126: 名無しさん 25/06/07(土)00:14:07
師匠は技モーションめっちゃ多いけど捨て技なくて全部有用なの色々使えて楽しいンナ
132: 名無しさん 25/06/07(土)00:15:42
>>126
通常長押しドーン!は雑魚用ンナ?
通常長押しドーン!は雑魚用ンナ?
137: 名無しさん 25/06/07(土)00:16:44
>>132
敵集めておしまいって感じンナ
まあ威力高いけどンナ
敵集めておしまいって感じンナ
まあ威力高いけどンナ
139: 名無しさん 25/06/07(土)00:18:07
>>132
ポイント消費技の劣化版で特に効果もないから使う意味ないンナ
ポイント消費技の劣化版で特に効果もないから使う意味ないンナ
151: 名無しさん 25/06/07(土)00:20:20
>>132
実はあれブレイク中の敵に与ダメ+30%の隠れた効果があるから終結使えない時は普通の強化特殊使うより火力出るンナ
実はあれブレイク中の敵に与ダメ+30%の隠れた効果があるから終結使えない時は普通の強化特殊使うより火力出るンナ
165: 名無しさん 25/06/07(土)00:21:55
>>151
ふーむじゃあ普段は使う価値薄いけど
終結ない時にブレイクしちゃったらこっちのほうがいい感じンナね
ふーむじゃあ普段は使う価値薄いけど
終結ない時にブレイクしちゃったらこっちのほうがいい感じンナね
124: 名無しさん 25/06/07(土)00:13:21
師匠が羽広げたら敵が溶けてくンナ
131: 名無しさん 25/06/07(土)00:15:23
師匠なんかいっぱい必殺技使えて楽しいンナ!
必殺技打って回避長押ししたらなんかもっかい必殺技打って楽しいンナ!
必殺技打って回避長押ししたらなんかもっかい必殺技打って楽しいンナ!
160: 名無しさん 25/06/07(土)00:21:20
集敵して雑魚倒すだけで終わる時は通常長押しでいいと思うンナ
169: 名無しさん 25/06/07(土)00:22:22
取れる択が多いと思いきやアドレナリン無くなってたりしてマジで操作迷うンナ
ポテンシャルの高さだけは感じるンナ
ポテンシャルの高さだけは感じるンナ
コメント
移動も快適だから結構楽しいよね
でも冷静に考えるとそもそも移動なんてほぼなかったゲームにOWみたいなのが生えてきたんよな……
1部のエリアでボスを倒すだけの狭い世界が少し広がったから
そこは好印象だったな
ちゃんとホロウ内部で活動してる人もいてよかった
移動人権等の概念も生まれてしまったのはアレだが
エレンは移動人権で腐らないって言ってた頃が懐かしい
同陣営のライカン、リナの方が速いというね
動かしてて楽しいのがでかい
パリイの音きもちよすぎるンナ
とりあえずの有り合わせディスクだけど危局マリオネットで使ってみたらまだちゃんとした立ち回りもよく分かってないのにアストラ無し編成でも3万は行ったンナ…
パンさんもまだ完凸してないのにこのお師匠スペックやべえンナ
なんか思ったより物足りない感あるのはちゃんとしたサポいないからなのかな
雅レベルで物足りないマジか。
まぁチーチー追加されたら凄いことになるだろうからそれ引け多分パンダもしばらくしたら交代になるだろうし
異常蓄積の管理が要らないから既に雅編成より立ち回りが楽で火力は同等以上に感じる
ビビアンは裏だしヒューゴもブレイクして1回ボタン押すだけみたいなとこあるから表でバチバチに楽しくテクニカルに遊べるの超楽しい
ヒューゴはカメラワークや演出がかっこいいしビビアンもパイパーを超強化出来るから満足度は高かったけどやっぱり表出ずっぱりかつモーションが豊富で楽しいキャラは引いて良かったのレベルが違うなと思った
管理するものが少ないのはいい点ンナ~