引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1742209829/
487: 名無しさん 2025/03/18(火) 20:44:32.07 ID:2VRN2NeM0
あーはよトリガーちゃんのゆらゆら揺れるポニテ眺めてぇ
488: 名無しさん 2025/03/18(火) 20:48:34.41 ID:SuonhHn+d
あーはよトリガーちゃんのぷるぷる揺れるケツ眺めてぇ
489: 名無しさん 2025/03/18(火) 20:49:44.84 ID:Xdr5qjN70
トリガーちゃん顔さえ見えてればなぁ
491: 名無しさん 2025/03/18(火) 20:51:46.44 ID:Xl1x9DaK0
目隠し外したら蜘蛛みたいな複眼がうぞうぞしてたらどうする?それでも愛せるの?
492: 名無しさん 2025/03/18(火) 20:56:36.82 ID:/yknPFGK0
くり抜かれた眼窟がこんにちはしてくるぞ
エーテル侵蝕されたってことは壊死したみたいなもんだから除去してんだろ
エーテル侵蝕されたってことは壊死したみたいなもんだから除去してんだろ
494: 名無しさん 2025/03/18(火) 21:00:31.05 ID:1xNyFwj30
単眼の可能性もあるぞ
499: 名無しさん 2025/03/18(火) 21:08:51.99 ID:I7IEMIAt0
トリガーとイブリンで世界を揺らしたい
502: 名無しさん 2025/03/18(火) 21:17:27.37 ID:u1S1i9a20
イブリン←んー、操作難しいからパス!w
シルビー←んー、操作難しいからパス!w
今日も俺はチンイーでゲッダンを踊り続ける
操作簡単なキャラ出して😭
504: 名無しさん 2025/03/18(火) 21:21:42.46 ID:ymBHbClWr
トリガー簡単なんじゃない
簡単お手軽強いアタッカーは次の虚ろ狩りまでこないでしょ
簡単お手軽強いアタッカーは次の虚ろ狩りまでこないでしょ
505: 名無しさん 2025/03/18(火) 21:22:00.94 ID:Vn+m6eHo0
まあトリガーちゃんで遠距離ブレイクからの強攻接近してボコすパターンが出来上がるゲーム
510: 名無しさん 2025/03/18(火) 21:35:05.01 ID:YfP0zZf+0
トリガーはヘタクソ向けっぽいから安心して引ける
525: 名無しさん 2025/03/18(火) 23:00:32.42 ID:7jo/j0S80
トリガーはお試しで触ってても
通常溜めの射撃モードが8秒に一回自動回避で超遠距離攻撃とか強すぎて
時間制限無い戦闘なら単騎余裕のポテンシャルある
ただ高難易度はどれも時間制限あるから裏方デバフキャラになるだろうけど
通常溜めの射撃モードが8秒に一回自動回避で超遠距離攻撃とか強すぎて
時間制限無い戦闘なら単騎余裕のポテンシャルある
ただ高難易度はどれも時間制限あるから裏方デバフキャラになるだろうけど
コメント
シルビー秘話でトリガーと1凸悠真使ったら悠真を表強攻として使えて楽しかったわ
追加攻撃も予想より頻繁にしてくれるし他キャラと組んでもこの調子なら前評判通りの汎用性の高さだと思う
絶対1人は確保する
トリガーの声が優しげで好きすぎる
声は優しいけど反乱軍の兵士を銃で気絶するまで殴るの素敵
俺も殴られたい
僕は自慢のマグナムでトリガーちゃんが気絶するまで突き続けたい😊
あのシーン、せめてもの慈悲みたいに書かれてたから、あいつ気絶したまま侵食かエーテリアスに食われて死ぬんだよな…めっちゃナチュラルに殺すじゃん…って思ったわ
シルビー難しかったら強攻とか誰も使えんやん
殴ってマーク溜まったら特殊3回押すだけだし最初期のエレンシュエンよりやってる事単純だろ…
なぜか妙に被弾が多い
動き回るからなのか
多分通常の最終ジャンプ斬りは無敵が少ないからかな
あれ出すときはジャンプ斬り出しても大丈夫そうな時だけにして、そうでない時は途中でキャンセルしたら被弾減るよ
通常も特殊もモーション長いわりに無敵全然ないから
あと回避反撃入れたいけどモーション中断して回避できないから
脳死で通常連打とか長押ししてるとうんち
モーション中断とか考えなきゃいけない時点で
殴ってマーク溜まったら特殊押すだけの単純キャラではない印象なんだよなー
いや無敵は長いでしょシルビー
なにも考えずに使ってれば喰らうだけで
無敵時間はめっちゃあるが、地面に足が着いた時だけ無敵がはがれる
そこを注意したら被弾はかなり減らせる
顔見えないとか…って思ってたけど感情豊かなマスクとか過去の女匂わせとかであっ欲しい…ってなったンナ
俺は!!!
ちょろい!!!
イヴリンが難しく感じるってのはまぁ分からんでもないけど、0号が難しい…..??
アタッカーで0号雅以上に操作が簡単なキャラとかクソつまらんだけやろそれ
下手な奴に配慮してクソ簡単な操作でバ火力出せるキャラ増えたら最悪だわ。好きになったキャラが操作つまらんとか嫌やわ。
それこそイヴリンなんて特殊で回避ってとこにだけ慣れればジェーン並に回避できるキャラじゃん
イヴリンは表強攻なのにブレイクして連携を偏らせる動きが裏強攻染みてるなと思ったりはする
表張りつつバースト力もあるって最高だよね
イヴリンはダメージ出すのにモーション長い指パッチンが被弾ポイントなのが辛い
シルビーはダメージ出す箇所は無敵かつモーション細かく繋げるから被弾しにくい
吹き飛ばされにくさで言えばイヴリンのが上だけど、ノーダメって意味ではシルビーの方がやりやすい
2凸で中断レベル上がるから連携の被弾に関しては凸具合で話が合わなくなるんよな
それもあるとは思うけど指パッチンした瞬間に動けるから回避できるんだよな
演出中相手の動き見れるんだから構えとくのも難しくないし
ゆっくり鑑賞できないのは少し残念だけど
指パッチン被弾したことないんだけどどのタイミングで当たるん?
イヴの自分で出す連携は出した瞬間からライト射出出来るからブレイクの時以外で指モーションまで待った事無いな
まぁシルビーって基本は単純だけど慣れたらテクニカルな立ち回りでより強くなるってキャラだから。プレイヤースキルによる伸びしろが思ったよりもデカかったという意味では難しいってのも間違ってはないかも
それでもシーザー使えば全然雑に使っていいんだけど
1凸リナとトリガー合わせれば雅とも組めるし、トリガーとチンイ合わせたら高速ブレイク出来るし、コアパッシブが今のところ同陣営じゃないおかげで組み合わせしやすくて快適過ぎる。
もう同陣営は全部廃止して欲しい。
最近はだいぶ減ってきた気がする
そもそも同陣営2人とかしかいないからってのもあるのかもしれないが
流石にリナと組むのは貫通と防御ダウンで微妙過ぎるし
柳入れるならアストラが消える
雅とは合わせにくいと思うけどな
貫通率と防御ダウンが競合するって周知されてないんよな
アストラは他でも欲しいキャラだから雅+トリガー+柳は有力な編成でしょ
キャラ揃ってるならアンビーがトリガーを必須レベルで要求してるからなぁ
単体でも強い雅に強いサポ組ませる意味もないんでは
現状危局☆9とれてるしいらんわ
異常と支援だけ引いてれば問題ない
こういう奴はちょっと難しくなって☆9取れなくなったら大騒ぎするんよな
現状☆9とれるから次のビビアンも引かなくていいよ笑
現状問題ないが理由なのに特性で引くの整合性なくて草
貧乏くさい事言ってんなよ男なら高難易度困って無いけど尻で引くくらい言ってみろや
トリガーのプリプリみたらアンビーとセットで引くことになるよなぁ
メインストーリーで初めてトリガー触ったけど
回避のバックステップ尻でヤラレタ、絶対引く
トリガーどうしよっかな…
餅ないとさすがに微妙だよね??
裏にいることが多いのにエフェクトついてもなぁ感あるし、汎用性皆無だし
弱いから引かなくていいよ
今やってるイベントで自分の持ってるキャラとトリガー組み合わせて使えるしそれやって決めたら?
あー確かにありか。あのトリガー餅じゃなかったはずだし