引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1742610132/
759: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:30:36.41 ID:OVsqajxK0
なんで危局4万とか行ってる報告ばっかなんだ
こちとらシーザーシルビー使って赤ロボ14000すら行かずヒイヒイいってんのに
つかルーシーバイパーバフ巻くのに時間取りすぎなんだよなあアストラ見習えよ
こちとらシーザーシルビー使って赤ロボ14000すら行かずヒイヒイいってんのに
つかルーシーバイパーバフ巻くのに時間取りすぎなんだよなあアストラ見習えよ
764: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:47:39.23 ID:tjGnHcuK0
>>759
何度も言われてるけど
2万すらいかないなら育成不足/バフ間違えてる/ディスクカス/ステージバフ読んでないのどれかだから一個ずつ消化していきーや
何度も言われてるけど
2万すらいかないなら育成不足/バフ間違えてる/ディスクカス/ステージバフ読んでないのどれかだから一個ずつ消化していきーや
766: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:50:51.79 ID:bH1mAdhd0
>>759
4万はリトライしまくって一番いいの報告してるだけでしょ
シーザーシルビー使って2万行かんのはそれ以前で育成中途半端か
シーザーのバフ攻撃力だけになって餅与ダメ18%、コア追加25%、ディスク10%が効果でてない
ギミックでのポイント無視しても2万はいくで
4万はリトライしまくって一番いいの報告してるだけでしょ
シーザーシルビー使って2万行かんのはそれ以前で育成中途半端か
シーザーのバフ攻撃力だけになって餅与ダメ18%、コア追加25%、ディスク10%が効果でてない
ギミックでのポイント無視しても2万はいくで
760: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:37:57.57 ID:jwdo7mYZd
危局は完凸雅が65000 他20000で3%弱ですわ
雅パ以外は避けるのとか面倒で2万行った途端に俺の中の闘いの炎が消えてしまう
雅パ以外は避けるのとか面倒で2万行った途端に俺の中の闘いの炎が消えてしまう
763: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:44:39.07 ID:tjGnHcuK0
未確認複合63000まできたわ
シルビーの通常最終弾と回避反撃の飛び上がりの時に親分でこまめに通常と力場でデバフかけ続けてたらスコア伸びてきた 残り20秒で3回目のブレイク入ったらフィーバータイムや
アストラの餅武器取ってたらカンスト狙えたかなぁこれ
シルビーの通常最終弾と回避反撃の飛び上がりの時に親分でこまめに通常と力場でデバフかけ続けてたらスコア伸びてきた 残り20秒で3回目のブレイク入ったらフィーバータイムや
アストラの餅武器取ってたらカンスト狙えたかなぁこれ
767: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:53:02.35 ID:rh+CW/De0
何度もリトライすんの凄いな
指痛くなるから一度やったらしばらくはクールダウンしないと無理や
そしてまぁこのスコアでいいかと妥協してしまう
指痛くなるから一度やったらしばらくはクールダウンしないと無理や
そしてまぁこのスコアでいいかと妥協してしまう
769: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:56:54.15 ID:tjGnHcuK0
>>767
立ち回り変えたり理想の動きを手探りで何回もやってスコアが増えると快感覚えるタイプだから
キャラ育成のモチベーションにもなるからね
零号はバフまみれでよくわからん事になるし危局が一番数値で出るからね
立ち回り変えたり理想の動きを手探りで何回もやってスコアが増えると快感覚えるタイプだから
キャラ育成のモチベーションにもなるからね
零号はバフまみれでよくわからん事になるし危局が一番数値で出るからね
772: 名無しさん 2025/03/24(月) 14:11:12.99 ID:rh+CW/De0
>>769
まぁこう言う方向にやり込み要素があるのが1番平和だわな
詰めてポイント上げても誰にも影響しないしやってる本人が楽しんでるなら1番よ
まぁこう言う方向にやり込み要素があるのが1番平和だわな
詰めてポイント上げても誰にも影響しないしやってる本人が楽しんでるなら1番よ
775: 名無しさん 2025/03/24(月) 14:28:25.40 ID:1k4Dluxq0
バフとかも巻かずに通常攻撃と回避攻撃とスキル売ってるだけでギリ2万行くけどな🥺
雅とアンビーなら
柳は15000くらいで止まる
雅とアンビーなら
柳は15000くらいで止まる
776: 名無しさん 2025/03/24(月) 14:30:36.93 ID:tjGnHcuK0
危局のスコアはホヨラボで逐一投稿してるわ見返す用に
前どんな編成でやったか確認できるからな
前どんな編成でやったか確認できるからな
785: 名無しさん 2025/03/24(月) 14:59:40.89 ID:7rjxukDJ0
危局は1回やって終わるけど4万以上はイブリンパは安定して取れる
アンビーとプルクラ育成したら数回で34000以上取れたから頑張れば
4万は行くかも
2%台だけど石取れてれば別に星9とか気にしなくていいんじゃね
凸の状況とか人によって全然違うし
アンビーとプルクラ育成したら数回で34000以上取れたから頑張れば
4万は行くかも
2%台だけど石取れてれば別に星9とか気にしなくていいんじゃね
凸の状況とか人によって全然違うし
コメント
普通ユーザーと廃課金ユーザーの温度感が離れてきたな
やばいぞ
大半のユーザーは星6や星9で満足してるだろ
計6万点以上は自己満足でしかないのに温度感が~と不穏煽りしてるお前のほうがやばいわ
赤ロボは育成どうこうより3連パリィきっちり決めてるかどうかじゃないか
パリィを決めてるかってかそもそもパリィに持ってく流れを理解してるかって所が大きそう
シーザー使ってるならロボの攻撃回避せずゴリ押ししてる可能性高いし
一線超えると逆に意識し過ぎてスコア下がるんだよね
バランス難しい
アクションゲーはなぁ
プレイヤーのスキルが重要すぎて個人差大きいからしゃーないよマジで
ここに課金事情が絡むと平気でスコア差3倍4倍とかにひらいちゃうんだろうね
一回やって2万いけばあとはくっそどうでもいい
わざわざ何回もやる価値ないわ
雑魚やん
いいね数見てもわかる通り、ここは大半が雑魚なんや
他勢に無勢や、逃げるで〜
毎回ギリギリ2万いくかいかないかで楽しいンナ
俺みたいなのでも雅ニコアストラのキャラパワーで一箇所なら5,6万はいけるぞ
そりゃ4万すら行かない奴は報告なんてしないからね
キャラ揃ってない時にA軍団ちょっとずつ育てて2万超えた時の感動は忘れられンナ
札束入れてがんばっても報酬同じなのかわいそう
皆が報酬のためだけにやってると思い込んでる知障はこちらです
いや、報酬のためやろ
スコアタしてる人間は報酬のためにやってるわけじゃないってことだぞ
スコアアタックしてる人もいればお前のように報酬目当てでしかやってない奴もおる。境界線を引くべきやな。お互いがお互いを不快にする。目的が違うんだから
この流れで、いや報酬の為やろって返信しちゃうところに闇を感じる
報酬なかったら99%の人間はやらないからそれで正解
報酬のために引くんなら、キャラ確保に使った石以上の石をゲットできるようにならないとダメだろ、鯛で海老釣っても赤字やんけ
キャラ凸で性能変化するとかモチーフ武器って課金圧強くてやだなあと思ってたけど、逆に言えば他人と比べても意味がないし悪くないと思い始めた
危局は常に自分との戦いや
自分が楽しくプレイ出来ればそれでいいよね
課金者と差が出るのは当たり前だし
なんなら無料でプレイさせてもらってある程度ガチャも楽しませてくれるし課金者には感謝しかないよ
そこら辺でスコア競うようになったら引退です
下手な人すぐ指痛くなりがちww
どんだけ力んでるだよ3時間戦闘しっぱなしでも指なんて痛くならんわ
めっちゃクリア頑張ってて草
3時間も何してんのか知りたいわ
スコアを上げる事に喜びを感じる人。報酬獲得ラインだけ超えて満足する人。星9だけ取ったら満足する人皆それぞれ自分のラインがある。お互いをバカにすることは許されないよ
このゲーム上と下でPSがめちゃくちゃかけ離れてきてるから
そのうち全部が簡単になると思う
FF14でみた
報酬なしなら文句でないからしばらくはこのバランスだと思うけどね
危局の星1つ2つ取れなくても気にしないでしょ多分
4万超えて何か意味あるん?
それ言い出したらゼンゼロやってる意味あるのって話よ。突き詰めれば全ては自己満
意味ないよ自己満なだけ。2万越えてりゃどうでもいい
君生きてて何か意味あるん?
始めて3ヶ月目
ポンペイが19900で本当にあとちょっとで初の星9目前
無凸バーニス完凸パイパー3凸ルーシーで毎日少しずつ育成含めて詰めてってる。今が1番楽しいんだろうなぁと思う
1番楽しい時だ
危局に関しては特定のキャラ持ってるかどうかで難易度めちゃくちゃ変わるから、ゲーム上手いですアピールしても…って感じなんよな
特定のキャラ持ってても2万行かんようなアホまみれのユーザーなんだけどな
雅ガチャ終了ギリではじめて雅ニコアストラでずっとやってたけど猛毒すぎる
危局に手出し始めたけど雅以外だと被弾しまくる
あとニコの力場とダメ表記と他キャラのエフェクト被ると敵のモーションが全然見えん。ダメオフにしても閃光無いやつ無理
でもあんま育てて無い電気パでも星1ぐらいまでは行くからおもろいわ、星9取れるまでは頑張ってみたくなる。
ガバプレイで各所3〜4万取って頑張ればもっとスコア伸ばせるのは理解しつつも報酬貰っちゃうと二回目やる気が起きなくなるやつ
あると思います
人選ミスって3p目がそんな感じになるとやり直す気もおきないなぁ
最初から3p組んでから戦闘させてほしい
ルーシーのバフに時間かかるとかどんなプレイなんだろう
スコア14000いかないプレイです
餅有りのキャラ入れて4万出してると餅いらんかったかなと思えてくる
正直危局を超える新コンテンツ出ない気がしてる
4万が高いって意味のタイトルだったのかw
まあ育成間違ってるか敵に合わせた編成が出来てないとしか言えんわな
別にゲームが下手なことは悪いことじゃないっしょ
練習すればいい
無課金も重課金も上手い人も下手な人もいるからみんなそれぞれ目標ライン定めて遊んでるんだよ
それが星2x3でも星9でもいいしハイスコア狙ったっていいし危局をプレイしなくたっていい
いつから他人の遊び方にケチつけて回るようなつまらない人間になっちゃったんだろうな
ほんとだよな。
高スコア取れたやったーて話にわざわざ「星6以上意味ない(脚ガックガク)」て虚勢ぶつけてくる勢力はなんなんだ
書き方にもよるだろうけどマウント取られてるように感じてるんかな
余裕とか簡単とか誰でもとか、そういう言葉を使いたがる人が多いし
それにイラっと来る人も多いからね
無課金・微課金ほどスコアに執着してる説。ソースは自分
4~5万になるまでリトライしたり、雅でカンスト狙ったりしてる
効率的には…というか、星9取ったらそれ以上ないんだし、普通に自己満以外でスコア詰める必要ない
趣味なんて自己満の塊なんだからいいじゃないか
ワイもスコア詰める派だけど、無凸キャラで5万以上目指してるときがいっちゃん楽しい
バフ変えたり動き方変えたりして徐々にスコア上がってくの気持ちよいっすね〜
危局、1パーティずつ人選やり直せるようにして欲しい…最後のパーティの人選だけ変えたいのに全部やり直しになるのがちとダルい
電気の層薄すぎて全てを炎で殴るアホになってる
個別でやり直しできへんかったっけ?
他の2パーティは使えないままだけど、個別やり直しできるよ。
出来たのか…思い込んじゃってたのかな…ありがとう良いことを教わった
危局は普通に楽しいので冷笑してるつもりの報酬取れれば満足勢は素直になってもろて
アストラ使って18000程度のザコスギボンプなンナは早々に諦めたンナ!
石回収すればいいやって思ったら大分気が楽になったンナ