引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1742823682/
554: 名無しさん 2025/03/27(木) 00:30:52.88 ID:KMoDtwDH0
シルビーまだ修正抜けあるな
通常最終段→特殊やると入力消えるフレームがあって普通に被弾する
通常最終段→特殊やると入力消えるフレームがあって普通に被弾する
558: 名無しさん 2025/03/27(木) 01:01:31.00 ID:7y5XXaMu0
>>554
そこ被弾するよなやっぱ
でも大分使い心地良くなったわ
そこ被弾するよなやっぱ
でも大分使い心地良くなったわ
560: 名無しさん 2025/03/27(木) 01:08:34.74 ID:7y5XXaMu0
ていうか最終弾前のシュババの時無敵になってるけど前からだっけ
無敵増えてる気がする
無敵増えてる気がする
563: 名無しさん 2025/03/27(木) 01:47:24.42 ID:OVms84ys0
>>560
そこは完全無敵になってる4段目ね
あと4段目と5段目のつなぎが無敵になってる
回避も受付フレーム長くなってない?
そこは完全無敵になってる4段目ね
あと4段目と5段目のつなぎが無敵になってる
回避も受付フレーム長くなってない?
564: 名無しさん 2025/03/27(木) 01:55:11.78 ID:OVms84ys0
アンビー魔改造されててわろた
565: 名無しさん 2025/03/27(木) 01:57:02.46 ID:PKUSba0s0
誰も買わなくても無敵にすればええやーん
566: 名無しさん 2025/03/27(木) 01:57:28.69 ID:dvvYQSTN0
無敵の猶予長いんじゃねえかな
567: 名無しさん 2025/03/27(木) 02:35:48.38 ID:V67gBQADr
最終弾の着地に無敵がないのは予告にも無かったしこのままやろな まぁ攻撃されてたら着地後即回避でいけるからまぁええか 間に合うか分からんけど
573: 名無しさん 2025/03/27(木) 05:42:10.88 ID:Pd/A1N+e0
元々4段目以降は無敵が仕様だったような
574: 名無しさん 2025/03/27(木) 06:12:01.22 ID:V67gBQADr
仕様だけど仕様通りじゃなかったから修正されたんでしょ 最速で回避しても被弾する場面あったしそこらへんが直ってる
無敵がない場面はあるけどそこに回避入力が入れれるようになった感じ
無敵がない場面はあるけどそこに回避入力が入れれるようになった感じ
コメント
魔改造……?
消されるぞ!
そこまでやるならイヴリンの指パッチン被弾も修正しないと
ぼけっと見てないで回避しろ!
揺れる乳に夢中で敵の攻撃見えてないの
バ レ バ レ
仕様通りと意図しない不具合を一緒にするのは如何なものかと
そんなん言うたもん勝ちやんけ
イヴリンだって不具合かもしれん
ほな検証したらええやん
数フレーム単位で検証して、無敵じゃないのはおかしい!って動画あげたら不具合調整(笑)してもらえるかもよーがんばれ
公式はイヴリンに不具合はないと明言してないもんなあ
マークが視認性悪いの不具合じゃないんですか?
ゼンゼロ界の寵愛、んほり枠
アプリアイコンは伊達じゃあない
んほりの意味分かってなさそうで草
分かってないのは自分では?
全局面で雅超えてから言ってくださいね
効いてて草
何も間違ってないと思うが
マークの視認性は使ってる内に慣れたから大して気にならなくなった スマホ勢は知らん
どうしても気になるからダメージ表記消せばいいし
慣れてきたけどトリガー来て追撃入りまくるとまた視認性悪くなりそうだな……
言うてマークmaxのタイミングは強化特殊か回避反撃の直後がほとんどだし使っててあんま混乱しないと思うけどな?
一人相手だともはやマークなくてもいけそうなくらいになってきたけど
硬いの2人って状況だと結構ゴチャつくな
やはりテスト段階まできてモーションを大幅に変更するのは無茶なんだろう
ゴネればゴネるほどイイ!(°▽°)
不具合修正でようこんな好き放題言えるわ
引けなかった奴の妬みだから
まともな成人なら皆すんなり飲み込んでるんよ
察してやれ
不具合じゃなくてイヴリンみたいに回避回りのプレイフィール悪かっただけだろ
看板キャラだからすごい量のクレーム来て仕方なく不具合として処理したけど
イヴリンて回避押してても受け付けなくて被弾したりするの?
んなこたない
イヴリンそんなに被弾する事ある?案外無敵あるのに。シンプルに下手なんじゃない?
イヴリン使ってると被弾多くなるって意見は圧倒的に多いだろ
だから殴り続けずに攻撃見て動けば被弾減らせる
シルビーも同じく回避挟めない攻撃振る時は相手の動き見て振れば対応出来るのにこっちだけ調整しますって言うのがおかしい
零号の専用武装で、自分でパリィ出来るのがある時点で運営的にはイヴリンはこういうキャラ性能なんでしょうな
雅にもオート回避の武装あるけど
イヴリンで被弾するのは特殊での回避狙い過ぎて挟めないタイミングでも特殊押しちゃう人だろ
完全にPSの問題
イヴリンは通常コンボ中に強化特殊長押しでゲージを消化しようとすると棒立ちになる箇所があるので無敵は関係ないよ
それ1回もなったことないんだけどどういう感じなん
爆発モーションは無防備だけどそれとは別?
糸切れてるのに気づいてないんだと思うよ
仕様理解してなくて文句垂れてるのが多いよな
罷り間違って強化してくれるなら喜んで受け入れるけど
溜め1→溜め2の間に無敵無いのちょっとしんどい
モーション長いから全部無敵にしたら長すぎるのは分かるけど
メインストーリーで改修後シルビーとトリガー使ったがかなり使いやすくなってたな
謎の被弾が少なくなってるし連打してるだけでもそれなりに戦えて合間にトリガーの追加攻撃とブレイクが加わるからマジで強いわ
雅と比べると集団戦は苦手な感じだが単体相手ならかなり一方的に戦えるんじゃないだろうか?
俄然引きたくなったけど……石がないんだよなあ……
どんなに群れ成して妬み嫉み並べようとバチバチに正論でぶっ叩かれて最後には言い返さず黙るだけって他のシルビースレで散々やったことじゃん
学べよ
ライトイヴリンが強すぎてトリガーシルビーで追いつけるのか不安になってる
既存より弱くて引かれなかったら不具合調整(笑)で強化すれば良い。
今回みたいに
今回が初めての、しかも「不具合修正」をよくもまぁそこまで擦れるもんだ
今後も言い続けるんだと思うと感心するよ
看板キャラの優遇きつい
シルビーある程度使ってからイヴリン使ったら割と無敵あってゴリ押しできるな…ってなった
慣れてるだけでは?
自分はイヴリン引いてないけど、特殊ボタン押してソロパリィできるって聞いてから、お試しでもめっちゃ余裕になったわ
意図しない不具合修正を売れないからアッパー調整したと思ってる奴居て草w
まぁ、一般にはテスト段階で大幅なモーション改修があった事実とか知らんのが大多数だろうしな…
青衣のドコドコもシルビーと比較されるけどタイミングずれて被弾しようが回避判定もらえるのむしろ優しいのでは
ユーザー有利の不具合は修正したらごねて無効にさせる癖に不利な不具合は修正しても文句言わない惨めな存在たちやね
相当やっちまったケース以外でユーザー不利な不具合修正してもらって文句出るのはただのクレーマーなのよ
正直、適当に使ってた自分には全く変化分かりませんでした!!
みんな細かな(?)変化も敏感に気づいてすごいね!!
避けやすくなって使いやすくなったからほんとにありがたい修正だった
そもそもシルビーの仕様に納得いかなくてゴネた結果アッパー調整入ったせいで荒れてる
なら今回の調整に対してゴネるのも妥当だろ
いや~でも不具合だからな〜(笑)
これで納得してるやつあまりにも脳死
本国勢が検証して、実際これ不具合だわって話だったはず