122: 名無しさん 25/06/03(火)12:21:56
毎回思うんだけどマリオネット戦って楽しくねえンナ
124: 名無しさん 25/06/03(火)12:22:33
>>122
それは避けれねえからンナ!
それは避けれねえからンナ!
132: 名無しさん 25/06/03(火)12:23:44
>>124
そもそも無敵時間作って分身飛ばしてくるムーブやめてくれないンナ…?
そもそも無敵時間作って分身飛ばしてくるムーブやめてくれないンナ…?
134: 名無しさん 25/06/03(火)12:24:07
>>124
2回回避反撃してキャラチェンして回避反撃覚えると楽しくなるンナ
嘘ンナモーションめんどくせーンナ!
2回回避反撃してキャラチェンして回避反撃覚えると楽しくなるンナ
嘘ンナモーションめんどくせーンナ!
136: 名無しさん 25/06/03(火)12:24:54
>>124
無敵時間分身ミサイルタイム無くせンナ
無敵時間分身ミサイルタイム無くせンナ
130: 名無しさん 25/06/03(火)12:23:24
マリオネットも分身飛ばしのタイミングが固定だからそれに合わせて動くだけなンナ
137: 名無しさん 25/06/03(火)12:24:58
マリオネットの無敵タイムは貴重な操作スコア稼ぎポインツ!なンナ
138: 名無しさん 25/06/03(火)12:25:02
危局のマリオは結構好きンナ
素の2体同時のやつはンナナ!
素の2体同時のやつはンナナ!
144: 名無しさん 25/06/03(火)12:26:02
>>138
ビビアン雅でぐるぐるダンス終わったらもう終わるようになってブッチャーの次くらいに早くなったンナ
ビビアン雅でぐるぐるダンス終わったらもう終わるようになってブッチャーの次くらいに早くなったンナ
146: 名無しさん 25/06/03(火)12:26:50
コアパッシブ解放アイテム入手のために戦うマリオネットはマジで大っ嫌いンナ
コメント
師匠使って初めて楽しいと思えた
いや、ブレイク後の後方ワープはやっぱり許せないわ
デブカブトのが嫌だわ、ジャンピング遅延ウザいし結局はクソシールドも特攻と強キャラ以外通さないだけだったし普通のパーティはブレイク回数も減って爽快感もないペチペチ時間増えただけでおもんない
今期のマリオネットからその分身飛ばしてくる無敵ムーブの時間半分ほどへ減ったじゃん。
まともに現行危局やってなさそう
こっちは攻撃できないのにあっちはガンガンしてくるのに理不尽を感じるんだな
危局の方は良いけどノードに出てくる2体セットの方は無敵で遅延するしまとめて攻撃しづらいしでかなり終わってる
というかマリオネットに限らず精鋭2体セットはかなり終わってる
回避反撃で分身潰してる時はわりと楽しい
ここぞという技を撃った瞬間に、急に真ん中ワープして離れられるのだけ嫌い
S取るのに激変で2戦して何分以内で倒せ危局は時間内に一定の行動やダメージでポイント貯めろって時間制限設けてるくせに回数制限無い遅延行為させるのマジだるい
いわゆる「敵だけ楽しそう」ってやつだな。
こっちが攻撃出来ない時間があると大体そう感じる。
昔のモンハンみたいな擬似ターン制でこっちがやられる可能性あるくらい激しい攻撃なら早く終わってくれ〜ってヒリヒリが楽しい可能性もあるけど回避判定ガバすぎてあれでやられる要素全く無いからな、楽しさに何も寄与してないガチでただの遅延でしか無い。
面白い戦闘なんかないだろこのアプリ
無敵時間稼ぎがダルすぎる
どいつもこいつもストーリーはまだしも激変危局では遅延行動削除しといて欲しいわ
時間制限あるコンテンツで無敵使って遅延してくるの怠いわ
まだミアズマの方がマシ
コア素材は雅で雑に2体同時撃破出来るンナ
ロボのマリオネット発狂する奴いそうだなこれ
敵からしたら雅くそげーなんだろうな
強化後エレンで行くとガキンガキンしまくれて楽しくなれるよ
旧マリオネットよりは大分マシよな合体版
たまばら撒き高速移動攻撃上から降下攻撃でお前いつまで無敵のまま攻撃してんだよってなってたし
マリオネットに限らず周回要素に無敵遅延入れてくるの辞めて欲しい
真ん中戻ってお遊戯会するのだけやめてくれたら許せる
分身を処理できてるかどうかで楽しさが変わるんじゃない?
中空からの連続射出を全処理出来たときとか脳汁ドッパドッパでるよ
したところで脳汁ドッパドッパないけど