引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1742610132/
>>22
そのとおり
プルクラの追加攻撃発動には、
「特殊スキル」か「強化特殊スキル」が「敵に当たって重撃効果を起こす」までして初めて発動する
連携スキルとか終結スキルも駄目、そして特殊スキルを使っただけじゃ駄目
だから、遠距離で出の素早い特殊スキルをエネルギー無しでも使えるルーシーが
カリンにプルクラ使うときのおススメ
本当はリナ使いたかったんだけど、遠距離の人形やら雷やらが 遅すぎて遠慮した
ありがとう!
敵が近くにいて、「とにかく早く発動させたい!」ってときには
カリンで特殊スキル短押しも有りよ 当たりさえすれば「FIRE」になるから
今俺の中で一番熱いカリンパ
プルクラ、キャラとしては良いしAキャラで無料配布、
追加攻撃の撃破キャラってコンセプトも良いんだけど
想像の100倍くらい使い辛かった
1 追加攻撃が特殊スキルか強化特殊スキルを当てないと発動しない、そのためせっかく追加攻撃のスタックを満タンにしても何もしない時間が凄く多い
2 そのせっかく貯めたスタックが、プルクラを前に出した瞬間消滅する 前のキャラが被弾して思わクィック支援とか押したらもう駄目
この2つが下手くそ勢には致命的にきつい
1は何とかならんのかなぁ ルーシーの強化特殊スキルの攻撃力バフが、
無凸だと連携スキルや終結スキルに乗らないんだけど
2凸で乗るようになって 使い勝手がすごく上がったみたいに
特殊スキルだすだけなのに何もしない時間が生まれる意味がわからない
プルクラって基本的にゲージが溜まったら即裏に引っ込むのがセオリーなんだよな?
パリィ即攻撃ですぐゲージ溜まるからセス扱うのと同じ感覚でいけると思うんだが
でも下手くそとかいいつつ本当はすごい高いレベルで悩んでるんだろ?
トリガーはプルクラの使い辛いと思った点が皆無だから、そこは限定Sキャラとの差別化されてるね
1 追加攻撃発動のために特殊スキルとか当てなくても交代して後ろに回った瞬間から発動する
2 特殊攻撃がスタック制じゃなくゲージ制で かなり長持ちする
3 間違えて交代したり被弾時のクィック支援でトリガーが前に出てしまったりしてもゲージが消えない むしろ前線に出てゲージを貯める
コメント
表にいる時のモーションがあっさりすぎる
すぐ裏行ってくれてありがたいけども
モーションは寧ろ凝ってる
エフェクト頼りでも無くしっかり動いてるし回避反撃も超使いやすい
性能度外視で出ずっぱりで使いたいくらいモーション気持ちいい
まあ即裏が最適というかしなきゃダメだが
いうても極限支援突撃なり強化特殊なり撃ったあとゲージ使い切るまで裏待機させるだけではあるよ
下手に交代しちゃうとゲージ消えるのだけ注意する必要はあるけど
交代でスタック消滅は別にいらんかったよな
それはそう
ビリーも溜まってない特殊スキルでいけるはず