115: 名無しさん 25/06/27(金)08:03:25
慣れればお試しカリンちゃんやビリーでもクリアできるんで
気分転換にちょくちょく活性15は遊ぶンナ
もっと武装持ちアタッカー増やしてくれンナ
気分転換にちょくちょく活性15は遊ぶンナ
もっと武装持ちアタッカー増やしてくれンナ
120: 名無しさん 25/06/27(金)08:05:59
>>115
ンナとは違う世界に生きてるンナ…
ンナとは違う世界に生きてるンナ…
121: 名無しさん 25/06/27(金)08:06:46
活性15はそもそもデバフ掛かりまくりで気持ちよくねぇンナ
124: 名無しさん 25/06/27(金)08:07:19
>>121
タイムリミットも添えておりますンナ
タイムリミットも添えておりますンナ
126: 名無しさん 25/06/27(金)08:08:06
>>124
ンナナ!!
ンナナ!!
123: 名無しさん 25/06/27(金)08:07:11
活性15なんて二度とやりたくねえンナ
132: 名無しさん 25/06/27(金)08:09:45
活性8を取捨選択しつつ遊ぶくらいでいいンナ…
140: 名無しさん 25/06/27(金)08:16:11
道中のヒキが悪いとちょっとヤバイんじゃねと不安になりながら進める感覚も
他じゃ味わえないんでわりと好きンナ高活性
他じゃ味わえないんでわりと好きンナ高活性
146: 名無しさん 25/06/27(金)08:20:18
活性のボス制限時間だけはどうあがいてもうんちンナ
コメント
下手くそすぎて敵の赤黄閃光消えるのガチキツい
ここで教えてもらった師匠パ終結カードで固めるのでなんとかなった
難度15久しぶりにやったけど楽しかったわ
敵の行動覚えてパリィ→ブレイク→ディーリングがやっぱ気持ちええ
活性15クリア自体はレゾブレム厳選で余裕なるけど
遊び方狭くするだけやからタイマーはいらんわ
閃光消えるのゲームとして面白く無いからやめてほしいンナ
全キャラ師匠やシーザーベンみたいに全モーションに割り込めないとやっちゃいけないやつってアンケートに書き続けるンナ
閃光は各種エフェクトが派手でモーション良く見えない時があるのをカバーしてる面もあるから無くなると無駄に疲れるだけで楽しさ下がるだけなんだよな
閃光なくすのってゼンゼロをアクションゲームの入口にしたいっていう
初期コンセプトを真っ向から反する仕様なんだよな
まぁそもそもTVアレイ含めてコンセプトは色々一年持たなかったけどな
姉弟子、師匠と一緒に終結を連打するチームを組んだら余裕だったンナ
何人か尊厳破壊みたいな使い方した気がするけど気にしたら負けンナ
氷耐性付いてたけど無凸餅有り雅でゴリ押した
一回失敗したからやっぱりレゾブレム運は大事。師匠持ってる人なら何でも良いだろうけど
イヴリンで割とスムーズに行けた
追撃可能になる武装が強くてずっと連携撃ってた
アストライーシェントリガーでやったら武装で強化されたアストラの大量追撃とトリガーの裏からの射撃とイーシェンのエフェクトが重なって予兆なし攻撃食らいまくって地獄を見た
二度とやらん
ゴールドボンプ3体を範囲攻撃で始末しようとするとエフェクト重すぎて落ちるのどうにかして欲しいンナ
追撃の武装は何を考えて交代と操作を一緒にしたんだデバフでしかねえよあれ