いよ
無凸餅雲嶽山勢で行けた
レゾブレムで無料一凸出来るし、HP+の汎用レゾ取れば取るほど強くなる
活性15を再びやりたいかと言えばNo
アストラとイーシェン引いて逆境か終結武装取って無敵技使ってたら終わる
零号のコツはいかに上手ぶらないかだ
終結連打するだけのビルドにして何も考えずに無敵と範囲攻撃を押し付ければいいんだ
師匠はほぼ必須ゲーだけど火力振れば割と楽
即死級のダメージだけはちょっと注意
逆境にして火力どれだけ盛れるか次第だと思う
上振れ引けば目に見えて削れるからかなり難易度下がる
あとはひたすらリトライ
お試しイーシェンと餅ありトリガーとアストラで15いけたよ
終結と逆境だけ取ってればいい
というかトリガー強いわ
イーシェンフーフーアストラで行ってるけどミアズマ司祭が全然削りきれないでタイムアップしてしまう
100%レゾや
終結か逆境やで
終結レゾブレムしか取ること考えてなかった………
逆境レゾブレムも意識して取ることにするよ
ありがとうンナ
タイマーつけるなバカってアンケに書き忘れた😭
俺はバカだ😭
ラーメン食べてたらもっと楽だったかなと思ったら意味ないらしくてワロタンゴねぇ…
あ、意味ないんだ
ラーメン反映されるのって枯渇の都だけ?
当時ニネヴェの最高レベル1時間とかかかったけど雅いれば楽だし
後のぶっ壊れキャラくれば楽になるだろう
今の零号はレゾブレムがかなり強いうえに武装まであるからな
はっきり言って初期の最大活性ニネヴェの方がはるかに絶望感あった
ニネヴェもだけど、道中でロボ2体引いたりしたら無理ゲーレベルだったな
閃光無しは余計疲れるから次からはやめてくれよな
終結のレゾブレムをある程度集められる運はいるけど、アストラ師匠の終結連打で常に無敵広範囲攻撃+全体回復状態になるからもはや敵が何をしているか、ギミックが何かとか関係なくすりつぶせる
姉弟子もいると終結の回転率がさらに上がるからおすすめ
活性15のラスト無凸餅師匠フーアストラでクリアできないんやが…
時間制限きつくない?
どうせ何食らってもリセットになるから逆境と終結ガン積みして延々とシッティーゲーム押し付ける側に回るンナ。真っ当にクリアするものでは無いンナナ
全員無凸無餅の柳リナアストラで行けた貫通力が大事ンナ
師匠の終結連打してても3分30秒間に合わないから困るンナ
イーシェンミサイルで活性15余裕でクリアできるよ
イーシェンの専用武装でクイック支援が強化特殊の最終段になるやつ取ってアストラで飛ばすだけ
常時無敵でダメージなんか喰らわないから逆境レゾブレムがおすすめ
イーシェン無凸トリガー無凸アストラ一凸で終結レゾだけ取ってたら余裕だったんだけど最後間に合わないって人は余程レゾブレム運悪いとかそういう感じ?
たしかにダメージは痛いけど師匠の無敵でゴリ押ししてればきつい要素ないと思うんだけども
ダメージはノーダメ余裕ンナ
終結欲しいのに機敏と追加ばっかり来てたまに終結と異常来るンナ……
共同補給?みたいなのが来たら誰でも行けると思う
謎の声とか合わないレゾブレムと武装ばっかだと無凸じゃきつい