14: 名無しさん 25/06/29(日)04:15:56
ヒューゴって累算フルでやりたい時は連携2番目で終わらせる必要あるンナ?
16: 名無しさん 25/06/29(日)04:46:59
>>14
1人目ヒューゴでキャンセル即強化特殊か終結じゃないンナ?
ンナが話なんか勘違いしてるンナ?
1人目ヒューゴでキャンセル即強化特殊か終結じゃないンナ?
ンナが話なんか勘違いしてるンナ?
17: 名無しさん 25/06/29(日)04:57:33
>>16
ブレイクを灰色になってからスタートだと思ってましたンナ
ブレイクを灰色になってからスタートだと思ってましたンナ
18: 名無しさん 25/06/29(日)05:01:49
>>17
それで合ってると思うンナ
ただ強撃属性当てないと連携始まらないから99位でヒューゴで割って強化特殊かジャストで強撃当てて即ヒューゴでキャンセルかどっちがいいのかは有識者の意見を待ちたいンナ
それで合ってると思うンナ
ただ強撃属性当てないと連携始まらないから99位でヒューゴで割って強化特殊かジャストで強撃当てて即ヒューゴでキャンセルかどっちがいいのかは有識者の意見を待ちたいンナ
20: 名無しさん 25/06/29(日)05:07:29
つべで見たヒューゴ解説だと撃破キャラでブレイクしてヒューゴに連携撃たせたらそのままキャンセルして強化特殊または終結で累算の流れだったンナ
21: 名無しさん 25/06/29(日)05:09:45
まあ撃破キャラで連携スキル使っても大した火力無いしそれなら累算少しでも上げたほうがいいってことンナね?
23: 名無しさん 25/06/29(日)05:13:51
ブレイク残り時間がそのまま累算の火力に直結するから最後まで連携繋げると基本的にうまあじがなくなるわけンナね
24: 名無しさん 25/06/29(日)05:17:14
連携で時間流れるのやめてほしいンナ
29: 名無しさん 25/06/29(日)05:36:20
>>24
まわってまわってー
まわってまわってー
27: 名無しさん 25/06/29(日)05:25:17
ヒューゴの話ではないンナがボンプまで連係しちゃってもいい編成って実はあんまり無いンナ?
31: 名無しさん 25/06/29(日)05:40:42
>>27
別にガチガチにタイム求めてないならならいくらでも繋げていいンナね
微力ながらボンプも火力はでるし
別にガチガチにタイム求めてないならならいくらでも繋げていいンナね
微力ながらボンプも火力はでるし
コメント
ヒューゴで連携3回打つやつって修正された?
された
ヒューゴの連携スキルダメージもバカに出来ないから基本2回打ち安定だけどな、ライト入ればブレイク時間延長されてるし。ライト無しは知らんけど。
連携スキップの3秒分を累算に入れても+300%しかないから、
その時間を1400%倍率の連携スキル撃った方がいいのは明らか
21は何か勘違いしてるな